Bandai Namco, SEGA меѓу гејмерските гиганти кои гледаат на блокчејн игрите

Јапонските гејмерски гиганти се позиционираат за усвојување на мејнстрим блокчејн игри и нема да бидат поколебливи од делот на гејмерите кои се против крипто и незаменливи токени (NFT), изјави за Cointelegraph извршен директор од блокчејн проектот Oasys.

Зборувајќи за Cointelegraph на саемот за игри во Токио во 2022 година минатата недела, претставникот на Oasys, Рио Мацубара, истакна дека познати партнери на проектот како што се Bandai Namco, Sega и Square Enix не само што скокаат на крипто-бандата - постои долгорочна визија за игрите Play-to-Earn (P2E) базирани на блокчејн:

„Имаме заедничка визија за блокчејн на извршно ниво. Тие не [сакаат] да ја променат таа политика. Тие навистина го разбираат идното усвојување на блокчејн. Тие не размислуваат, знаете, само за приходите, тие сакаат да ја создадат следната иднина [на игрите]“.

Bandai Namco разви сакани наслови како Tekken и Pac-Man, најпознатиот наслов на Sega генерално се смета како Sonic the Hedgehog, додека Square Enix е развивач на широко популарната франшиза Final Fantasy.

Прашан дали овие компании бараат да ја интегрираат технологијата на блокчејн со нивните тековни франшизи за игри, Матсубара сугерираше дека тие првично гледаат да развиваат сосема нови блокчејн игри наместо тоа.

Тој истакна дека со оглед на тоа што ова е целосно „нов модел“ на игри, му треба повеќе време да созрее пред овие големи компании да разгледаат пошироки блокчејн интеграции со традиционалните игри.

„Кога моделот ќе се поправи, ќе стане одржлив и успешен, тогаш ќе се додаде силна [популарна] ИП“, рече тој.

Гледајќи што треба да се подобри во блокчејн игрите, Мацубара истакна дека „голем проблем“ досега е тоа што многу проекти се премногу зависни од цената на токените во играта. Како резултат на тоа, има повеќе побарувачка за „шпекулации“ отколку за самата игра.

Тој продолжи да забележи дека ќе има „приспособување“ со текот на времето бидејќи проектите работат на развивање на вистинска возбуда за самите игри, најверојатно преку подобрување на целокупното искуство со игри.

Поврзани со: Јапонската влада издава NFT за да ја награди работата на локалните власти

Ова ги повтори сличните чувства на водечкиот менаџер на заедницата во развивачот на игри со седиште во Австралија и подружницата Blowfish Studios на Animoca Brands, Лук Силај, кој исто така беше на настанот.

за време на интервју со Cointelegraph, Силај нагласи дека повеќе луѓе сакаат игри што всушност се „забавни за играње“, наместо само гужва за заработка на токени.

Блокчејнот на доказ за удел на Oasys е директно насочен кон игри и е привремено поставен за официјално лансирање на мрежата во преостанатите месеци од оваа година. Мацубара, исто така, навести дека игрите од нејзините големи партнери најверојатно ќе бидат објавени следната година.

Гледајќи надвор од Јапонија, големите западни компании за игри, како што се развивачите на Fortnite, Epic Games, ја зголемија изложеноста на блокчејн игри во последно време. Минатата недела продавницата Epic Games наведе нова бесплатна игра NFT наречена Blankos Block Party од Mythical Games.

Овој потег уследи по коментарите на извршниот директор на Epic Games, Тим Свини во јули, во кои тој изјави дека неговата компанија „дефинитивно“ нема да го следи Minecraft на Microsoft во забрана за NFT интеграции во игрите.