„Overwatch 2“ е игра за полицајците, па можеби престанете да се чудите за полициските скинови

Поминаа повеќе од три години откако последен пат напишав за смешната претерана реакција - и претпоставувам измислен огорченост - заврши полициските кожи се во Overwatch.

Овој пат ја добивме горенаведената кожа на Constable Tracer која, искрено, изгледа страшно од причини кои немаат никаква врска со тоа што е полициска кожа. Само мислам дека тоа е лошо дизајнирана кожа. Направив поубава полиција Overwatch кожи кои користат Midjourney:

Во секој случај, претпоставувам дека овие се срамота и затоа што се уметнички дела генерирани од вештачка интелигенција (длабоко контроверзна тема за која пишувам и во мојот Substack) и затоа што на полицијата очигледно повеќе не и е дозволено да биде во видео игри. Период. Може да има војници, терористи, ограбувачи на банки, канибали и многу други работи, но не и полицајци. Полицајците се, во овој конкретен културен момент, најлошото.

Је.

Hereâ € ™ с Алиса Мерканте од Котаку некако се обидува да објасни зошто е тоа, но главно само под претпоставка дека нејзините читатели веќе се согласуваат со неа. Тоа е повеќе мафтање со прст отколку правење случај.

Оваа реплика ме разби: „Котаку се обрати до Blizzard за коментар во врска со идеологијата зад овој најнов полицаец“. Која е идеологијата зад ставањето полицаец во видео игра за футуристички полицајци? Тоа изгледа малку на нос што се однесува до прашањата, но во ред. Се надевам дека луѓето во Blizzard добро се насмеаја читајќи го тоа барање. Еве повеќе:

Полицајците во играта се чувствуваат како Blizzard да го кажува тивкиот дел многу, многу гласно. Overwatch ликовите се, во суштина, полицајци кои беа принудени да станат будни лица откако нивната организација е распуштена по истрагите за некои од нивните етички сомнителни и законски несигурни тактики. Според легендата на играта, таа организација е создадена за да се бори против она што е познато како Omnic Crisis, што е кога роботите што управуваат со фабрики за роботи станаа непријателски и почнаа да произведуваат злобни омники кои продолжија со убивање.

Во првата мисија на Трејсер била испратена да го задуши омничкото востание предводено од Нул Сектор (омничната револуционерна група често нарекувана терористи) во Кингс Роу, Лондон. Востанието избувна откако на омниките им беа ускратени основните човекови права и беа принудени да живеат во беда под разбрануваниот град. На Overwatch му беше забрането да интервенира во востанието, но сепак го стори тоа. Доволно интересно е тоа што кожата на полицаецот Трацер доаѓа не многу порано Надминување 2 го додава својот најнов лик, Рамматра, на играта - кој е водач на истата терористичка организација Трасер беше испратен да престане. Се прашувам како би се чувствувал кога ќе ја види Трејсер во полицаец?

Ако си нов Надминување 2 плеер, па дури и оригинал Overwatch играч кој ги прескокна PvE настаните и воведниот филм, веројатно не знаете дека многу ликови во играта некогаш биле членови на глобална полиција со практично неограничено владеење. Затоа оваа кожа на Tracer е толку неверојатно фрустрирачка: Blizzard можеше да избере да го молчи „полицаецот“, но изгледа решен да го извика од покривите на King's Row - знаете, местото каде што полицајците беа испратени насилно да го задушат востанието .

Алиса се прашува како Раматра-на водач на терористичка организација -се чувствува кога го гледа Трејсер во кожа на полицаец. Еј, се прашувам како се чувствува Трејсер кога го гледа лидерот на терористичката организација за која беше испратена да запре? Но, исто така: тоа е видео игра за пукање во другиот тим во шарени натпревари за повеќе играчи. Зошто го трошите вашето време плачејќи и распарчувајќи ги облеките и чкртајќи со заби поради овие работи? Таму внатре Повик на должност Имаме војници кои се разнебитуваат едни со други до кршење. Војници кои во кампањата на играта илегално патуваат во земји од третиот свет за да ги спречат терористите. Но, кожата на Constable Tracer некако се рангира повисоко на тотемскиот столб на бесот? (Френки, ниту една од овие работи не е срамота, само ми се чини дека рангирањето е малку збунувачко).

Мерканте, исто така, тврди дека Blizzard може да го „замолчи „полицаецот“ малку“, но не објаснува зошто Нејзината претпоставка е очигледно дека полицијата не е само лоша, туку уникатно лошо— до тој степен што полицијата никогаш не треба да биде вклучена во видео игрите поради која било причина (освен ако не се вклучени како критика на полицијата, се сомневам). И додека јас целосно се согласувам дека има лоши полицајци и корумпирани полициски оддели, и додека долго време ги поддржувам напорите за полициските реформи (иако не и напорите за „дефинансирање на полицијата“), сметам дека овој вид на аргумент е малолетнички и наивен во крајност. Луѓето зборуваат голема игра за тоа колку се лоши полицајците сè додека не се најдат во опасна ситуација, или додека не им го украдат автомобилот, или пак некои други ситуации во кои полицијата е единственото нешто што стои помеѓу вас и нешто лошо што се случува. Не е совршено, разбирам, но ние не живееме во утопија каде што никогаш ништо не оди наопаку. Насилните криминалци навистина постојат, од кои некои се способни да прават страшни работи. Се изморив од оваа идеја дека сите полицајци се некако лоши и дека дури и вклучувањето на нешто како неопасна кожа на полицаец во шутер со повеќе играчи е морално сомнително.

Овде не се прави никаков случај освен „полицајците се лоши, Blizzard е лош да вклучи полицаец кожа“ и тоа едноставно не е аргумент. Тоа е декларација. Тоа е проповедање на хорот.

Сепак, Мерканте има една добра идеја: Roadhog треба да добие полициска кожа! Направете го тоа така, Blizzard!

Извор: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/11/27/overwatch-2-is-a-game-about-cops-so-maybe-stop-freaking-out-about-police- кожи/