Усвојувањето на блокчејн игри значи повеќе опции за гејмерите

Во текот на изминатите неколку години, игрите што користат блокчејн технологија го зголемија своето присуство во индустријата за игри.

Иако имаше рани примери како CryptoKitties - лансирани во 2017 година - трендот навистина се засили, при што големите студиа за игри дури и ја истражуваат технологијата.

На почетокот на 2022 година, пазарот Капитализација на blockchain игри беше околу 25 милијарди долари и се чини дека нема да се намалува во скоро време, дури и во длабочините на пазарот на мечкини. Според аналитичката служба DappRadar, двете најстабилни области оваа година на пазарот на криптовалути се блокчејн игрите и незаменливи токени (NFT), кои неодамна станаа многу цврсто испреплетени, создавајќи нов економски феномен.

Еклатантен пример овде е добро познатата игра Axie Infinity, чијашто симболична цена минатата есен се искачи над 150 долари, обезбедувајќи му на проектот капитализација која надминува 9 милијарди долари. Во истиот период, дневната публика на играта се приближуваше до 2 милиони луѓе.

Во декември 2021 година, кога Биткоин (БТК) почна да паѓа од своите рекордни височини, Axie Infinity (АКСС) исто така почна да тоне, но публиката на Axie Infinity порасна на речиси 3 милиони луѓе дневно, а трансакциската активност во нејзината мрежа се зголеми четири пати.

Постојат објективни причини за таквата динамика. Прво, повеќето блокчејн игри користат прелистувачи, а креаторите користат технологии HTML5 и WebGL, кои радикално ги проширија можностите за развој на игри на прелистувачи. Ваквите игри повторно ги населуваа прелистувачите и, во исто време, обезбедија можност за поврзување на крипто-паричници и повлекување NFT на надворешни пазари без никакви регулаторни ограничувања.

Второ, блокчејн игрите немаат конкуренција како таква, бидејќи традиционалната индустрија на игри за компјутер сè уште се однесува на блокчејн како неразбирлив, па дури и „токсичен“ простор. Ова им дава на малите студија, кои сè уште не можат да создадат големи франшизи за игри, огромен почеток во развојот. Способноста за брзо лансирање на економијата во играта им овозможува на програмерите веднаш да го финансираат континуираниот развој на нивните светови на игри без да се задолжуваат и без да го надујат обртниот капитал.

Конечно, блокчејн игрите се главно за приход бидејќи во игрите базирани на блокчејн играчите можат да заработат пари само со играње. За завршување на задачите и трошење време во играта, корисниците добиваат токени кои потоа можат да се инвестираат или да се претворат во вистински пари.

Кој жанр да се избере

Исто како и класичните игри за компјутер, блокчејн игрите ги задоволуваат сите вкусови. Тие имаат голем број заеднички карактеристики: Работат од прелистувач или мобилна апликација, имаат едноставни контроли и имаат кориснички интерфејс со кој може да се справи дури и почетник.

Блокчејн игрите се однесуваат на различни жанрови, додека сите имаат една заедничка карактеристика: тие се развиваат со користење на паметни договори. Тоа е, тие даваат можност да се добијат вредни виртуелни средства. Затоа, сите игри, без разлика каква визуелна компонента или приказна имаат, се игри за заработка (P2E). Жанровите на таквите игри вклучуваат акции, стратегија, онлајн арени за повеќе играчи, песок и многу повеќе, но можно е да се дефинираат најпопуларните.

Масивните онлајн игри за играње улоги со повеќе играчи (MMORPG) обично имаат динамичен систем на награди каде играчите добиваат токени со завршување на задачите во играта. Жетоните се користат за надградба на ликовите со цел да се добие предност над противниците во форма на зајакнат арсенал или развој на способности на карактери. Најпопуларните игри во овој жанр се CryptoBlades, My Crypto Heroes и, се разбира, Axie Infinity.

Ако џебните чудовишта и бескрајните битки изгледаат здодевни, гејмерите можат да обрнат внимание на колекционерските игри со карти. Ваквите игри го користат системот NFT, така што дигиталните картички изгледаат како вистински колекционерски предмети. Играчите треба стратешки да ги надигруваат своите противници со градење палуби за да се спротивстават на различни тактики, а картите може да се купуваат, продаваат или тргуваат - исто како вистинските карти. Некои од најпопуларните игри со карти се Splinterlands, Gods Unchained и Sorare.

