Играјте за да заработите Игрите може да станат секундарен приход за многумина

Play to Earn

Што ако ви кажам дека ќе треба да играте видео игри осум часа директно наместо да работите 9-5 работа? А што ако ти кажам дека ќе се исплати повеќе од просечна корпоративна работа? Па, претпоставувам дека само украдов неколку вработени од различни организации. Но, ова е возможно преку економија на игра за заработка.

Заедницата за игри наречена Балтазар организираше истражување во врска со P2E игрите и работните места и резултатите беа само чудни. Студијата покажа дека еден од секои три лица е подготвен да се откаже од својата работа. Зошто? Можеби барате да играте игри очигледно. Но, што е со парите? Па, игрите за заработка ве компензира да се вклучите во нивниот екосистем.

Најголем пример за ова останува Axie Infinity, крипто-метаверс игра. Валутата во играта AXS и SLP (Smooth Love Potion) имаат вредност IRL. Еден AXS е еднаков на 11.65 $ во моментот на објавување, додека SLP се тргува со 0.003 $. Можете да ги заработите валутите во играта за да ги користите или во вашиот дигитален свет или во физичкиот свет.

Ова не е крајот, ликовите што ги контролирате во играта делуваат како незаменливи токени (NFT). Корисниците можат да ги продадат на Axie Marketplace за да генерираат мајчин cryptocurrencies на екосистемот. Ова е само пример за P2E економијата, има огромен број игри кои нудат реални приходи на корисниците. 

Decentraland, The Sandbox, Alien Worlds и други ја нудат својата валута во играта за да генерираат приход преку крипто-размена. Концептот игра за заработка е револуционерен поим за невработените граѓани, особено во непривилегираните земји. Некои игри создадоа еснафи кои позајмуваат NFT во играта на изнајмување каде наплатуваат одреден процент од заработката, додека остатокот оди кај токен-заемопримачот.

Пандемијата натера многумина да сфатат дека можат да го загубат своето вработување ако не работат во басна организација. Axie Infinity стана добитник на леб за Филипинците за време на пандемијата на Ковид. Според извештаите, преку играта се издржувале неколку граѓани. Тие заработуваа околу 200-400 долари неделно, што може да звучи неколку долари за нормален пријател што шета низ улица во Њујорк, но тоа значеше светот за Филипинците.

Newzoo, агрегатор на податоци за игри, во една студија истакнува дека индустријата за игри ќе продолжи да стане индустрија од 200 милијарди долари до крајот на оваа година. Мобилните игри се очекува да генерираат речиси половина од приходите. Иако повеќето видео игри како Battlefield, Call of Duty, Valorant. Ghost of Tsushima, и повеќе не нуди приход за играње. Истражувањата покажуваат дека гејмерите ќе се издигнат повисоко во наредните години.

Интеграцијата на традиционалните игри и P2E игрите звучи како совршена комбинација за гејмерите. Но, интересно е што тие се првите кои се противат на употребата на незаменливи токени или сличен концепт во конвенционалните игри.

Извор: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/11/play-to-earn-games-may-become-secondary-revenue-stream-to-many/