Колекциите на шампионите од 4-та генерација носат VR, поволности од блокчејн во игрите со карти за тргување

Ако поминувате повеќе од 30 часа неделно играјќи игра со карти за дигитално тргување, може да ги отклучите достигнувањата со реални приходи, а не со „суета награди“ со кои не можете ни да тргувате. Тоа е ставот што го промовираат Шампионите на магијата од друг свет (ChampionsTCG) и неговиот мотивиран тим за развој, додека продолжуваат да ги објавуваат колекциите на карти за играње од 4-та генерација на играта.

Во споредба со неговата поголема, попотврдена и попозната конкуренција, тимот за развој на Шампионите е прилично мал. Но, неговиот блокчејн базиран на брз и економичен BSV и дава на играта значителна моќ над жанровските гиганти како што се Wizards of the Coast (Magic: The Gathering и неговите дигитални верзии) и Blizzard's Hearthstone.

Шампионите исто така функционираат беспрекорно со пазарот за игри на HandCash и HandCash, а најновите колекции се појавуваат во (зголемениот) реален свет благодарение на соработката со пионерите на блокчејн VR/AR, Omniscape.

Комбинирањето на Шампионите со други платформи како Omniscape и други иновативни апликации за игри создава нови возбудливи можности за стекнување играчи, рече извршниот директор и основач на Champions TCG, Мајлс Малек. Тоа им овозможува на играчите да собираат 3D/анимирани предмети за игри од продавници за физички игри, знаменитости или други локации во реалниот свет.

„Иднината на дигиталните игри не треба да биде затворена во изолација на нашите приватни домови“, рече Малек. „Можеме да излеземе надвор, да истражуваме и собираме уникатни, ретки предмети, да посетуваме локации за игри каде експертите за тргување картички можат да ги едуцираат младите играчи за придобивките од игрите со овозможени блокчејн, сето тоа додека градиме масовно проширувачка заедница на играчи кои чекаат понекогаш 30+ години за да се забавувате со пакетите со физички картички за тргување конечно ќе бидат отклучени во дигитална слобода“.

Наградите на турнирите помагаат да се привлече вниманието

Минатиот викенд Шампионите беа домаќини на турнир со наградна чанта од 10,000 УСД, што го зголеми вкупниот фонд од претходните 250 последователни турнири на 50,000 долари. Малек рече дека осумте играчи кои се натпреваруваа на последниот ден од настанот собрале „добро повеќе од 1 милион долари во парични награди“.

Преглед на играта во живо:

Привлекувањето професионални играчи како ова, заедно со нивната голема публика за стриминг, е одлична можност за партнерство и промоција на играта. Тоа покажува дека и играта и потенцијалната заработка се на исто ниво со подоминантните игри од жанрот - и индиректно, докажувајќи дека имањето блокчејн база за задниот дел на играта додава предности што поголемите игри не ги прават.

Дигитално, но нема тргување? Не мора да биде така

Еве каде евиденцијата на блокчејн и уникатните NFT решаваат проблем што не е за разлика од дигиталната готовина. Magic: The Gathering Arena и Blizzard's Hearthstone се нарекуваат „дигитални колекционерски игри со карти“ бидејќи тргувањето со картички за игри всушност не е дозволено на ниту една платформа. Додека тие платформи тврдат дека не дозволувањето тргување создава „уникатно дигитално искуство“ или создава „различно искуство“ од физичкиот оригинал, постои ризик играчите некако да ја „искористат“ дигиталната платформа - или, со други зборови, да ги дуплираат ставките. и/или направете ја играта повеќе за шпекулации отколку за магија.

„Не можете ни бесплатно да им давате дополнителни копии од омилените картички на вашите пријатели. Нема продажба, нема споделување. Тоа е вистински хотел Калифорнија“, рече Малек.

Блокчејн и NFT технологијата ја отстрануваат првата грижа, барем. На тимот на Шампионите и играчите им обезбедува инстант, глобален систем за дистрибуција, како и вредна платформа за плаќање каде што исто така можат да разменуваат ставки со други играчи насекаде во светот. Шампионите може да истрчаат преку 250 последователни дневни турнири, а играта може веднаш да го провери инвентарот на секој играч за да потврди дали ги поседуваат или не картите што ги користат.

Што се однесува до шпекулациите, ако физичката игра што дозволува тргување може да остане забавна, тогаш може и дигиталната верзија.

„Блокчејнот BSV ни обезбедува инстантна, глобална дистрибуција, како и вредна платформа за плаќања за размена на дигитални добра со нашите играчи ширум светот… ние истраживме многу, многу опции за Web3, и нема ни блиску до вредноста што ја бараме како компанија за игри отколку што постои на блокчејнот BSV“.

Тимот на развивачи „испроба многу други синџири затоа што сите тврдат дека се најдобри“, но вистинското тестирање покажа дека блокчејнот BSV е победник. За корисникот нема разлика сè додека сето тоа функционира правилно, а играчите не треба да знаат каков блокчејн користат, или зошто, па дури и се грижат дали воопшто има блокчејн на задниот дел.
Малек забележа повратни информации од играчите открија многумина кои немаа концепт за тоа што е блокчејн, а камоли приватни клучеви или трансакции во синџирот.

Покрај дистрибуцијата и предностите на мрежата во глобално ниво, блокчејнот исто така додава подобрувања во игрите со карти за физичко тргување на други начини. На пример, играчите на Шампионите можат да „запалат“ некои од нивните предмети за да ги претворат во „елементарни парчиња“, а потоа да ги користат тие парчиња за да направат „елементарен пакет“ од обичен - трансформирајќи го „магично“ во нов пакет со уникатни/ ретки или помоќни предмети.

Микроплаќањата на BSV blockchain ги решаваат и проблемите на другите игри, како што е пристапноста. Игрите со тргување со карти како Pokemon или Disney's Lorcana продаваат картички за само еден или два денар за да привлечат нови и помлади играчи, а проблемите со малите плаќања како оваа се добро познати на платформите кои прифаќаат кредитни картички, па дури и на многу оние базирани на блокчејн. Тоа е ако вашите играчи имаат дури и кредитни картички, а да се соочиме со тоа, голем процент од потенцијалниот глобален пазар на игри нема.

„Замислуваме иднина каде што сите игри со карти за дигитално тргување на крајот ќе се извршуваат на BSV поради неговата висока пропусност, ниските давачки и нејзината моментална верификација на ставките во сопственост на корисникот.

Настаните за игри и еСпорт продолжуваат да го зголемуваат својот удел на пазарот за забава и според бројот на фанови и во приходите, до степен до кој некои еСпорт настани дури почнуваат да ги предизвикуваат традиционалните, како Супер Боул, за гледаност. Дигиталните игри базирани на блокчејн, исто така, овозможуваат поголема интеракција со публиката, подобар начин за рационализирање на поделбата на приходите помеѓу создавачите на содржини за купени ставки, бонуси за лојалност за обожавателите и други промоции за поврзување со физички продавници за игри.

„Слободно може да се каже дека големината на пазарот на еСпортови во развој е навистина неограничена“.

Секој што е заинтересиран да дознае повеќе може да ја посети почетната страница на Шампионите TCG или да се придружи на корисничката група на Discord.

Гледајте: Новата игра со карти за тргување која се напојува со Биткоин

Видео на YouTubeВидео на YouTube

Ново за блокчејн? Проверете го делот Blockchain за почетници на CoinGeek, врвниот водич за ресурси за да дознаете повеќе за блокчејн технологијата.

Извор: https://coingeek.com/champions-4th-gen-collections-bring-vr-blockchain-perks-to-trading-card-game/