Друг интересен жанр е „x-to-arn“, односно да направиш нешто за да заработиш приход и не мора само да ја „играш“ играта. Концептот на „X-to-earn“ беше прв предложен од Бен Шектер, шеф на операции во RabbitHole - платформа која ги наградува корисниците за учење за крипто. Во оваа равенка, „Х“ може да биде секоја дневна активност како јадење, вежбање, спиење, купување или учење. „Да се ​​заработи“ е финансиската добивка добиена како резултат на извршување на овие конкретни активности.

Во блокчејн игрите, концептот „x-to-earn“ беше развиен првенствено во форма на движење-за-заработка, со примерот на познатата игра STEPN која ги наградува корисниците за спортување или вежбање. Во играта за учење англиски јазик Let Me Speak, главниот начин да заработите пари е да купите NFT аватари и да започнете да учите англиски јазик во апликацијата. На секои неколку минути, играчите веднаш се наградуваат со токени за нивниот напредок.

Најамбициозните и најобемните проекти се AAA игрите, или игрите развиени од голем издавач, а кои бараат многу време, многу ресурси и многу пари за да се развијат. Ваквите игри се дизајнирани не само да привлечат играчи со можност да заработат пари, туку едноставно да уживаат во играта. Комбинацијата на вистинска AAA игра и зачудувачка графика ги издвојува од останатите. Најдобар пример за AAA игра во моментов е Illuvium, кој се развива од 2020 година и беше објавен оваа година. Токенот Illuvium „ILV“ моментално се тргува со околу 60 долари, според CoinMarketCap, со пазарна капитализација од 560 милиони долари.

Поврзани со: Дали Illuvium е првата забавна видео игра со крипто RPG?

Лесли Фунг, специјалист за операции со содржина од Footprint Analytics, верува дека AAA игрите се иднината на GameFi:

„Некои од AAA игрите го комбинираат искусниот тим со деликатно производство. Тимовите кои стојат зад овие проекти имаат рекорд на успех и во блокчејн и во игри, како и ресурси за потенцијално да функционираат титулата ААА. Наративот во GameFi е дека сегашните игри немаат квалитет и имаат неодржлива токеномија. Меѓутоа, штом AAA игрите ќе излезат, тие ќе го донесат GameFi на масите по мечкиниот пазар, решавајќи голем дел од тековните проблеми.

Според Footprint Analytics, која се занимава со откривање и визуелизирање на податоци за блокчејн, најпопуларниот жанр на блокчејн игри за првите девет месеци од 2022 година биле игрите со карти како што е Splinterland, оставајќи ги зад себе игрите x-to-earn и AAA.

Значи, просторот за игри е полн со разни блокчејн игри за секаков вкус. Овде избравме неколку уникатни игри од секој жанр.

Девет хроники

Nine Chronicles е Idle MMORPG развиен од Planetarium во партнерство со Ubisoft. Клиентот работи на Unity моторот, а задниот дел е целосно на blockchain. 

Роберт Хугендорн, шеф на содржина во DappRadar, изјави за Cointelegraph:

„Кога зборуваме за игра, тешко е навистина да се истакне еден. Сепак, на технолошко ниво Nine Chronicles е многу уникатен. Додека повеќето блокчејн игри се потпираат на постоечките блокчејн екосистеми како што се Ethereum, Polygon или BNB Chain, Nine Chronicles работи на свој сопствен блокчејн. 

Понатаму, целиот сет на правила на игра постои на блокчејнот, што го прави невозможно за гејмерите да мамат. Секој играч може да управува со јазол, учествувајќи во одржувањето на мрежата. Затоа, ажурирањето на играта бара и од сите корисници да ги ажурираат своите јазли.

Играта се фокусира на изработка и за да развие карактер, играчот мора постојано да ограбува во играчот наспроти околината (PvE) и да прави помоќна опрема.

Инвентар на оклопи во девет хроники.

Сите борби се решаваат автоматски, со победа одредена од нивото на опрема на играчот, неговиот елемент и случајноста во ударите. Користејќи ја истата опрема, играчот може и да победи и да изгуби.

Во март 2022 година, програмерите направија глобална промена во играта, при што беа воведени ограничувања на нивото на опремата.

Пасијанс Блиц

Во жанрот на игри со карти, фантастичната игра Splinterlands сега е многу популарна. Но, што ако гејмер сака да игра старомодна игра со карти на блокчејн? 

