Индустријата од мултимилијарди долари под оган бидејќи кампањите ги повикуваат регулаторите да го истражат производителот на видео игри на ФИФА

Горна линија

Писмото во четвртокот од неколку групи за застапување ја повика Федералната трговска комисија да го истражи производителот на видео игри на ФИФА, Electronic Arts, поради неговата функција за грабежи во игрите, контроверзна практика која заработува милијарди долари за индустријата за видео игри, која досега ја избегна контролата од американската влада.

Клучни факти

на писмо, потпишан од повеќе од десетина организации, вклучително и групи за поддршка на децата, правата на потрошувачите и коцкањето, тврди дека ЕА „неправедно ги експлоатира децата и тинејџерите за профит“ со нивните кутии за грабеж.

Кутиите за плен се пакети со виртуелна содржина или ковчези со богатства што отклучуваат одредени функции во играта што речиси секогаш доаѓаат со реална цена, што во овој случај е неизмерно популарната карактеристика на ФИФА „Ultimate Team“, каде што играчите можат да купуваат и отвораат пакети што содржат фудбалери да го додадат својот тим за фантазија.

Лот кутиите сочинуваа приход од 15 милијарди долари во индустријата за видео игри во 2020 година. според до Juniper Research.

Во текот на фискалната 2021 година, нето приходот од продажбата на дополнителна содржина во режимите на игра „Ultimate Team“ на EA - што многумина би го класифицирале како од кутии за грабеж - изнесува 1.6 милијарди долари, според податоците на компанијата годишен извештај, од кои „значителен дел“ дојде од ФИФА.

Главен критичар

„Ние ги дизајнираме нашите игри за да понудиме избор, забава, правичност и вредност за нашите играчи. Во сите наши игри, вклучително и ФИФА, трошењето е секогаш опционално, а повеќето играчи избираат да не трошат воопшто“, рече портпаролот на ЕА, Чарли Фортескју во изјава за Форбс. „Ја охрабруваме употребата на родителски контроли, вклучително и контрола на трошењето, кои се достапни за секоја голема платформа за игри, вклучувајќи ги и сопствените платформи на EA.

Главна позадина

ФТЦ во голема мера го избегна решавањето на грабежите освен за 2019 година работилница што ги наведе поврзаните ризици со практиката. Сепак, европските земји побрзо ги поврзуваат кутиите за плен со проблематичното коцкање и донесуваат закони против тоа. Студија од 2021 година на истражувачите од Универзитетот во Плимут и Универзитетот во Вулверхемптон најде кутиите за плен „структурно и психолошки се слични на коцкањето“. Американскиот производител на видео игри Activision Blizzard откажан објавувањето на нејзината игра „Diablo Immortal“ во Белгија и Холандија оваа недела, наводно поради законите за грабежите на земјата. Во 2019 година, ЕА запре продажба на „ФИФА Поени“, кои чинат пари и за возврат може да се користат за пакети, во Белгија поради нејзините закони за грабежи. Обединетото Кралство ќе наскоро објави извештај за кутии со плен поради повиците од пратениците оваа практика да се третира како коцкање.

Контра

Холандските судови превртено парична казна од 10 милиони евра (10.7 милиони долари) против EA во март, откако таа застана на страната на аргументот на компанијата за видео игри дека кутиите за плен на играта не се задолжителен дел од играта.

Клучен цитат

„Било какви настани или околности што негативно влијаат на нашата способност со сигурност да обезбедиме содржина или да одржиме ангажман за Ultimate Team, особено FIFA Ultimate Team, негативно ќе влијае на нашите финансиски резултати во непропорционална мера“, EA рече во својот финансиски извештај за фискалната 2021 година.

Дополнителни информации

Истражете го ФИФА на ЕА: Крајниот тим, групите го повикуваат ФТЦ додека се шират реакциите од грабежот (Богатство)

Кутии за плен поврзани со проблематично коцкање во новото истражување (Би-Би-Си)

Проблемот со пленот на индустријата за игри ќе се влоши (Форбс)

Извор: https://www.forbes.com/sites/dereksaul/2022/06/02/exploits-kids-for-profit-multibillion-dollar-loot-box-industry-under-fire-as-campaigners-urge- регулатори-да-истражат-фифа-видео-игри-мејкер/