Како мешаната реалност влијае на навиките и им овозможува на луѓето да постигнат невозможни работи - Криптополитан

Мешаната реалност (MR) е комбинација на виртуелна реалност (VR) и зголемена реалност (AR).

MR ги замаглува границите помеѓу физичките и дигиталните со создавање простор каде што корисниците можат да комуницираат и со објекти од реалниот свет, како што се мебел или други луѓе, и со виртуелни елементи.

Влијанието на измешаната реалност врз нашите навики е огромно. МР им овозможи на луѓето да прават работи што никогаш порано не мислеле дека се можни, како што е обука на астронаут во детална симулација или можност да играат виртуелни игри со вашите пријатели од целиот свет. Мешаната реалност се користи и за образовни цели, овозможувајќи им на учениците да истражуваат и експериментираат со различни средини без да ја напуштат училницата.

Како функционира измешаната реалност

Мешаната реалност (MR) работи со преклопување на дигиталната содржина на врвот на реалниот свет.

MR го постигнува ова со користење на слушалки што содржи камери, сензори и дисплеи за прикажување на слики, текст, звук и други елементи пред или зад погледот на корисникот. Слушалките исто така можат да следат каде е локацијата на корисникот во просторот, така што дигиталните елементи остануваат на своето место додека корисникот се движи наоколу.

Измешана реалност и навики

Негување добри навики

МР може да создаде позитивни навики со обезбедување повратни информации за перформансите на корисниците во безбедно опкружување со поддршка. На пример, игрите или апликациите базирани на МР може да дадат повратна информација за тоа како корисниците напредуваат кон своите цели. Тие исто така можат да обезбедат награди за исполнување на одредени пресвртници, помагајќи да се мотивираат корисниците да бидат во тек со нивните активности.

Во здравствените установи за да им се помогне на пациентите да се справат со хроничните болести или да направат позитивни промени во животниот стил, како што е поредовно вежбање.

Подобрен фокус и продуктивност

МР може да им помогне на корисниците да останат фокусирани на нивните задачи и да ја зголемат нивната продуктивност. Со користење на виртуелни елементи, корисниците можат брзо да се префрлаат помеѓу различни проекти без да мора да се движат наоколу или да го преуредуваат нивниот физички работен простор. Апликациите базирани на МР можат да обезбедат детални прикази на информации кои инаку е тешко да се визуелизираат, што им олеснува на корисниците да ги најдат информациите што им се потребни.

Зголемете ја мотивацијата

МР исто така може да има позитивно влијание врз мотивацијата дозволувајќи им на корисниците да го визуелизираат својот напредок. На пример, игра или апликација базирана на МР може да им обезбеди на корисниците графикони кои покажуваат како нивните перформанси се подобриле преку играње игра или завршување задачи. Знаејќи дека напредуваат кон конкретни цели може да им помогне да ги задржат мотивирани и ангажирани.

Подобрете го задржувањето на меморијата

МР исто така може да го подобри задржувањето на меморијата. Со користење на МР, корисниците можат полесно да се потсетат на информации и настани поради извонредното искуство што го имале. На пример, апликацијата за МР која им овозможува на учениците да истражуваат виртуелна реплика на антички Рим или друга историска локација може да го подобри историскиот час во училиште. Ова им помага на учениците полесно да ги запомнат информациите бидејќи искуството е толку детално и привлечно.

Како мешаната реалност може негативно да влијае на навиките?

МР исто така може негативно да влијае на корисничките навики. Еве пет начини:

1. Намалување на физичката активност: Иако МР може да поттикне физичка активност, доколку корисниците премногу се ангажираат во виртуелниот свет, може да изгубат интерес за активности на отворено или вежбање.

2. Зголемен ризик од зависност: Како и со секоја форма на технологија, постои потенцијал корисниците да станат зависни од апликации и игри за МР, што може да има негативно влијание врз нивното физичко и ментално здравје.

3. Намалена емпатија: Како што корисниците стануваат се повеќе нурнати во виртуелниот свет, тие може да имаат помала веројатност да покажат емпатија кон другите во нивната физичка средина, што може да доведе до проблеми со социјална изолација.

4. Одвраќање на важни задачи: МР апликациите честопати можат да бидат поангажман од задачите што се на располагање, што ги натера корисниците да се оддалечат од завршувањето на важна работа или други одговорности.

5. Прекумерно извршување на повеќе задачи: апликациите за МР исто така можат да ги поттикнат корисниците прекумерно да извршуваат повеќе задачи, што доведува до намален фокус и опсег на внимание кога се справуваат со предизвици или задачи од реалниот свет. Ова на крајот може да доведе до пониски нивоа на продуктивност и неоптимални резултати.

Генерално, иако МР има потенцијал позитивно да влијае на навиките, важно е корисниците да ги разберат потенцијалните ризици и да бидат претпазливи кога ја користат оваа технологија.

Со поставување ограничувања за нивното користење и правење паузи помеѓу сесиите, корисниците можат да се погрижат да го извлечат максимумот од МР без да го загрозат нивното ментално или физичко здравје.

