Компанија за игри и медиуми да инвестира во Web3

Развивачот на игри и медиумска компанија, Square Enix, е подготвена да создаде робусна екосистем кој користи блокчејн и NFT низ неговите средства за игри како дел од нејзината тековна деловна стратегија во 2022 година и пошироко.

Компанијата зад себе Серијата филмови и игри Final Fantasy неодамна ги префрли средствата на својата друга мејнстрим франшиза, Tomb Raider, на Embracer Group AB со седиште во Шведска за 300 милиони долари. Според нејзиниот последен извештај за заработка, Square Enix моментално има имот од 3 милијарди долари под управување.

Во однос на плановите за веб3, компанијата сака да усвои строга регулаторна рамка за да овозможи NFT и неговиот систем за токени да се размерат низ бројни игри.

Исто така, во својот извештај беше наведено и како развивачот ги испробал NFT на играта Shi-San-Sei Million Arthur претходно оваа година.

Успешното усвојување на NFT меѓу гејмерите ќе забележи раст на иницијативата што се шири низ другите игри. Animoca Brands, компанија за ризичен капитал специјализирана за игри и веб3, соработува со Square Enix за да ги развие своите планови.

Во разговор со Cointelegraph, извршниот претседател на Animoca, Јат Сиу, рече за партнерството и иднината: „Square Enix веќе долго време зборува за потенцијалот на блокчејн игрите, така што го добива подобро од повеќето традиционални гиганти за игри таму. ”

Тековна иновација на игри базирани на блокчејн

Сквер Еникс не е единствената фирма што се наметнува во веб3 простор низ игрите. Новата игра Samurai Saga е игра базирана на блокчејн која им овозможува на корисниците да купуваат NFT за да добијат пристап до нивната игра за заработка. Тимот кој стои зад играта создава и онлајн опција за мултиплеер каде играчите ќе можат да заработат награди.

Дино Томиќ, уметник на проектот, рече за можностите на веб3 на тековниот пазар на игри:

„Повеќето NFT проекти во вселената ветуваат дека ќе испорачаат игра, но повеќето допрва треба вистински да направат една. Некои објавија игра за заработка која е во 8-бита“.

„Моделот игра за заработка не е нов, но видовме јаз помеѓу онлајн игрите со повеќе играчи и вистинската игра за заработка, така што тимот е посветен на затворање на тој јаз со создавање игра за заработка од повеќе играчи. игра со надреална графика и корисниците да го играат врвното гејмерско искуство“.

Нема недостиг од проекти и игри кои влегуваат на пазарот за да се прекинат. Со оглед на тоа што неколку проекти сепак не ги исполнуваат нивните концепти, скептицизмот сега е присутен.

Иако Самурај Сага испорача демо за репродукција за да се бори против ова, привлекувањето нови корисници останува предизвик. Нешто што најверојатно нема да важи за компанија како Square Enix со својата профитабилност и препознатливост на пазарот.

Томиќ заклучи: „Се стремиме да ја објавиме целосната игра на крајот на 2022 година каде што корисниците ќе имаат целосно искуство со игра со повеќе играчи додека играат за да заработат. Во исто време, сакаме да се фокусираме на скратување на јазот што треба да се донесе гејмерите од web2 во веб3 просторот и обратно за вистински да се изгради целосна игра за заработка во индустријата за игри“.

Извор: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/05/31/gaming-and-media-company-to-invest-in-web3/