Луѓето го изгубија интересот за метаверзумот – VP на Epic Games

  • За концептот интерес пројави и Google
  • Apple наводно работи на сопствени слушалки за проширена реалност
  • За компании како Мета, чекањето може да биде предолго

Технолошките организации, на пример, мајката на Facebook Мета (FB) и Мајкрософт (MSFT) вложуваат пари во нивните аранжмани за метаверс, тридимензионалниот виртуелен свет на кој се фиксирани технолошките лидери. 

Во секој случај, до овој момент, средбите што клиентите можат да ги добијат не се ни блиску до гаранциите на Силиконската долина за хипер-разумни симболи и конзистентни асоцијации со оваа сегашна реалност. Понатаму, многу добро може да ги исклучи клиентите.

Поединци изгубиле интерес за метаверзумот, со образложение дека ликовите се чини дека се детски шоуа без никакви нозе, изјави за Yahoo Finance Марк Петит, потпретседател на Epic Games и постар надзорник на Unreal Engine. Сè на сè, кој треба да биде тоа? Ова не е привлечно.

Студијата на Петит е не-стварно не толку суптилна референца за сцената на Мета „Viewpoint Worlds“. Суштинското метаверзно искуство на организацијата, „Skyline Worlds“ ги истакнува симболите без нозе и илустрациите кои се далеку од оние што се наоѓаат во тековните компјутерски игри со план за големи трошоци.

Понатаму, тој вид на премногу ветувачки може да ги избрка клиентите на долги патеки.

Тие се години од метаверзумот што им беше загарантиран

Сепак, идејата за метаверс првпат беше промовирана во книгата на Нил Стивенсон „Снежен уривање“ од 1992 година. Технолошките организации ја бараат можноста тридимензионалните виртуелни универзуми да можат да ги посетуваат многу подолго.

Мета дури го смени своето име за да го означи својот акцент на метаверзумот, додека Мајкрософт ги истражува пристапите да го вклучи и за забава и за работа. Google дополнително комуницираше заинтригиран од идејата, а Apple наводно се занимава со свои проширени слушалки за реалност кои би можеле да се појават одлично во не толку далечна иднина.

Како и да е, начинот на кој метаверс беше промовиран кај клиентите до овој момент беше двосмислен и полн со далечни достигнувања. За време на едно октомвриско шоу, извршниот директор на Мета, Марк Закерберг, се пофали со постоењето каде што можете да разговарате со практични проекции на вашите придружници со помош на проширени очила за реалност и да се збркате со придружниците во универзумите во стилот на Подготвен играч.

Сепак, она што го имаме сега е многу далеку од тоа. За разлика од неограничениот веб-базиран свет, „Световите на погледи“ на Мета во поголем степен е мал простор за составување за раните посвојувачи.

ПРОЧИТАЈТЕ ИСТО: Мајкл Соненшајн ги откри причините за влез во европскиот ЕТФ

Потрошувачите треба да почекаат да се обликува метаверзумот

Исто така, постојат знаци дека дури и младите имаат мека разбирање на метаверзумот. Според најновиот преглед Take Stock With Teens на Пајпер Сендлер, додека 26% од тинејџерите имаат гаџет за VR, едноставно 5% го користат секој ден, а 17% го користат недела по недела на некој или друг вид. 

Исто така, половина од тинејџерите се или неизвесни за метаверзумот или немаат желба да купат гаџет за VR.

Очигледно, Epic Games ја испорачува незамисливо познатата игра Fortnite, која сама по себе е ран тип на метаверс. Гејмерите можат да учествуваат во Fight Royale на играта или да гледаат шоуа или разговори на Ариана Гранде на трка со Killer Mike и Jemele Hill.

Додека Fortnite се смета за еден вид на пат кон метаверзумот, Epic не ја троши целата своја иднина на оваа можност.

За да се дојде до ниво каде што купувачите, без разлика како гледате на тоа, ќе паднат со глава до петици за метаверзумот, организациите треба да понудат фотореалистични илустрации и да гарантираат дека нивните средби заслужуваат скокање.

Метаверзумот треба да се однесува на местата и содржината што купувачите ќе треба да ги консумираат, рече Петит. Тоа не треба да изгледа како илустрации од 1980-тите, слично на многу работи што ги гледаме дури и денес.

Пристигнувањето до степен на фотореализам ќе бара долги периоди на продолжување со подобрување и создавање ако метаверзумот навистина ќе функционира на начин на кој организациите од Силиконската долина веруваат.

Ненси Џ. Ален
Најнови објави на Ненси Џ. Ален (Види се)

Извор: https://www.thecoinrepublic.com/2022/05/28/people-have-lost-interest-in-the-metaverse-epic-games-vp/