Modern Warfare 2′ Beta и јас го мразам

Играв некои од Call Of Duty: Modern Warfare II бета во петокот на PS5 и дојде со прилично измешани чувства, иако моите впечатоци сè уште се формираат.

Следната недела ќе имам подетални впечатоци откако ќе играм на компјутер - мојата платформа по избор, нормално - затоа што сакам да ја размрдам бета верзијата. Јас сум сите палци кога станува збор за контролори и стрелците во прво лице. Јас не сум фан. Тастатура и глушец, до крај.

Сепак, како и да го вртите, настрана влезовите, имам една загриженост меѓу платформите за која сум прилично загрижен.

Во Модерно војување II бета, таблите со имиња на непријателот едноставно не се појавуваат. Иако ќе забележите дека вашите соиграчи имаат сини таблички со имиња над главите на натпревар, црвените таблички со кои вообичаено се разликува непријателот од пријателот едноставно ги нема. Не сум сигурен дали ова е намерно или е грешка, но го мразам.

Во минатото, црвените таблички со имиња над главите на непријателите го олеснуваа разликувањето во кого треба да пукате, особено во потемни или попрометни простори. Многу сум навикнат на овој систем и ме исфрла во бурен натпревар кога ќе видам некој без табличка со име. (Ова не е толку голема работа во бит ројал кога генерално се движите во одред и кој било друг што ќе го видите е багажник).

Она што го прави ова полошо, сепак, е тоа што има некои области во мапите на играта кои се потемни од другите или позафатени и пошарени, а непријателските играчи едноставно исчезнуваат на овие места. Темни ходници, високи костуми, сенки агли, зеленило. Без таблички со имиња, оваа игра ризикува да се претвори во тотален камп-фест. Без таблички со имиња, поагресивните стилови на игра се соочуваат со посебен недостаток.

TTK (time-to-kill) на бета е исто така доста брз, што ја прави многу поверојатно дека тој што ќе шутира прв ќе победи. Ако не можете да ги видите непријателските играчи додека не е предоцна, исклучувањето или надминувањето на нив станува многу потешко. Сето ова води до една работа: фрустрација. А потоа повеќе фрустрација.

Тешко е да се каже кој е непријателот во бурниот натпревар со повеќе играчи, а табличките со имиња беа еден од начините да ве поттикнат побрзо, особено при слаба видливост. Отстранувањето на ова од играта ќе има големи последици врз текот на играта, што ќе ја направи помалку интуитивна, помалку прифатлива и, искрено, помалку забавна.

Освен ако не сте кампер. Мислам дека кампувањето има свое време и место, не ме сфаќајте погрешно, но ова ја прави стратегијата премногу моќна и ја отфрла рамнотежата на играта. Изгледа како целосно непотребна промена и во овој момент само се надевам дека е или бубачка или Infinity Ward ќе се вразумат и ќе го променат на начинот на кој беше во претходните игри.

О, и додека сте на тоа, можете ли да се вратите на претходната мини-мапа која покажува црвени точки кога непријателите пукаат од оружје што не замолчува? Тоа би било одлично.

Имам некои размислувања за рајот на овој кампер во видеото подолу исто така:

Останете во тек со овој блог за понатамошни размислувања за бета верзијата бидејќи играм повеќе овој викенд и следниот.

Какви се вашите впечатоци од играта досега? Дозволете ми да знам на Twitter or Facebook. Најдете ме секаде каде што можам да се најдам на интернет на мојата официјална веб-страница.

Извор: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/09/17/this-one-beta-change-could-ruin-call-of-duty-modern-warfare-2-multiplayer/