Реакцијата на NFT: Крипто ентузијасти се среќаваат со гневни гејмери

Во последниве месеци, издавачите на игри нудат незаменливи токени (NFT) и тоа направи пазарот на NFT да експлодира. Сепак, скептичните гејмери ​​веруваат дека постои шема за правење пари и решија да возвратат. Еден гејмер, Мет Ки, се пожали на туркањето на студиото за игри во светот на NFT:

„Едноставно мразам што тие продолжуваат да наоѓаат начини да нè изматат на кој било начин“.

Друг гејмер, Кристијан Ланц, игра СТАЛКЕР со години. СТАЛКЕР е игра со шутер во прво лице, сместена во пост-апокалиптична Украина, која се претвори во култен хит поради масовното играње улоги. Кога 18-годишното средно училиште слушнало дека ќе биде објавено продолжение подоцна оваа година, тој беше сигурен дека го сака тоа.

Но, тоа беше до моментот кога GSC Game World, компанијата зад таа игра, рече во декември 2021 година дека ќе интегрира незаменливи токени во новиот STALKER GSC, рече дека новата игра ќе им овозможи на гејмерите да купуваат и продаваат NFT на предмети како облека за нивните ликови, алатки и предмети во играта.

Гејмерите не се воодушевени од вклучувањето на NFT во нивните блокчејн игри

Фановите не се забавуваат со NFT во игрите

Украинскиот развивач на игри рече дека вградувањето на NFT е „трансформативен чекор“ кон виртуелниот свет наречен метаверс. Господинот Ланц не беше среќен поради тоа. Тој им се придружи на десетици илјади фанови на Редит и Твитер кои се пожалија на вклучувањето на NFT во продолжението на СТАЛКЕР.

Сите овие фанови рекоа дека развивачот на играта само имал за цел да притисне повеќе пари од играчите. Таа реакција беше доста интензивна што го турна ГСЦ брзо да се превртува и воопшто го напушти својот NFT план. Г-дин Ланц коментираше:

„Студиото ја злоупотребуваше својата популарност. Очигледно е дека се прави за профит наместо само да се создаде убава игра“.

Повеќе од една година, криптоманијата се чини дека е на треска. Cryptos како Ethereum и Bitcoin експлодираа во вредност. Средствата засновани на крипто, како што се NFT, исто така се симнаа. Основачот на Твитер, Џек Дорси, преименуваше една од неговите фирми Блок за да го почитува блокчејнот, системот за дистрибуирана книга што ги потпира дигиталните валути.

Поврзано: Зошто Blockchain NFT игрите се одлични за Cryptoverse

Забележително, Меланија Трамп, исто така, ги лицитираше своите сопствени NFT како резултат на NFT-манијата. Поддржувачите се надеваат дека блокчејнот ќе ги револуционизира индустриите, почнувајќи од социјалните медиуми до финансиите до уметноста.

Сепак, критичарите веруваат дека крипто лудото отиде предалеку брзо. Скептиците веруваат дека криптовата и многу други сродни средства како што се NFT се дигитални шеми на Понзи, со цени локално надуени над нивната реална вредност. Некои се прашуваат дали блокчејнот и криптоните имаат некаква долгорочна корист.

Заедницата за игри е прилично несреќна и избија судири за криптовата помеѓу играчите и огромните студиа за игри како Square Enix, Ubisoft и Zynga. Во повеќето од овие средби, се чини дека гејмерите победуваат, засега. Друг гејмер, Мутахар Анас, кој исто така е Јутјубер со над три милиони претплатници, изјави:

„На луѓето им се продаваат главни зборови. Оние кои туркаат NFT во игрите се обидуваат да ви продадат змиско масло“.

Најмалку шест студиа за игри ги потврдија своите планови да вклучат NFT во нивните игри во последниве месеци. Овие дигитални средства се потврдени со блокчејн технологија и тие обезбедуваат доказ за автентичност и сопственост. Тие им даваат на гејмерите уникатни дигитални ставки, како што објаснуваат креаторите на игри. Дигиталните ставки можат да ги збогатат играчите кои одлучуваат да ги продадат овие NFT на кој било онлајн пазар.

Според издавачите на игри, NFT може да се префрлаат меѓу игрите во иднина, што значи дека ставките од една франшиза на игри може да влијаат на играта во друга меѓусебно поврзана игра. Сепак, играчите веруваат дека ова е само бесрамна шема за грабнување готовина создадена од развивачите и издавачите на игри.

