Блокчејнот ќе биде „стандарден“ за игри во Азија: Bandai Namco Exec

Bandai Namco - јапонскиот издавач на игри зад наслови како Elden Ring, Dark Souls, како и ретро класици како Tekken и Pac-Man - продолжува да спроведува истражување и развој во секторот за мобилни блокчејн игри за азискиот пазар.

СВП за корпоративен развој на Bandai Namco, Карим Фаргали, го сподели својот став за потенцијалната улога на блокчејн во видео игрите - како и она што студиото го истражува во светот на крипто - во интервју со Дешифрирај на деловниот самит за еспорти и игри во Лас Вегас оваа недела.

Farghaly, кој работеше под американската поделба на Bandai Namco повеќе од осум години, сподели дека издавачот разгледува како интеграциите на блокчејн може да се вклопат во неговиот бизнис модел фокусиран на мобилни телефони.

„Внатрешно се зафативме со истражување како Web3 инфраструктурата може да работи“, рече Фаргали Дешифрирај. „Од азиска гледна точка, јас соработувам многу тесно со тим во Токио преку нашето корпоративно планирање што размислува за овие работи и за разликите помеѓу западниот пазар и азискиот пазар кога станува збор за Web3.

„Веб3 е дефинитивно нешто што го нема она што гејмерите го чувствуваат на Запад во Азија“, додаде Фаргали. „Мислам дека, најверојатно, првите игри што ќе бидат успешни во Web3 и крипто што ќе почнат да носат голема публика ќе бидат во Азија - тоа е мое лично мислење“. 

Во Азија, помалата стигма околу блокчејн игрите значи поголема активност. Досега ова се покажа точно, со многу повеќе големи издавачи во Јапонија и Кореја активно развиваат блокчејн игри отколку во западниот свет. 

„Таму се случува само повеќе“, рече Фаргали за активноста на блокчејн игри во Азија. 

„И за нас, тоа е малку предизвик поради реакцијата што ја имаше Web3 воопшто. Бев малку изненаден бидејќи знам дека има некои големи IP-адреси кои исто така го гледаат просторот на Web3“. 

Допаѓа Сега, Bandai Namco на сличен начин соработуваше со блокчејн фирмата Double Jump.Tokyo за развој на блокчејн игри. Ова лето, Bandai Namco лансираше виртуелна игра за домашни миленици напојувана со вештачка интелигенција наречена Рјузо, каде што играчите можат да поседуваат свои суштества Ryu како NFT

На Ryu NFT постојат на Оазис блокчејн. Bandai Namco инвестираше во Oasys, а Sega и Ubisoft исто така се обврзаа да градат проекти на синџирот Oasys.

„Инвестиравме во неколку Web3 компании преку нашиот VC фонд во Јапонија“, рече Farghaly, мислејќи на Oasys, како и Двоен скок.Токио, Web3 заедница платформа Гауди, и Iesените, компанија за носење NFT.

Фаргали гледа уникатна вредност во игрите со блокчејн, конкретно за кои тој ги нарекува „китовите“ на светот на игрите.

„Поседувањето на дигитално средство и способноста да се тргува со тоа средство, да се продаде тоа средство, да се задржи тоа средство многу долго... Мислам дека е многу интересно за гејмерите, особено за гејмерите кои имаат тенденција да трошат во игри“, рече Фаргали. Дешифрирај

Farghaly исто така верува дека секторот за мобилни игри ќе го предводи патот.

„Мобилните веројатно побрзо ќе ги туркаат Web3 и крипто, само затоа што сега ја имате комбинацијата на iOS и Google дозволувајќи ви да го извадите средството и да го исковате“, рече Фаргали. 

„Мислам дека ќе го видиме тоа повеќе од било што друго. Значи мобилниот веројатно е малку понапред, и компјутерот ќе го има, но компјутерот без мулти-платформа е само компјутер. И на крајот на денот, тоа веројатно не е местото каде што ја гледаме нашата публика“. 

Изменето од Рајан Озава.

Останете на врвот на крипто вестите, добивајте дневни ажурирања во вашето сандаче.

Извор: https://decrypt.co/203391/blockchain-will-be-standard-in-gaming-in-asia