Дизни открива како планира да направи нов спин на возењето со Спајдермен

Дизни откри дека планира да ѝ даде повеќе мускули на својата атракција во забавниот парк Спајдермен со развивање на нова интерактивна стока заснована на идни филмови во кои се прикажува веб-slinger, како и евентуално вметнување нови сцени за да се одржи актуелно возењето.

Возењето со Спајдермен е ѕвездената атракција на кампусот „Одмаздници“ во Дизниленд Париз и одморалиштето Дизниленд во Калифорнија. На гостите им дава впечаток дека се во чевлите на Спајди додека седат во возила и изгледаат како да снимаат мрежи на 3D екраните пред нив со мафтање со нивните зглобови. Тоа е благодарение на одредена техничка магија, вклучувајќи четири инфра-црвени камери кои се скриени во таванот на автомобилот и ја следат положбата на очите, рамената, лактите и зглобовите на гостите 60 пати во секунда.

Хардверот за следење на рацете не е единствената супер моќ на возењето. Исто така е комбиниран со систем за вештачка интелигенција кој предвидува каде ќе слетаат мрежите доколку бидат отпуштени во реалниот живот. Траекторијата се заснова на позициите на рамената, зглобовите и лактите на возачите кога нивните раце престануваат да се движат напред и системот потоа прави 3Д мрежа што одговара на положбите на очите. Паметно, овој систем за вештачка интелигенција е комбиниран со процеси на машинско учење кои му овозможуваат да го прилагоди искуството во зависност од вештината на играчите.

Web Slingers: A Spider-Man Adventure стана успех преку ноќ кога беше отворен во Калифорнија во 2021 година и во Париз следната година поради високото ниво на интерактивност и конкуренција меѓу возачите. Гостите го добиваат првиот вкус на ова на крајот од редот што се движи низ елегантни и футуристички ходници. Тие треба да бидат поставени во лабораторија и да кулминираат со брифинг од Спајдермен, кој го игра неговото вистинско алтер-его Том Холанд. Неговиот ултра-HD проекција е снимен на речиси невидлив екран, па се чини дека стои во средината на лабораторијата.

Во потполно нова приказна напишана специјално за возењето, веб-главата открива армија од ситни Spider-Bots кои стануваат непријателски, па гостите мора да ги заокружат. Тие потоа ставаат пар 3D очила и влегуваат во автомобилите во кои се сместени по четири лица. Возилата кои бавно се движат застануваат пред серија 3D екрани кои се со толку висока резолуција што не се разликуваат од ѕидовите во кои се поставени.

На екраните се прикажани сцени од Spider-Bots кои прават хаос на локации базирани на филмовите за супер херои од Марвел Студио. Ако нишаните доволно добро, мрежите кои изгледаат како да пукаат од вашиот зглоб ќе ги заглават роботите кои експлодираат навреме со експлозија на воздух испукан кон возачите од скриен отвор.

Мрежите може да се користат за да се прикачат сценографијата на екранот како кутии и лостови кои ги менуваат футуристичките пејзажи исполнети со непријателските роботи. Во една сцена тие се спакувани зад стаклени панели кои се скршат кога мрежите ќе ги погодат и ги испраќаат слатките животни да се слеваат внатре.

Друга сцена гледа мебел расфрлан околу пејзажот кој може да се влече со мрежите. Со повлекување на маса се открива копче кое може да се притисне со друга мрежа за да се отвори врата, така што уште повеќе од Spider-Bots се влеваат внатре. Сите ефекти се генерираат во реално време, така што нема две исти возења, особено како што имаат различни возачи различни стратегии за фаќање на Spider-Bots.

Имаат различни бои и возачите добиваат различни поени во зависност од тоа кои ќе ги погодат. Резултатите на возачите се прикажани на екранот на крајот од атракцијата што ги добива нивните конкурентни сокови да течат.

Случајноста на возењето во комбинација со желбата да се добие највисоката оценка ги охрабрува гостите повторно да одат на тоа што, се разбира, значи уште еднаш поминување низ продавницата за подароци на излезот. Назад во 2019 година ние откри дека Disney's Imagineers, волшебниците кои ги дизајнираат неговите забавни паркови, го развиваат „херојскиот производ“ за кампусот Avengers - задолжителна стока што ќе се продава во него.

„Херојски производ е оној што ќе биде иконски“, рече Хелен Шаупен, виш менаџер за развој на производи за Дизниленд Париз. Генијалната стока не само што ја промовира земјата, туку и ги враќа гостите кон неа. Со оглед на тоа што предметите се во голема мера уникатни само за паркот, тие ги враќаат спомените од тоа што сте таму. „Тие се сувенири кои ги враќаат емоциите што ги имавте во паркот“, рече Чаупен. „Тие се уникатни производи кои нема да ги најдете на друго место“. Не е претерување.