Мет Ки, гејмер кој се спротивставува на NFT во видео игрите

Мет Ки, 22, гејмер, се огласи на Твитер во лутина откако Square Enix рече дека сака да инвестира во NFT:

„Едноставно мразам што тие продолжуваат да наоѓаат начини да нè изматат на кој било начин. Не гледам никаде да се спомене како тоа му користи на гејмерот, како тоа ја подобрува играта. Секогаш се работи за „Како можам да заработам пари од ова?“

Многу микро трансакции доминираат во видео игрите

Најголем дел од незадоволството доаѓа од навлегувањето во микротрансакции во видео игрите. Со текот на годините, креаторите на игри најдоа многу начини на кои можат да имаат корист од корисниците така што ќе ги натераат да платат за надградби или кога сакаат да го подобрат своето ниво на игра во овие игри.

Дури и откако играчите однапред ќе платат најмалку 60 долари за игра, од нив се бара да платат повеќе за дигитални ставки како оружје и облека за ликовите во играта. Во еден познат инцидент во 2006 година, „The Elder Scrolls IV: Oblivion“ им наплаќаше на корисниците до 2.50 долари за еден комплет оклоп за коњот на нивниот лик.

Познатиот стример на игри и уредник на Fanbyte, Мерит К, верува дека антагонизмот на гејмерите кон развивачите на игри се акумулирал во последните десет години делумно поради зголемениот број на микротрансакции. Така, кога развивачите на игри воведоа NFT како дополнителен елемент за купување и продавање, таа објасни:

„Играчите се подготвени да ги прогласат овие работи. Сме биле тука и порано“.

Во тој контекст, Ерик Хилд (31), производител на пиво кој живее во Декора, Ајова, рече:

„Беше само неколку долари, но се сеќавам дека мислев: „Зошто нема да ни го дадат оклопот на коњот? Зошто не натерате да платиме за тоа?'“

Компаниите за игри критикувани од гејмерите поради интеграцијата на NFT

Овој нов модел предизвика бес на гејмерите и испади кои ги потресоа компаниите за игри. Развивачот на играта Sonic the Hedgehog, Сега Семи, изрази резервираност за своите планови за крипто и NFT во декември по многу „негативни реакции“ од корисниците.

Ubisoft прави наслови како Assassin's Creed. Компанијата призна дека не знаела колку би биле несреќни нејзините клиенти по воведувањето на NFT програма во декември. На повеќе од 90% од гледачите не им се допадна видеото на компанијата за овој потег. Николас Пуард, потпретседател на Ubisoft, истакна:

„Можеби потценивме колку силна можеше да биде реакцијата“.

Фирмите за игри инсистираат на тоа дека нивните планови за NFT не се мотивирани од профит. Наместо тоа, тие веруваат дека NFT им даваат на фановите нешто возбудливо и забавно за собирање и нов метод за да заработат со продажба на овие средства во играта. Еден извршен директор во Zynga, Мет Волф, кој го води истражувањето во блокчејн игрите, изјави:

„Се е за заедницата. Ние веруваме во давањето можност на луѓето да играат за да заработат“.

Притисокот за прифаќање на криптовата во блокчејн игрите собра замав во изминатите неколку години. Некои од програмерите почнаа да градат игри на блокчејн, што им олесни на играчите да собираат дигитални средства, а потоа подоцна да докажат дека ги поседуваат овие средства.

Една таква игра е CryptoKitties, која беше хит во 2017 година кога гејмерите собраа дигитални мачки и некои од овие дигитални предмети беа продадени за над 100,000 долари. Среде пандемијата, игрите базирани на блокчејн, како што е Axie Infinity, каде играчите заработуваат многу пари со заработка и продажба на NFT, станаа исто така многу популарни.

Поврзано: Луѓето заработуваат крипто за играње на играта Axie Infinity

Поголемите играчки студија сега се обидуваат да се вклучат во акцијата. Сепак, некои од нивните планови остануваат нејасни. Ubisoft беше првиот значаен издавач на игри што го истражуваше светот на крипто, објавувајќи ја својата иницијатива Ubisoft Quartz во декември. Издавачот на играта претстави три комплети NFT во форма на дигитална опрема како пиштоли и шлемови.