Компаниите треба да се стремат да создаваат искуства кои промовираат позитивно однесување наместо потенцијално зависни. Само преку ваков вид одговорна употреба, МР навистина може да има позитивно влијание врз индивидуалните навики и општеството.

Апликации на измешана реалност во реалниот свет

1. Образование: МР може да создаде извонредни искуства за учење за учениците, овозможувајќи им да истражуваат далечни локации или минати настани во реално време.

2. Здравство: МР може да им овозможи на лекарите и лекарите да обезбедат попрецизни дијагнози со прегледување на податоците во 3D.

3. Малопродажба: МР може да им помогне на клиентите да добијат подобро чувство за производите за кои се заинтересирани, овозможувајќи им да гледаат предмети од различни агли и да видат како тие се вклопуваат во нивниот простор.

4. Производство: МР може да им помогне на производителите да ја зголемат ефикасноста со обезбедување детални инструкции за склопување сложени компоненти.

5. Играње: Искуствата за играње базирани на МР им овозможуваат на гејмерите повеќе да се нурнат во виртуелните светови и лесно да истражуваат сложени сценарија.

6. Туризам: МР може да им овозможи на патниците да планираат така што ќе им обезбеди 3Д приказ на нивната дестинација пред да пристигнат, што ќе им овозможи да добијат идеја што да очекуваат кога ќе пристигнат.

7. Соработка: МР им овозможува на оддалечените тимови да се среќаваат и да соработуваат на проекти поефективно, овозможувајќи им на повеќе страни да комуницираат како да работат заедно лично, иако се оддалечени со километри.

Како што технологијата продолжува да расте и се развива, веројатно е дека ќе се појават нови и иновативни апликации на MR. Потенцијалот оваа технологија да има позитивно влијание врз нашите животи е огромен, и возбудливо е да се види колку повеќе можеме да истражуваме и создаваме со МР.

Мешана реалност и блокчејн технологија

Комбинацијата на измешана реалност и blockchain технологијата има потенцијал да направи револуција во различни индустрии. Еве пет начини на кои МР и блокчејн можат да работат заедно.

1. Безбедно складирање на податоци: Блокчејн технологијата може да обезбеди безбедно складирање за податоците собрани од апликациите на МР, осигурувајќи дека податоците на корисниците остануваат приватни и заштитени.

2. Подобрена верификација на идентитет: би можеле да користиме MR за подобрена верификација на идентитетот, дозволувајќи им на бизнисите да ги автентицираат идентитетите на корисниците во реално време.

3. Извонредно рекламирање: со комбинирање на МР и блокчејн технологија, компаниите можат да понудат попривлечни рекламни искуства кои обезбедуваат насочена содржина до корисниците на поимпресивен начин.

4. Поврзани искуства: МР и блокчејн можат да создадат поврзани искуства каде што корисниците соработуваат во реално време на задачите.

5. Автоматски плаќања: Со употреба на блокчејн, паметните договори можат да ги автоматизираат плаќањата направени во рамките на MR апликациите и безбедно да управуваат со нив преку дистрибуираната книга.

6. Визуелизација на податоци: Blockchain и MR би можеле ангажирано да визуелизираат сложени сетови на податоци, што им олеснува на корисниците да ги разберат и да добијат увид од информациите.

Како што овие две технологии продолжуваат да се развиваат, сигурно ќе се појават поиновативни апликации на нивните комбинирани способности. Потенцијалот за МР и блокчејн технологијата е огромен, и ќе биде возбудливо да се види како нивната употреба продолжува да расте.

Примери на компании кои користат мешана реалност

1. Мајкрософт-Мајкрософт го презеде водството во користењето на МР, ослободувајќи го уредот HoloLens и развивајќи апликации кои ги користат овие технологии во различни области.

2. НАСА–НАСА користи МР за да создаде симулации за астронаутите за да можат подобро да се подготват за вселенски мисии.

3. Walmart– Walmart користи MR за да им обезбеди на клиентите интерактивно искуство за купување, овозможувајќи им виртуелно да „пробаат“ облека пред да купат.

4. Volvo–Volvo користи MR технологија во нивниот продажен процес нудејќи им на клиентите „виртуелен салон за автомобили“ каде што можат да истражуваат нови модели на возила од сите агли без да мора да ги напуштат своите домови.

5. Magic Leap–Magic Leap разви сопствена MR платформа и се фокусира на создавање алтернативни форми на забава што ја користат оваа технологија. Овие апликации се движат од образование до игри и многу повеќе.

Заклучок

Мешаната реалност е возбудлива нова технологија која има потенцијал да направи револуција во различни индустрии. Од здравство и образование до забава и туризам, можеме да користиме МР на неколку иновативни начини.

Комбинирањето со блокчејн технологијата го зема овој потенцијал за создавање безбедни решенија за складирање податоци, автоматизирани плаќања, подобрена верификација на идентитетот и многу повеќе. Како што технологијата продолжува да се развива, веројатно е дека програмерите ќе воспостават повеќе апликации на мешана реалност. Ќе биде возбудливо да се види како МР и блокчејн можат да продолжат да ги обликуваат нашите животи во иднина.

Извор: https://www.cryptopolitan.com/how-mixed-reality-affects-habits/