Нил Стивенсон го лансираше Lamina1, Imverse собра 4.8 милиони долари за холо-конференции и вовед во поглед на стакло, нов 65-инчен 3D дисплеј

И покрај откривачката приказна за претстојните Apple XR уреди во Блумберг, немаше најава за нови XR уреди на конференцијата за развивачи на Apple (WWDC), освен за просторни надградби на мапи, кои секако ќе бидат релевантни за AR на паметните телефони и, на крајот, за дисплеите што се поставени на глава.

Пишував за de-fi, web3 и Meta Metaverse претходно оваа недела во Форбс. Само три дена подоцна Нил Стивенсон го откри својот план за изградба на јаглерод-неутрален метаверс врз основа на отворени веб3 протоколи. Веб3 е во воздухот, парфемот на моментот.

Новата компанија на Нил Стивенсон се вика Ламина. Неодамна тој беше главен футурист на Magic Leap (2014 – 2020). Оваа недела тој објави дека се здружува со крипто-претприемачот Питер Весенес за да ја направи својата оригинална визија за метаверзумот реалност. Наш пријател, Тони Париси, ко-креатор на програмскиот јазик VRML и до неодамна SVP во Unity, им се придружува како главен директор за стратегија. Весенес напиша во блог пост на веб-страницата Lamina1.com. Тој мисли за Lumina како „основниот слој за Open Metaverse: место за изградба на нешто малку поблиску до визијата на Нил - оној што ги привилегира креаторите, технички и уметнички, оној што обезбедува поддршка, просторна компјутерска технологија и заедница за поддршка на оние кои го градат Метаверс“. Компанијата навести дека повеќе ќе бидат откриени кога Стивенсон ќе го претстави Консензус оваа сабота.

Мета ја носи платформата за развој на игри Crayta на услугата за стриминг облак на Facebook Gaming. Crayta, купена од FB во 2021 година, повторно се лансираше оваа недела како услуга на Facebook Games која се емитува преку облак. Обезбедува илјадници игри и виртуелни светови создадени од корисниците заедно со алатките WYSIWYG за да им овозможи на нетехничките корисници да креираат свои игри и да градат свои искуства.

IMVERSE обезбедува 4.8 милиони долари за холографска конференција. Швајцарската компанија за конференции B2B2C обезбедува решенија за воксели за холограми во живо и 3D графика во реално време со апликации низ социјалните медиуми, забава, игри, образование, маркетинг и е-трговија, работа на далечина и обука и телеконференции. Тие ја освоија наградата CES 2021 Best of Innovation во категоријата Steaming за софтверот за телеприсутност. Водечки во кругот беа Hammer TeamHTC и Logitech на Ariel Luedi, во кругот следеа и постојните инвеститори ACE & COMPANY и Иво Петров, извршниот претседател на компанијата.

Looking Glass Factory лансира 65-инчен холографски дисплеј Компанијата со седиште во Бруклин го прикажа новиот 8K дисплеј во приватни демо снимки на AWE минатата недела. Извршниот директор Шон Фрејн вели дека тоа е најголемиот холографски дисплеј во светот. Тоа беше момент сличен на CES, каде се наоѓате себеси како гледате во иднината. На 60K, само сега е за професионалци.

Оваа недела во XR е исто така подкаст. Домаќини се авторот на оваа колумна и Тед Шиловиц, футурист во Paramount Global. На AWE минатата недела снимивме 18 десетминутни интервјуа со ветеринари во индустријата, претприемачи и директори на компании, вклучувајќи ги Џон Ричитиело, извршен директор на Unity и Алвин Грајлин, претседател на HTC China. Овој петок ќе разговараме со Вики Добс-Бек, извршен директор задолжен за ILMxLab. Подкастот можете да го најдете на платформите за подкаст Spotify, iTunes, и YouTube.

Што читаме

Агенциите инвестираат во слушалки за VR и друга технологија за да симулираат работни искуства лично (Алиса Мејерс/Утринска подготовка)

Source: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/06/09/this-week-in-xr-neal-stephenson-launches-lamina1-imverse-raises-48-m-for-holo-conferences-and-looking-glass-intros-new-65-3d-display/