Ubisoft

Овие NFT беа достапни бесплатно во играта со шутери Ghost Recon Breakpoint за играчите кои достигнаа одредено ниво во играта. Компанијата спомена дека гејмерите може да ги чуваат или продаваат овие предмети на пазари на трети страни за фиат или крипто.

Денес, 10,000 дигитални паричници се поврзани со платформата Quartz, иако Ubisoft ископа само 3,000 NFT во својата прва серија, како што објасни г-дин Pouard. Овој раст покажува дека може да има повеќе апетит за NFT во иднина.

На крајот, Ubisoft ќе преземе процент од продажбата на идните NFT. Пуард додаде:

„Се движиме од бизнис модел фокусиран само на игра кон бизнис модел фокусиран на екосистем во кој секој играч може да биде акционер“.

Поврзано: Ubisoft развива пазар базиран на блокчејн за купување ставки во играта

Планирано е Zynga да биде купена од Take-Two. Компанијата ангажираше ветеран од секторот за игри, г-дин Волф, да води крипто-напор во ноември 2021 година. Примарната цел беше да се развијат нови игри на блокчејнот, што ќе им олесни на играчите да купуваат, поседуваат и продаваат NFT. Волф истакна како ќе функционира напорот и се справи со прашањето дали NFT може да се испраќаат од една игра на Zynga на друга.

„Ние сè уште го развиваме сето тоа“.

Други фирми за игри го истражуваа светот на NFT, инсистирајќи на тоа како криптовалутите можат да генерираат ново богатство за корисниците. Претходно овој месец, Јосуке Мацуда, претседател на Square Enix, објави во отворено писмо дека развојот на блокчејн игри ќе им овозможи на играчите да заработат повеќе пари. Доколку стане успешен, овој концепт би станал „главна стратешка тема“ за фирмата.

Но, играчите се повеќе се налутија поради многуте NFT најави од различни студиа за игри. Откако играчите се спротивставија на плановите за крипто на Sega Sammy, еден врвен извршен директор рече:

„Ако тоа се смета за едноставно правење пари, би сакал да донесам одлука да не продолжам“.

Некои развивачи на игри се противат на NFT и Crypto

Некои други компании кои развиваат игри излегоа против крипто. На пример, шефот на Xbox на Мајкрософт, Фил Спенсер, изјави за Axios во ноември дека некои од овие игри се фокусирани на заработка преку NFT. Овие игри изгледаат „експлоатирачки“ и Спенсер рече дека ќе избегне да ги стави во продавницата на Xbox. Мајкрософт не коментираше за ова прашање.

Сопственикот на онлајн продавницата за игри Steam, Valve, исто така ги ажурираше своите правила минатата есен за да ги забрани сите блокчејн игри што дозволуваат размена на крипто или NFT.

Тим Свини, главен извршен директор на Epic Games, производител на Fortnite, рече дека неговата фирма ќе се држи настрана од NFT во своите игри, бидејќи во секторот доминира „нерешлива мешавина на измами“. Сепак, Epic рече дека тоа сепак ќе дозволи програмерите да продаваат блокчејн игри во рамките на нејзината онлајн продавница.

Борбата од страна на гејмерите влијаеше повеќе отколку на развивачите на игри. Discord е платформа за пораки која е популарна меѓу гејмерите. Платформата се повлече во ноември 2021 година, откако корисниците се заканија дека ќе ги откажат платените претплати поради иницијативата за криптовалути што компанијата сакаше да ја спроведе. Главниот извршен директор на Дискорд, Џејсон Ситрон, го задеваше тој конкретен проект на Твитер, предизвикувајќи бунт.

Г-дин Цитрон спомна во едно интервју:

„Иако сум оптимист дека се случуваат многу интересни работи во блокчејн просторот, има и многу проблеми“.

Господине Ки, гејмерот на СТАЛКЕР рече дека ќе продолжи да се бори против фирмите за игри кои се обидуваат да инвестираат во крипто. Одлуката на програмерите на STALKER да ги суспендира NFT-ите го натера да се надева дека другите фирми може да се натераат преку јавното мислење да ги напуштат своите планови за интегрирање на NFT со нивните блокчејн игри.

Тој заклучи:

„Ми дава добро чувство дека сите се гласни против ова. Во текот на изминатите 10 години, видовме дека се појавуваат секакви шеми и ни е доста од тоа“.

Извор: https://e-cryptonews.com/crypto-nfts-enthusiasts-meet-angry-gamers/