Метаверс на Марк Цукерберг не решава никакви проблеми

Марк Цукерберг во вторникот претстави како Мета нурнува се подлабоко и подлабоко во црните рудници на метаверс, обидувајќи се да извлече дигитално злато.

Цукерберг откри а Слушалки Oculus Pro од 1,500 долари, колку PS5, Xbox Series X и Quest 2 заедно, и некои ажурирања на изгледот на аватарите и интеграцијата на деловните производи на Microsoft.

Кога вашата најзначајна најава е фактот дека по години и години вложување сте на работ да дебитирате виртуелни ликови со нозе, нешто тргна наопаку.

Целиот проблем со фасцинацијата на Марк Цукерберг со метаверзумот е тоа што тој се обидува да присили научно-фантастична реалност да се случи долго пред остатокот од општеството да посака или да има потреба таа навистина да постои. Неговата верзија на метаверс базиран на AR/VR останува ниша, а не нешто околу кое треба да се фокусира компанија од трилиони долари. И со оглед на предметната компанија од трилиони долари, која ја помина последната деценија правејќи ги Фејсбук и Инстаграм блиску до неупотребливи, оваа на компанијата да и се верува на овој наводен клучен дел од иднината не е нешто во што некој има голема доверба.

Главниот проблем со метаверсот на Марк е тоа што тој е решение во потрага по десетици проблеми.

Тоа е алтернативно место за играње на некои интересни видеоигри базирани на VR, но неговата вкупна колекција е пад во кофа во споредба со поголемата индустрија за игри, која произведува нови и привлечни искуства месечно и создаде огромни, споделени онлајн заедници за со децении, како оној што Мета тврди дека сака да негува. Некогаш постоеше идеја дека VR е следниот „скок“ во гејмерските конзоли и компјутери, но таа визија не се оствари и по сите овие години пазарот на VR е сè уште фракционо во споредба со поголемата целина. PlayStation, со PSVR, го третира како додаток на една поголема целина. Мета го гледа како целата пита, дури и ако тврди дека не е така.

Но, играњето речиси се чувствува како мал фокус за Хоризонт во споредба со тоа колку време потроши во величењето на доблестите на деловната интеграција базирана на VR. Тие го натераа Accenture да дојде и да разговара за нивната виртуелна канцеларија што ја направија со мали аватари за кукли од хартија, а Сатја Надела се појави да зборува за возбудливата интеграција на…Microsoft Office и Teams во метаверзумот на Мета. Дури и овде, тешко е да се разбере што се предлага како некаква револуционерна трансформација на тоа како се прави бизнисот. Мета се обидува да го повтори концептот да се биде заедно во просторија за состанок, нешто што повеќето луѓе се обидуваат да го избегнат на почетокот и да понуди нешто што не се чувствува покохерентно од обичен состанок на Зум или тимови, што исто така не е возбудливо. на основната линија. Целиот овој концепт се заснова на идејата дека можете да свртите и да му дадете виртуелна петорка на виртуелен колега во метаверс, уреден трик за забава (иако со овие аватари, непријатен), но нешто што ќе потопи милијарди долари. истражуваат? И кои бизниси ја користат оваа технологија редовно со директно лице?

Конечно, Марк Цукерберг полуде по премногу луѓе се исмејуваше од неговиот аватар на Horizon, сличен на Mii, од кој постојано споделуваше слики од екранот, а сега во потрага по поубав VR аватари, сега создаде нешто што е...малку подобро од ликот на Симс и малку полошо од филтерот за преклопување на Snapchat. Тој ја заврши презентацијата со фотореалистична технологија за скенирање на лице без предложен датум за објавување или дури и ветување дека ќе пристигне во Хоризонт.

Секако, ако имав неограничени пари, можеби и јас би ги фрлил кон некоја научно-фантастична визија за иднината за која мислев дека звучи кул во еден куп книги. Но, сега станува јасно дека Мета на Цукерберг го прави тоа не имаат бесконечни пари, а компанијата ја одржуваат приходите од реклами контролирани од ривалските технолошки компании на социјалните мрежи што сите сè повеќе ги мразат. Ништо во врска со метаверзумот не се чувствува од далечина профитабилно, а секој обид за отворена монетизација само ќе го влоши експоненцијално и ќе го направи усвојувањето уште побавно.

Не можеме да предвидиме каде технологијата ќе не однесе за 10, 20 или 50 години од сега. Метаверзумот навистина може да постои еден ден надвор од чудниот VR песок и 500 чекори за блокчејн во моето сандаче секој ден. Но тој ден не е сега, не е утре и не знам дали ќе стигне до тука пред да остане без пари на Мета или да се снема трпението на инвеститорите.

Следете ме на Твитер, YouTube, Facebook InstagramНа Претплатете се на мојот бесплатен неделен информативен билтен за содржини, Бог се тркала.

Трансферот на моите научно-фантастични романи Серијал Херокилер Земнородни трилогија.

Извор: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/10/12/mark-zuckerbergs-metaverse-is-solving-no-problems/