Мајкрософт ќе го уништи главниот главен меѓу „Halo Infinite“ и „Paramount“ ако не е внимателен

Оваа недела беше објавено дека 343 нема апсолутно никакви планови да ја продолжите приказната на Master Chief во Halo Infinite, а скоро сите актуелни планови за серијата Halo се фокусирани на повеќе играчи, врз основа на тековните PvP сезони, Forge и претстојната игра од типот на Battle Royale изградена во Unreal Engine 5.

Тоа прави да изгледаме како да сме упатени во уште еден екстремно долг период каде што самиот Master Chief е ставен во хибернација, само што овој пат има кој да го замени. Се чини дека со 343 полици Master Chief, единствените нови приказни за Шеф/Кортана што ќе ги добиваме во следните неколку години се од ТВ серијата Paramount Plus Halo, која повеќето обожаватели ја сметаат за нешто одвратна, со оглед на тоа како ликот на Началникот е постапен.

Имаме одличен пример во медиумите во моментов за тоа како правилно да се справиме со саканите ликови од играта кога тие се префрлаат помеѓу играта и екранот. The Last of Us има квалитет и буџет на продукција на HBO, брилијантен, ТВ фокусиран ум на чернобилскиот писател Крег Мазин и еден од оригиналните креатори кои работат на адаптацијата, Нил Дракман. Спротивно на тоа, се чини дека Halo и Master Chief биле отфрлени од тимот на Paramount и им било дозволено да направат апсолутно сè што сакаат да го променат карактерот, изворниот материјал, сето тоа.

Резултатот е дека сега влегуваме во ера во која нема да има приказни за игри за Master Chief на неодредено време, што ја остава сезоната 2 од ова шоу (а можеби и повеќе, со оглед на нејзината добра за-Paramount-Plus гледаност) како главен приказ на шеф за медиуми. Мајстор Шеф кој не носи кацига, има секс, извршува воени злосторства, кој ја заврши втората сезона всушност мртов со далечинскиот управувач на Кортана кој го пилотира неговиот труп.

Да сум на местото Мајкрософт, би го задржал поцврстиот поводник на ликот што би требало да биде негова водечка икона за целиот нејзин бренд. Дури и со сите нови аквизиции на Microsoft, Master Chief секогаш ќе биде заштитно лице на Xbox, но сигурно се чувствува како воопшто да не се грижат за ликот или неговото наследство, со оглед на неодамнешните настани. Знам дека кампањата на Halo Infinite доби некои пофалби при лансирањето, но бев во таборот на кој не му се допадна, затоа што премногу се случија надвор од екранот (вклучувајќи ја и наводната смрт на Кортана) и се чувствуваше како интермедија помеѓу две многу поинтересни поглавја . Исто така, заврши на масивна карпа на која сега нема апсолутно никаков датум за враќање.

Наместо тоа, Мајкрософт е задоволен што му дозволи на Paramount да го уништи наследството на Шеф со толку откачен и бизарен приказ на ликот што изгледа како сосема поинаква научно-фантастична серија. Ако The Last of Us е модел за тоа како да се направи правда во видеоиграта со адаптација, Halo е спротивно во секој поглед, уште повеќе, би тврдел, отколку нешто како Resident Evil на Netflix. Таму, барем, дел од апсурдноста на екранот беше оправдана, и немаше централен иконски херој како Master Chief што го претвораа во мем. Што направи шоуто на Paramount со Master Chief, што имаат 343 и Microsoft ајде тие го прават, е прилично ужасно, и тие може целосно да го уништат ликот без некој вид на кохерентен план да го вратат во неговите стари славни денови. План кој многу јасно го немаат.

Следете ме на Твитер, YouTube, Facebook InstagramНа Претплатете се на мојот бесплатен неделен информативен билтен за содржини, Бог се тркала.

Трансферот на моите научно-фантастични романи Серијал Херокилер Земнородни трилогија.

Извор: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2023/02/02/microsoft-will-ruin-master-chief-between-halo-infinite-and-paramount-if-its-not-careful/