Од Децентраланд до Openloot: Како Ари Меилич остава свој белег во крипто

Многу градители се појавија во крипто просторот од неговото основање. Како што се шири, така се зголемува и иновативноста околу неа. Денеска се среќаваме со Ари Меилич, ко-основачот на Decentraland, кој ни раскажува за неговиот почеток во крипто, како и за интересните проекти што продолжува да ги гради.

ПРАШАЊЕ: Можете ли да ни кажете малку за себе и како започнавте со крипто?

Ари Мајлич: Почнав да учам за крипто околу 2013 година, но не го користев до 2015 година, кога е-трговија базирана на крипто имаше свој момент. Потоа, во 2016 година, запознав група пријатели кои беа инженери за блокчејн и почнав да учам сè повеќе. Поради склоноста кон VR, се придружив на оваа група пријатели во изградбата на Децентраленд, првиот децентрализиран „метаверс“.

ПРАШАЊЕ: Вие сте ко-основач на Decentraland, еден од најпопуларните метаверзи во крипто просторот. Како се случи тоа?

Ари Мајлич: Децентраленд беше викенд проект на група пријатели. Остана хоби околу две години додека не го претворивме во потфат. Оттогаш, слушалките за виртуелна реалност се здобија со усвојување, а појавата на виртуелен свет во сопственост на корисници се чинеше неизбежна.

ПРАШАЊЕ: Вашиот најнов потфат се нарекува Big Time, кој го роди Open Loot, кој во основа е лансирник за блокчејн игри. Можете ли да ни кажете како започна тоа?

Ари Мајлич: Кога го започнавме Big Time Studios на почетокот на 2020 година, го препознавме триењето помеѓу играчите и веб3 игрите и се обидовме да го поправиме тоа. Започнавме со регрутирање на тим ветерани од игри и изградивме платформа прилагодена на нашата прва игра, Голема Време. Знаевме дека играчите треба да можат да учествуваат во економијата на играта без да поминат низ толку многу обрачи (управување со паричникот, самостоење, потпишување трансакции итн.). Целта за изградба на платформа секогаш беше на хоризонтот; сепак, ни требаше игра покрај неа како приказ за да ги инспирира играчите и програмерите подеднакво. Откако ја искористивме технологијата Open Loot за да генерираме над 100 милиони долари од продажба кај 100,000 уникатни купувачи, уверени сме дека Отвори плен е подготвен да биде лансиран како нејзин производ за надворешни студија. 

ПРАШАЊЕ: Дали има преклопување помеѓу Open Loot и Decentraland?

Ари Мајлич: Не. Decentraland и Open Loot се изградени многу поинаку. Decentraland се потпира на дистрибуирана мрежа од јазли за да ја опслужува содржината на виртуелниот свет, додека комуникацијата помеѓу корисниците се одвива на начин p2p. DCL Marketplace постои чисто на синџир. Кај отворениот плен и партнерските игри, што ги поддржуваме, се потпираме на потрадиционална инфраструктура за сервери за игри за да постигнеме поголеми перформанси за игри со масовни размери; на сличен начин, отворениот пазар за плен е насочен кон крајните корисници кои можеби никогаш нема да слушнат за крипто, дозволувајќи плаќања со кредитни картички и банкарски депозити.

Имајќи го тоа кажано, можеби ќе објавиме соработка во блиска иднина. Останете со нас.

Поврзано читање: Ethereum TVL опаѓа за повеќе од 1 милијарда долари по спојувањето

ПРАШАЊЕ: Како основач на Open Loot, кој би рекле дека е најголемиот предизвик за блокчејн игрите?

Ари Мајлич: Еден од најголемите предизвици за блокчејн игрите е воведувањето на традиционалната веб2 демографија во идејата за економии во сопственост на играчи. За жал, многу играчи рано биле изложени на измами и неквалитетни титули, оставајќи лош вкус во нивните усти. Многу блокчејн игри се само финансиски апликации со графика поставена на врвот, што им претставува досадно искуство на повеќето играчи. 

Предизвикот е да се создаде нешто што беспрекорно ги интегрира веб3 аспектите додека одржува возбудливо искуство во игра. 

ПРАШАЊЕ: Дали има некои најнови потфати на кои работите?

Ари Мајлич: Open Loot неодамна потпиша со три партнери за игра: Hit Factor (HF), Motor Meta (M2) и Gacha Monsters. 

HF е развивач на игри основан од ветерани од индустријата и тие работат на игра наречена War Park - игра со тенкови. Се одликува со реална, тактичка борба со возила која бара вештина, тимска работа и брзо размислување за да биде победник. 

Вториот партнер, М2, е платформа за игри за игри базирани на возила. Тие работат на игра наречена Blitz-GT. Тоа е брз аркаден тркач со два тима од четири едни против други. Играта е како наелектризирана битка „Mario Kart meets Overwatch“. 

Нашиот трет партнер е Gacha Monsters од GC Turbo. GC Turbo е ветеранско студио со седиште во СФ и Пекинг. Тие неодамна развија Pokemon Medallion, како и наслови за Facebook, Line и GREE. 

ПРАШАЊЕ: Каде ги гледате метаверзите и блокчејн игрите во следните пет години?

Ари Мајлич: Во следните пет години, мислам дека комплицираните аспекти на блокчејнот ќе бидат преместени кон задниот дел и играчите ќе можат да искусат веб3 игри како да се традиционални игри. Но, се разбира, ова ќе бара повеќе квалитетни развивачи на игри да се приклучат на просторот и забавните игри што ќе се лансираат за да им овозможат на играчите да ги надминат своите предрасуди.

Извор: https://bitcoinist.com/how-ari-meilich-is-leaving-his-mark-in-crypto/