Facebook Down, Spotify Up, TikTok Stable, CapCut продолжува да расте

Ако сакате да знаете што се случува во светот, една важна метрика е кои апликации ги преземаат луѓето. За 2022 година, Facebook падна за повеќе од 25%, TikTok продолжи да победува, а CapCut, порано нејасен софтвер за уредување видео, ги проби првите четири најсимнувани апликации во светот. Не е шокантно, тоа е направено од матичната компанија на TikTok и е омилена алатка на влијателите за создавање — погодувате — видеа на TikTok.

За разлика од 2021, две игри влегоа во топ 10 за глобални инсталации, според податоци објавено денес од мобилната разузнавачка компанија Apptopia.

И додека инсталираните апликации на Facebook беа намалени, матичната компанија на Facebook Мета може да биде среќна што WhatsApp, поранешна евроцентрична апликација за пораки, го продолжи својот раст и на глобално ниво и во САД. За жал, тоа го прави на сметка на сопствената апликација Messenger на Мета.

Еве ги првите 10 најпреземени апликации на глобално ниво:

  1. TikTok: 672 милиони
  2. Инстаграм: 548 милиони
  3. WhatsApp: 424 милиони
  4. CapCut: 357 милиони
  5. Snapchat: 330 милиони
  6. Телеграма: 310 милиони
  7. Сурфери во метрото: 304 милиони
  8. Фејсбук: 298 милиони
  9. Stumble Guys: 254 милиони
  10. Spotify: 238 милиони

И еве ги првите 10 најпреземени апликации за Соединетите Американски Држави:

  1. TikTok: 99 милиони
  2. Инстаграм: 72 милиони
  3. Апликација за готовина: 64 милиони
  4. WhatsApp: 63 милиони
  5. Snapchat: 54 милиони
  6. Сурфери во метрото: 51.4 милиони
  7. Роблокс: 50.9 милиони
  8. Амазон: 47 милиони
  9. Месинџер: 46.3 милиони
  10. Фејсбук: 45.5 милиони

Она што го гледаме е доказ за големи промени во мобилниот екосистем и каде луѓето поминуваат време на своите мобилни уреди, вели Адам Блекер од Apptopia.

„Месинџер отстапува удел“, вели Блекер. „WhatsApp порасна добар дел на голем пазар: САД, од 12% од преземањата на WhatsApp во 2021 година на 15%. Соединетите држави, исто така, сочинуваат 13% од преземањата на Телеграма оваа година, наспроти 9% минатата година.

Има значителни промени и во е-трговијата.

SHEIN беше најпреземаната шопинг апликација на глобално ниво со 229 милиони инсталации, додека Wish, која е на топ листата за преземања од 2017 година, целосно падна. Меѓутоа, во САД, SHEIN го зазеде второто место со 40 милиони инсталирани, додека Amazon го зазеде првото место со 47 милиони преземања на апликации. Новиот учесник од кинеска компанија, Пиндуодуо, всушност се најде на американската листа на осмото место, со 16.5 милиони инсталации, откако беше достапен помалку од половина година.

„За прв пат досега, SHEIN е најсимнуваната апликација за купување оваа година“, вели Блекер. „Доволно интересно, Тему (сопственост на Пиндуодуо) се најде на американската листа и неговата понуда за вредност многу ме потсетува на Wish. Она што го прави пристигнувањето на Тему толку импресивно е тоа што беше лансиран дури кон крајот на август оваа година“.

Топ 10 најсимнувани апликации за купување на глобално ниво:

  1. ШЕИН: 229 милиони
  2. Мешо: 210 милиони
  3. Шопи: 203 милиони
  4. Амазон: 195 милиони
  5. Shopsy: 141 милиони
  6. Флипкарт: 115 милиони
  7. Пиндуодуо: 79 милиони
  8. Алибаба: 66 милиони
  9. Лазада: 64 милиони
  10. Mercado Libre: 58 милиони

Топ 10 најпреземени апликации за купување во САД:

  1. Амазон: 47 милиони
  2. ШЕИН: 40 милиони
  3. Волмарт: 32 милиони
  4. Добивање: 23.2 милиони
  5. Продавница: 22.9 милиони
  6. Etsy: 17.75 милиони
  7. Најк: 17.1 милиони
  8. Тему: 16.5 милиони
  9. eBay: 16.1 милиони
  10. Понуда: 15.8 милиони

Интересно, најголемиот акционер на Shop е Тоби Лутке, извршен директор на Shopify, чиј софтвер ја овластува апликацијата Shop. Исто така забележливо: една од најдобрите апликации за е-трговија е всушност апликација за бренд, Nike. Во суштина, Nike станува значаен канал директно до потрошувачите сам по себе.

„Најк отсекогаш била топ преземената апликација за купување во САД и лесно се наоѓа на врвот на нашата прва табела во историјата што прикажува апликации директно до потрошувачите“, рече Блекер во блог пост. „Неговиот менаџерски тим активно инвестира во искористување на дигиталните канали за да го подобри искуството на клиентите. Неодамна, Lululemon го следи водството на Nike, овозможувајќи и да стане најбрзо растечката апликација D2C во Соединетите Држави.

Игрите се огромни во Google Play и App Store, се разбира. Изненадувачки, првите 10 игри покажуваат дека значителен број од најдобрите игри се стари: многу стари за мобилни апликации. Двајца од топ 10 имаат буквално 10 години: Subway Surfers и Candy Crush Saga.

Топ 10 игри со најмногу преземања на глобално ниво:

  1. Сурфери во метрото: 304 милиони
  2. Stumble Guys: 254 милиони
  3. Роблокс: 208 милиони
  4. Candy Crush Saga: 138 милиони
  5. Race Master 3D: 128 милиони
  6. Базен со 8 топки: 120 милиони
  7. FIFA Mobile: 111 милиони
  8. Спој и борба: 110 милиони
  9. Garena Free Fire: 109 милиони
  10. Бриџ трка: 107 милиони

Меѓутоа, важно е да се забележи дека добивањето најмногу инсталации не е еднакво на заработка на најголем приход. Некои од најголемите заработувачки, како што е Clash of Clans од Supercell, нема да влезат во топ 10 во преземањата, но се постојано најдобри заработувачи.

Податоците на Apptopia се засноваат на инсталации од Google Play и iOS App Store, но не ги вклучуваат инсталираните Android во Кина.

Source: https://www.forbes.com/sites/johnkoetsier/2023/01/04/top-10-most-downloaded-apps-of-2022-facebook-down-spotify-up-tiktok-stable-capcut-keeps-growing/