Една од најраспространетите игри со карти на сите времиња беше класичната пасијанс, игра која може да ја играат луѓе насекаде и од речиси секоја возраст. Можеби затоа програмерите на Solitaire Blitz ја земаа играта како основа за нивниот проект, кој сега ужива значителен број активни играчи. Тоа е стандардна игра со карти Solitaire изградена на блокчејнот Flow. Играта има беспрекорна и прилично едноставна игра што ја прави привлечна.

Слика од екранот на Solitaire Blitz.

Во Solitaire Blitz, играчот се натпреварува со противнички играчи кои имаат слични рангови. Играчот со најмногу поени ја добива играта. Со уникатен алгоритам, системот за склопување базиран на вештини обезбедува фер конкуренција. Solitaire Blitz е мобилна игра и може да се преземе од Google Play или iOS App Store.

XCAD мрежа

Кога размислуваме за жанрот x-to-earn, првата слика што ми паѓа на ум се игрите со движење за заработка, но овој жанр не е ограничен само на движења. Една од најинтуитивните варијации на x-to-earn е гледање до заработка, модел кој им овозможува на играчите да заработуваат токени со гледање видеа.

Во моментов, индустријата за часовници за заработка ја води проектот XCAD Network, не игра, туку платформа која им овозможува на креаторите на содржини на YouTube да прават токени за обожаватели и да објавуваат NFT, со што се отвораат нови извори на монетизација и начини за привлекување обожаватели . Што се однесува до самите фанови, тие заработуваат токени за обожаватели за гледање на содржината на нивните омилени блогери.

XCAD Network се разликува од другите проекти x-to-earn по тоа што износот на наградата директно корелира со активноста на корисникот. Вкупниот број на претплатници на сите блогери работи со XCAD мрежата е веќе повеќе од 260 милиони.

Друга уникатна карактеристика на проектот е тоа што на XCAD мрежата, корисниците не треба да гледаат што им нуди платформата. Наместо тоа, тие едноставно го инсталираат приклучокот XCAD и ги гледаат истите видеа како порано. И бидејќи платформата е изградена на блокчејн Zilliqa, корисниците не се соочуваат со минимални износи за повлекување.

МИР4

MIR4 е AAA игра која се појави на пазарот на крипто игри во август 2021 година и стана успешна и на мобилните платформи и на Steam, најголемата онлајн продавница за компјутерски игри.

Најважната карактеристика на играта е делумна автоматизација. Автоматските битки, автоматското собирање ресурси за игра и автоматското завршување на задачите делумно ќе ја заменат рачната игра, што е погодна за играчи кои немаат доволно време.

Приказната продолжува The Legend of MIR3 PC играта, која беше затворена во февруари 2012 година. Играчот ја презема улогата на чирак на архиереј кој ја чува принцезата, а главната атракција на играта е да се надгради сè, ископувајќи стотици компоненти и ресурси .

Интерфејсот на играта е доста пријатен за око, а светот на играта е огромен. Продавницата за игри има голем избор на предмети, вклучувајќи засилувачи за израмнување, валута, свитоци, камења за напојување и други.

Како мобилна игра, MIR4 е прилично убава. Се разбира, за играч кој не е навикнат на вакви проекти, се чини дека екранот е премногу натоварен со информации и натписи, но сè е направено компактно. Моделите на ликови и чудовишта се добро детални.

Интересно е што програмерите официјално дозволуваат да се играат четири прозорци: еден на Steam, два на официјалниот клиент на играта и еден на телефон. Вреди да се напомене дека верзијата Steam, според условите на платформата, не е поврзана со криптовалути и повлекување пари.

Контролите се подобри на верзијата за компјутер, но графиката е многу поубава на мобилниот.

Слика од екранот на компјутер од тепачка помеѓу ликот на авторот и чудовиште.

Во однос на заработката на вистински пари во играта, играта е исполнета со „темен челик“, ресурс што по нивото 40, може да се замени за токени DRACO. Овој метал е потребен за изработка и надградба. Стапката варира, но приближно одговара на вредноста од 100 илјади темен челик за 1 DRACO. Жетоните може да се конвертираат во фиат валута и да се префрлат на банкарска картичка.

Тргувањето на пазарот во играта започнува и на ниво 40. Стоките и ресурсите се продаваат за златни монети, кои подоцна може да се заменат за темно челик и да се претворат во DRACO.

MIR4 има добра графика, анимација, специјални ефекти, динамични битки и прекрасни ликови. Привлекува со крос-платформа, автоматизација, разгранувачки систем за развој и многу задачи.

Ставовите и мислењата изразени овде се исклучиво на авторот и не мора да ги одразуваат ставовите на Cointelegraph.com.