Една од трговските линии што ја придружува атракцијата на Спајдермен не е само тематизирана за возењето, туку има интеракција со неа. Инспирирани од оклопниот одмаздник на Марвел, Iron Man, производите се ракавици со овозможен Bluetooth, кои ги надградуваат виртуелните веб-стрелци при возењето за гостите да добијат херојски резултати. Ракавиците ги трансформираат виртуелните мрежи во проектили кои обично се испукани од помошниците на Спајди, како што се одбивните зраци генерирани од оклопот на Iron Man.

За лукаво, ракавиците можат да се користат и како играчки за да можат децата да си играат со нив дома, што ги потсетува да ги пикаат родителите да резервираат уште едно патување во парковите. Мини вентилатор за воздух е скриен во дланката на една од нараквиците, така што изгледа дека оној што го носи може да левитира лесни предмети. Друг пали жици од конец, толку малку „унс“ може да се преправа дека е самиот веб-глав.

Ракавиците носат приходи за Дизни и поттикнуваат понатамошни посети како Скот Дрејк, креативен извршен директор на портфолиото во Волт ДизниДИС
Замислување, објасни кај нас во јули минатата година.

„Поминувањето низ атракцијата со одбивници е многу поинакво искуство отколку со мрежите. Привлечноста уште на почетокот чувствува кој ги носи нараквиците и само поради технологијата што ја користиме можеме да имаме вакви додатоци. Ќе продолжиме да објавуваме нова веб-технологија базирана на претстојните ликови и претстојните филмови. Ќе има повеќе од овие додатоци“. Тоа може да биде само почеток.

Дрејк додаде дека „можиме 100% да ги замениме сцените во иднина. Ова е толку динамичен универзум на приказни што ништо не се закачува. Сè што направивме има флексибилност, повторливост и динамично раскажување приказни во своето срце“.

Последниот дел од сагата за Спајдермен, Спајдермен: Нема начин дома, беше објавен во 2021 година и заработи 1.9 милијарди долари според индустрискиот аналитичар Box Office Mojo. Продолжението беше неизбежно во светлината на тој блокбастер изведба и претседателот на Марвел студио Кевин Фајџ конечно го потврди минатата недела. „Се што ќе кажам е дека ја имаме приказната. Имаме големи идеи за тоа и нашите писатели сега ставаат пенкало на хартија“, рече тој во интервју за Entertainment Weekly.

Тематизирањето на возењето до следниот филм за Спајдермен би му дало нов живот и има докажано искуство за ова. Дизни има дури и термин за тоа. Познато како „плусирање“, во суштина значи ажурирање на постарите атракции и видел ликовите од филмовите на Пиратите од Карибите вметнати во класичното возење, додека сцените од најновите филмови од „Војна на ѕвездите“ беа додадени на симулаторот „Ѕвездени турнеи“ кој дебитираше во 1987 година. откри во 2014 година дека ажурирањето на Star Tours доаѓа во Дизниленд Париз и чинеше 69.4 милиони долари (65 милиони евра) според на еден од Имагинерите кои беа вклучени во проектот

Зголемувањето на возењето Спајдермен со поблиско поврзување со филмовите ќе одговори на една од ретките поплаки за тоа. Возењата на Дизни на Марвел немаат тенденција да ги прикажуваат негативците по кои филмовите се познати. Иако возењата во забавниот парк треба да се одвиваат во различен универзум од филмовите, би можело да биде збунувачки ако во нив има непријатели кои веќе биле претепани на сребрениот екран, па Дизни во голема мера се оддалечил од ова досега.

Сепак, најновата линија на заплетот во филмовите на Марвел вклучува алтернативни универзуми кои се судираат и ова ја отвори вратата за развој на атракција во тематски парк во која се појавува нивниот најпознат лошо момче, Танос. Тиранот со виолетова кожа беше антагонист на Avengers: Endgame, вториот филм со најголема заработка во историјата, и иако беше претворен во прав во финалето на филмот, верзијата на ликот што ја доби битката во алтернативен универзум ќе вратете се во идното возење во забавен парк „Одмаздници“.

Со вкупна заработка од 28.3 милијарди долари, Марвел кинематографскиот универзум е најуспешната франшиза во филмската историја, така што зајакнувањето на врските помеѓу филмовите и атракциите на забавниот парк може да се покаже како билет од соништата.

Извор: https://www.forbes.com/sites/carolinereid/2023/02/21/disney-reveals-how-it-plans-to-put-a-new-spin-on-its-spider-man- возење/