Colizeum ги трансформира мобилните игри преку SDK и $ZEUM токените

Да се ​​стане успешен развивач на мобилни игри не е лесно. Додека процесот на развој стана попристапен, монетизацијата останува незгодна пречка. Сепак, сето тоа наскоро може да се промени, бидејќи Colizeum има за цел да им даде на развивачите на мобилни игри повеќе можности за приходи.

Монетизирање на мобилна игра

Можеби им изгледа привлечно за аспиративните кодери да изградат мобилна игра. Има многу успешни наслови на игри каде луѓето трошат милиони долари годишно. Сепак, треба да се земе предвид дека најмалку 20 други се обидуваат да го направат истото и се борат за секоја успешна мобилна игра. Многу е тешко да се влезе во оваа индустрија и да се заработат пари како развивач на игри, без разлика колку е добра играта.

Првата пречка е да се натпреварувате против етаблирани гиганти како Кинг, Плариум и други. Овие компании имаат огромни буџети за трошење на маркетинг и рекламирање. Дополнително, тие често претставуваат големи тимови на кодери наместо поединец. Така, дури и ако App Store и Play Store земаат намалување од 0% на секоја трансакција, тоа нема да им наштети на крајната вредност на овие компании. Меѓутоа, за проект за едно лице, таа приказна станува многу поинаква.

Втора опција што треба да се разгледа е ограничениот број на опции за рекламирање. Програмерите можат да вклучат реклами во играта или микротрансакции. И двете опции се валидни, иако може да го нарушат искуството на играчот. Дополнително, речиси е невозможно да се пристапи до точни податоци за перформансите за овие опции, што ги тера програмерите да се прашуваат како се одвиваат нивните одлуки. Задржувањето на корисниците е од суштинско значење, но речиси е невозможно да се постигне без точни метрики.

Иднината на монетизацијата на мобилните игри ќе бара решенија за сите овие недостатоци. Сепак, тоа е полесно да се каже отколку да се направи. Сегашната статус кво нема така лесно да се наруши. Наместо тоа, ќе треба да се создадат нови решенија. Тоа, најверојатно, ќе вклучи употреба на блокчејн технологија.

Доаѓа монетизацијата базирана на блокчејн

Проект од размери на Колизеум го нагласува потенцијалот на блокчејн технологијата во мобилните игри. Многу луѓе се запознаа со механиката за играње за заработка и токенизација на средства во играта. Сепак, неколку игри ги интегрираат овие опции. SDK на Colizeum му олеснува на секој производител на мобилни игри да ги истражува овие опции. Уште поважно, на програмерите не им е потребна експертиза за блокчејн кодирање за да го искористат овој комплет за развој на софтвер.

Комбинирањето на слоевите за монетизација на блокчејн со традиционалните можности е следната парадигма. Од суштинско значење е да се понудат повеќе опции за приходи наместо да се обидуваат да ги заменат постојните решенија. Colizeum им ја дава на производителите на мобилни игри потребната трета опција и онаа што не вклучува намалување од 30% или непотребни посредници. Покрај тоа, секоја игра што ја користи Colizeum SDK автоматски ќе биде видлива во продавницата за игри Colizeum. Тоа им овозможува на програмерите да користат поширока публика.

Примарната придобивка од SDK е како им дозволува на градителите да се фокусираат на развивање на нивните игри. Понатаму, обединетата економија создава рационализиран пејзаж за плаќање и монетизација. Покрај тоа, не треба да се занемари ниту опцијата за монетизација на пазарите од Ниво 3. Тој последен дел не беше возможен до сега, воведувајќи нова ера за мобилни игри.

Colizeum SDK ќе добие бета верзија во јули 2022 година. Пет игри веќе се обврзаа да ја вградат оваа технологија. Таа листа ги вклучува Dystopia: Battle Arena – Најдобра стратешка игра за 2020 година според Huawei AppGallery – и PoliPong – поранешна најдобра нова игра и избор на уредници на App Store. Повеќе наслови, издавачи и програмери се очекува да го следат примерот во наредните месеци.

