Претседателот на Square Enix го повторува фокусот на блокчејн игрите, трендот „Играј за да придонесе“

Јосуке Мацуда, претседател на Square Enix, јапонскиот развивач кој стои зад видео игрите како Final Fantasy и Kingdom Hearts, цврсто се насочи кон NFT и blockchain технологија. 

„Ја гледам 2021 година не само како „Metaverse: Year One“, туку и како „NFTs: Year One“, имајќи предвид дека тоа беше година во која NFT беа дочекани со голем ентузијазам од брзо растечката база на корисници“, Matsuda. рече во А Новогодишно писмо

Претседателот, исто така, припиша голем дел од метаверзниот моментум на „софистицираната блокчејн технологија“, пред да ја повтори променливата стратегија на Square Enix за исполнување на оваа нова средина. 

„За справување со овие промени во нашето деловно опкружување, среднорочната деловна стратегија што ја претставивме во мај 2020 година ги идентификуваше ВИ, облакот и блокчејн игрите како нови домени на кои треба да ги фокусираме нашите инвестиции“, рече тој, додавајќи дека Square Enix е „агресивен“ во истражувањето и развојот во овие области. 

Најавата не е првпат Square Enix да се фокусира на врската помеѓу блокчејн и игрите. 

In Ноември минатата година, компанијата за игри првпат ја сигнализираше својата намера да го истражува просторот NFT нудејќи им на потрошувачите колекционерски предмети и видео игри со блокчејн. Во март 2020 година, јапонскиот програмер инвестираше и во Ethereum-базирана песок.

Иднината на игрите?

Според Мацуда, постои фундаментален контраст помеѓу традиционалните игри и блокчејн игрите. 

„Игрите традиционално вклучуваат еднонасочен тек при што креаторите како нас им обезбедуваат игра на потрошувачите што ги играат“, рече тој. 

„Спротивно на тоа, блокчејн-игрите, кои се појавија од нивното зачеток и токму во овој момент влегуваат во фаза на раст, се изградени врз премисата на симболична економија и затоа имаат потенцијал да овозможат самоодржлив раст на играта“, додаде тој. 

Мацуда, исто така, ја препозна тензијата помеѓу гејмерите или луѓето кои „играат за да се забавуваат“, според Мацуда, и оние што „играат за да придонесат“. 

Таа демографија се однесува на луѓе кои играат за да „помогнат играта да биде повозбудлива“, рече тој. 

„Традиционалното играње не понуди експлицитен поттик за оваа последна група луѓе, кои беа строго мотивирани од такви неконзистентни лични чувства како добра волја и волонтерски дух“, додаде тој. 

Тоа, сепак, може да се промени во 2022 година, барем ако Мацуда има што да каже за тоа. „Со дизајнирање одржливи токени економии во нашите игри, ќе овозможиме самоодржлив раст на играта“, рече тој. 

Блокчејн и индустријата за игри

И покрај ентузијазмот на Мацуда, има постојана контроверзија помеѓу блокчејн технологијата, застапниците на NFT и традиционалната индустрија за игри. 

Пред Божиќ, Ubisoft рече дека ќе ја продолжи својата иницијатива за видео игри NFT и покрај значителниот притисок од фановите. Ubisoft ги нарече NFTs „голема промена“ за ентузијастите на видео игрите. 

Сепак, истото не може да се каже за GSC Game World, кој напуштени веќе постоечките планови за инкорпорирање на NFT во нивниот претстоен наслов STALKER 2.

Извор: https://decrypt.co/89604/square-enix-president-reiterates-focus-blockchain-games-play-to-contribute-trend