Шефот на Xbox, Фил Спенсер, е скептичен за Метаверс, ги критикува моделите што сакаат да заработат - Метаверс Биткоин Вести

Фил Спенсер, шеф на брендот Xbox, верува дека метаверсот е со нас уште од пред 30 години, кога во голема мера беше воведено дигиталното играње. Сепак, Спенсер ги критикуваше моделите „Play-to-Earn“ (P2E), наведувајќи дека тие создаваат работна сила од еден вид гејмер кој треба да го заработи времето поминато играјќи.

Шефот на Xbox Фил Спенсер верува дека Метаверс е тука веќе некое време

Метаверзумот и неговите сегашни концепции беа предмет на дебата и критика. Актуелниот шеф на брендот Xbox и извршен директор за игри во Мајкрософт, Фил Спенсер, го понуди својот скептичен став за тоа како во моментов се претставува метаверс, алтернативен свет. Во интервју за Bloomberg, Спенсер изјави дека метаверзумот не е ништо ново и дека е поврзан со она што гејмерите веќе го прават веќе некое време. Тој објасни:

Мојот став за метаверс е дека гејмерите се во метаверс веќе 30 години. Кога играте игри, овие 3D споделени светови во кои луѓето си играат со години и години, мислам дека она што го откривме е дека има повеќе врска бидејќи имаме заедничка цел.

Понатаму, Спенсер појасни дека гејмерите може да бидат збунети со концептот на метаверс бидејќи имањето аватар во играта и да се биде дел од виртуелен свет каде што е достапна гласовна комуникација може да се смета за населување во неа.

Додека Спенсер лично може да биде скептичен за метаверзумот, Мајкрософт и брендот Xbox редовно го користеа терминот во различни периоди. Во јануари, кога го објави купувањето на Activision Blizzard за речиси 69 милијарди долари, Microsoft изјави тоа „ќе го забрза растот на гејмерскиот бизнис на Мајкрософт преку мобилни, компјутери, конзоли и облак и ќе обезбеди градежни блокови за метаверзумот“.

Критика за играње за да заработите

Додека другите компании во просторот беа поотворени за моделите за играње за заработка (P2E) и механиката зад нив, Спенсер покажа дека се двоуми околу овој нов тренд. Во интервјуто, шефот на Xbox ја критикуваше целта на игрите за заработка, изјавувајќи:

Специфично играње за заработка е нешто за што сум претпазлив. Тоа создава работна сила од играчи, за одредени играчи да монетизираат. Мислам дека понекогаш е чекан да бара клинец кога ќе се појават овие технологии.

Сепак, Спенсер верува дека може да има „интересни работи“ во идната употреба на таквите технологии. Технологијата, која достигна одреден степен на популарност со блокчејн игрите како Axie Infinity, допрва треба да стигне до конзолите како Xbox или Sony Playstation 5.

Што мислите за мислењата на шефот на Xbox Фил Спенсер во врска со моделите со метаверс и игра за заработка? Кажете ни во делот за коментари подолу.

Серхио Гошенко

Серхио е новинар за криптовалути со седиште во Венецуела. Тој се опишува себеси како доцна во играта, влегувајќи во криптосферата кога порастот на цената се случи во декември 2017 година. Имајќи искуство во компјутерско инженерство, живеејќи во Венецуела и под влијание на бумот на криптовалутите на социјално ниво, тој нуди поинаква гледна точка за успехот на крипто и како тоа им помага на небанкарираните и недоволно опслужените.

Кредити за слика: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons, Natanael Ginting / Shutterstock.com

Општи услови: Овој напис е само за информативни цели. Тоа не е директна понуда или барање за понуда за купување или продажба, или препорака или одобрување на какви било производи, услуги или компании. Bitcoin.com не дава совети за инвестиции, даночни, правни или сметководствени работи. Ниту компанијата, ниту авторот не се одговорни, директно или индиректно, за каква било штета или загуба предизвикана или наводна, предизвикана од или во врска со употреба или потпирање на содржина, добра или услуги споменати во овој напис.

Извор: https://news.bitcoin.com/xbox-boss-phil-spencer-skeptical-about-metaverse-criticizes-play-to-earn-models/