Инкорпорирање на NFT и монетизирани турнири

Овозможувањето на механиката за играње за заработка и турнири е само првиот дел од равенката. На играчите кои сакаат да заработат од овие механизми им требаат NFT-и со картички за играчи: 5,000 картички за елитни играчи им овозможуваат на корисниците да ги коваат сите други картички. Сопствениците ќе добијат пристап до невидена корисност и пристап до сите игри под банерот Colizeum Game Store.

Colizeum SDK им нуди на развивачите на мобилни игри различни можности. Една од опциите е да се истражи ковањето на NFT и обложувањето на средства, две функции кои ќе бидат дел од бета изданието на SDK. Другата опција е овозможување турнири креирани од играчите. За да се направи тоа, потребен е токенот $ZEUM, кој ќе биде корисно средство за сите игри што го интегрираат Colizeum SDK.

Токенот $ZEUM е дел од повеќекратни успешни ИДО низ највисоките индустриски платформи. Покрај тоа, неговиот настан за генерирање токени (TGE) ќе се случи на 4-ти мај во 04:00 часот UTC низ Uniswap, Gate.io и PancakeSwap. TGE ќе обезбеди поширок пристап до токенот $ZEUM за програмери, инвеститори и ентузијасти за мобилни игри.

$ZEUM Staking започнува во живо на 4 мај

$ZEUM TGE на 4-ти мај започнува возбудливо патување за љубителите на мобилни игри. Освен тоа, оние што ќе го добијат токенот можат веднаш да го уделат на 4-ти мај и да отклучат дополнителни награди. Згора на тоа, обложувањето на токенот ќе донесе пасивен прилив на приходи, бидејќи Colizeum доделува 18 милиони долари во награда за улоги на ZEUM.

Ставањето токени $ZEUM на имателите ќе им донесе изненадувачки токени airdrops, NFT отфрлање на белата листа и поголем приход од игрите на продавницата за игри Colizeum. Сопствениците можат да се вклучат во еднострано влогови или акционерски базен на ликвидност. Последната опција има 4 пати повеќе од APY од едностраното удирање, што ја прави прилично привлечна можност.

Да се ​​стане успешен развивач на мобилни игри не е лесно. Додека процесот на развој стана попристапен, монетизацијата останува незгодна пречка. Сепак, сето тоа наскоро може да се промени, бидејќи Colizeum има за цел да им даде на развивачите на мобилни игри повеќе можности за приходи.

Монетизирање на мобилна игра

Можеби им изгледа привлечно за аспиративните кодери да изградат мобилна игра. Има многу успешни наслови на игри каде луѓето трошат милиони долари годишно. Сепак, треба да се земе предвид дека најмалку 20 други се обидуваат да го направат истото и се борат за секоја успешна мобилна игра. Многу е тешко да се влезе во оваа индустрија и да се заработат пари како развивач на игри, без разлика колку е добра играта.

Првата пречка е да се натпреварувате против етаблирани гиганти како Кинг, Плариум и други. Овие компании имаат огромни буџети за трошење на маркетинг и рекламирање. Дополнително, тие често претставуваат големи тимови на кодери наместо поединец. Така, дури и ако App Store и Play Store земаат намалување од 0% на секоја трансакција, тоа нема да им наштети на крајната вредност на овие компании. Меѓутоа, за проект за едно лице, таа приказна станува многу поинаква.

Втора опција што треба да се разгледа е ограничениот број на опции за рекламирање. Програмерите можат да вклучат реклами во играта или микротрансакции. И двете опции се валидни, иако може да го нарушат искуството на играчот. Дополнително, речиси е невозможно да се пристапи до точни податоци за перформансите за овие опции, што ги тера програмерите да се прашуваат како се одвиваат нивните одлуки. Задржувањето на корисниците е од суштинско значење, но речиси е невозможно да се постигне без точни метрики.

Иднината на монетизацијата на мобилните игри ќе бара решенија за сите овие недостатоци. Сепак, тоа е полесно да се каже отколку да се направи. Сегашната статус кво нема така лесно да се наруши. Наместо тоа, ќе треба да се создадат нови решенија. Тоа, најверојатно, ќе вклучи употреба на блокчејн технологија.

