Блокчејн и подем на бизнис моделот во секторот за игри

  • Со воспоставување на средства засновани на блокчејн, се појавуваат можности за иновативен развој и целосно свежи деловни модели.
  • Според податоците од 2021 година, 3.2 милијарди луѓе биле вклучени во играње компјутерски игри, каде индустријата остварила приход од 180.3 милијарди долари.
  • Деловните модели во игрите еволуираа, сега има различни модели како што се плати за играње, бесплатно играње и модел игра за заработка.

Првичните игри за компјутер беа произведени во текот на 20 век, само за забава. Тие се создадени за да го одвлечат вниманието од нормалната животна рутина и да понудат свет на фантазија.

Како што влегуваме во последниот милениум, со население од повеќе од 6 милијарди, што се очекува да достигне 8 милијарди до следната година. Ако компјутерските игри останат алтернатива за работа, се претпоставува дека популацијата на игри ќе достигне 4 милијарди ширум светот.

- Оглас -

Вториот живот беше првичен напор да се воведе метаверс на луѓето и сè уште е активен. Играта има своја дигитална валута. Многу поединци го напуштија своето вработување за целосно да се посветат на овој дигитален свет.

Но, зошто користењето на блокчејн игрите создава револуција во секторот за игри.

ИСТО ПРОЧИТАЈ - ЦЕНАТА НА БИТКОИН ДРАСТИЧНО ПАЃА СО РАБОТКА НА РСИ СТИГНА НАЈПРЕПРОДАДЕНОТО

Пазари за игри врз основа на блокчејн

Според некои податоци од претходната година, 3.2 милијарди игри биле вклучени во играње компјутерски игри. Приходите од игри во 2021 година достигнаа околу 180.3 милијарди долари. 

Извор: https://newzoo.com/key-numbers/

Повеќето од овие приходи се поради виртуелните дистрибутивни канали. Мобилните игри одиграа клучна улога во индустријата за игри, заработувајќи 93.2 милијарди долари од својот сегмент.

Развојот на игри еволуираше масовно во претходните 5 години, благодарение на дигиталните дистрибутивни канали и продавниците за мобилни апликации.

Извор: https://newzoo.com/key-numbers/

Кина останува најголема во однос на вкупните играчи и приходите, одговорна за над 25% од вкупниот обем на продажба. Азија Пацифик има 55% играчи и обезбедува најголем профит и најбрза стапка на раст.

Лансирањето на технологии како AR/VR, вештачката интелигенција и блокчејн сега се во тренд низ целиот свет. 

Еволуција на бизнис модел во игри

P2P

Моделот Pay to Play беше познат во текот на 70-тите до 00-тите години. Издавачите и студијата заработија големи пари преку нивната продажба на игри. Играчите во овој модел немаат или имаа само мала шанса да ископаат вредност од игрите. Сè што можеа да направат е да уживаат.

F2P

Моделот за заработка бесплатно за играње владееше од 2000-тите до 2010-тите. Модел кој се сметаше за катастрофален за целата индустрија за игри. Но, всушност инјектира профит во индустријата. 

Call of Duty е најдобар пример за игрите за бесплатно играње, бидејќи генерира приходи во милијарди преку продажбата на различни серии и сè уште има најобемна корисничка база во FPS игрите, проследено со Battlefield.

P2E

Како што сугерира неговото име, игрите Играј за заработка им нудат на поединците шанса да генерираат профит играјќи ги. Овој модел интегрира неколку активности што го поттикнуваат човечкото суштество; Награда и забава.

Главниот мотив зад ова е да се понудат награди за корисниците бидејќи тие се повеќе се ангажираат во овие игри, станувајќи елемент на економијата во играта (токеномика), генерирајќи профитабилност за самите себе, учесниците и за развивачите. Тие добиваат крипто средства за да поминуваат време во игри.

Користењето на блокчејн-технологијата како средство создаде недостаток за виртуелни средства во играта.

Друг основен елемент е тоа што моделот P2E дозволува сопственост над специфични виртуелни средства во играта, овозможувајќи им да ја ескалираат нивната вредност преку активно учество.

Концепти усвоени од конвенционалните игри

Секторот за игри базиран на блокчејн сè уште е во повој, центриран околу бројни конвенционални концепти за игри. На пример, NBA Top Shot развива модел за собирање и тргување, достапен за бејзбол картички и други колекционерски предмети.

Axie Infinity користи концепт за раса и борба од играта покемони од 90-тите. 

Сораре се заснова на модел на регрутирање и натпреварување, каде што корисниците тргуваат со фудбалски картички. Слично на тоа, дигиталните универзуми како Somnium Space и Decentraland нудат AR слични на познатите Sims и Second Life.

Овие игри користат слични концепти од конвенционалните игри, но за разлика од нив, тие исто така нудат можности за принос за нив.

Преглед на игри на блокчејн

Придобивки за играчите

Играњето блокчејн им овозможува на играчите да направат домородни средства во играта за да станат меѓународни, наместо само да бидат заробени во некоја специфична платформа за игри.

Блокчејн игрите овозможуваат виртуелните средства како NFT да можат веднаш да се видат и да бидат интероперабилни, меѓу различни даватели на паричник, да се тргуваат во Metaverse.

Играчите можат да ги истражуваат NFT пазарите за да ги тргуваат своите дигитални средства за да извлечат вредност од нивните искуства со игри, преку тргување со виртуелни средства.

Придобивки за Devs

Овој бизнис модел е исто така поволен за развивачите на игри. Според сегашната рамка за размена во играта, активноста наречена ископување злато им овозможува на играчите да продаваат монети на игри или сметки на различни пазари, ограничувајќи ги можностите за монетизација на секундарниот пазар за програмерите, правејќи ги корисниците склони кон измами.

Со проширување на пазарите за виртуелни средства, развивачите можат да собираат информации за обемот на тргување на средствата и да ги кодираат авторските права во незаменливи токени, за да заработат преку секоја следна продажба.

На крајот, сакам да кажам дека за гејмер како мене, монетизацијата во игрите беше револуционерен концепт. Тоа им овозможува на корисниците како мене да заработуваат додека уживаат во активностите што ги сакам. Сè штотуку започна, и штом Web3 и metaverse ќе станат мејнстрим, тоа ќе биде искуство на следното ниво, се надевам дека е слично на „Ready Player One“.

Извор: https://www.thecoinrepublic.com/2022/01/23/blockchain-and-rise-of-business-model-in-gaming-sector/