Доаѓа монетизацијата базирана на блокчејн

Проект од размери на Колизеум го нагласува потенцијалот на блокчејн технологијата во мобилните игри. Многу луѓе се запознаа со механиката за играње за заработка и токенизација на средства во играта. Сепак, неколку игри ги интегрираат овие опции. SDK на Colizeum му олеснува на секој производител на мобилни игри да ги истражува овие опции. Уште поважно, на програмерите не им е потребна експертиза за блокчејн кодирање за да го искористат овој комплет за развој на софтвер.

Комбинирањето на слоевите за монетизација на блокчејн со традиционалните можности е следната парадигма. Од суштинско значење е да се понудат повеќе опции за приходи наместо да се обидуваат да ги заменат постојните решенија. Colizeum им ја дава на производителите на мобилни игри потребната трета опција и онаа што не вклучува намалување од 30% или непотребни посредници. Покрај тоа, секоја игра што ја користи Colizeum SDK автоматски ќе биде видлива во продавницата за игри Colizeum. Тоа им овозможува на програмерите да користат поширока публика.

Примарната придобивка од SDK е како им дозволува на градителите да се фокусираат на развивање на нивните игри. Понатаму, обединетата економија создава рационализиран пејзаж за плаќање и монетизација. Покрај тоа, не треба да се занемари ниту опцијата за монетизација на пазарите од Ниво 3. Тој последен дел не беше возможен до сега, воведувајќи нова ера за мобилни игри.

Colizeum SDK ќе добие бета верзија во јули 2022 година. Пет игри веќе се обврзаа да ја вградат оваа технологија. Таа листа ги вклучува Dystopia: Battle Arena – Најдобра стратешка игра за 2020 година според Huawei AppGallery – и PoliPong – поранешна најдобра нова игра и избор на уредници на App Store. Повеќе наслови, издавачи и програмери се очекува да го следат примерот во наредните месеци.

Инкорпорирање на NFT и монетизирани турнири

Овозможувањето на механиката за играње за заработка и турнири е само првиот дел од равенката. На играчите кои сакаат да заработат од овие механизми им требаат NFT-и со картички за играчи: 5,000 картички за елитни играчи им овозможуваат на корисниците да ги коваат сите други картички. Сопствениците ќе добијат пристап до невидена корисност и пристап до сите игри под банерот Colizeum Game Store.

Colizeum SDK им нуди на развивачите на мобилни игри различни можности. Една од опциите е да се истражи ковањето на NFT и обложувањето на средства, две функции кои ќе бидат дел од бета изданието на SDK. Другата опција е овозможување турнири креирани од играчите. За да се направи тоа, потребен е токенот $ZEUM, кој ќе биде корисно средство за сите игри што го интегрираат Colizeum SDK.

Токенот $ZEUM е дел од повеќекратни успешни ИДО низ највисоките индустриски платформи. Покрај тоа, неговиот настан за генерирање токени (TGE) ќе се случи на 4-ти мај во 04:00 часот UTC низ Uniswap, Gate.io и PancakeSwap. TGE ќе обезбеди поширок пристап до токенот $ZEUM за програмери, инвеститори и ентузијасти за мобилни игри.

$ZEUM Staking започнува во живо на 4 мај

$ZEUM TGE на 4-ти мај започнува возбудливо патување за љубителите на мобилни игри. Освен тоа, оние што ќе го добијат токенот можат веднаш да го уделат на 4-ти мај и да отклучат дополнителни награди. Згора на тоа, обложувањето на токенот ќе донесе пасивен прилив на приходи, бидејќи Colizeum доделува 18 милиони долари во награда за улоги на ZEUM.

Ставањето токени $ZEUM на имателите ќе им донесе изненадувачки токени airdrops, NFT отфрлање на белата листа и поголем приход од игрите на продавницата за игри Colizeum. Сопствениците можат да се вклучат во еднострано влогови или акционерски базен на ликвидност. Последната опција има 4 пати повеќе од APY од едностраното удирање, што ја прави прилично привлечна можност.

Извор: https://www.financemagnates.com/thought-leadership/colizeum-transforms-mobile-gaming-via-sdk-and-zeum-token-generation/