Играње на „Warzone 2“ со Fnatic Moonryde, еден од најдобрите професионални играчи во Италија

Воена зона 2 година Режимот Duos е тежок, дури и кога играте со еден од најдобрите Повик на должност играчи во светот. Со само двајца играчи во вашиот тим, нема простор за грешка и нема многу втори шанси. Ако друго дуо ве изненади, вашите шанси за преживување се прилично мали.

Кога паднав во Ал Мазра -Warzone 2's распространета нова карта-со Fnatic Moonryde, не бев сигурен што да очекувам. Дарио „Moonryde“ Ферачи е една од најголемите игри во Италија со над 600,000 следбеници на Twitch и над 7,500 претплатници кои плаќаат. Тој е исто така остварен и забавен професионален гејмер. Јас, од друга страна, не сум само обичен човек - половина пристоен Повик на должност играч без историја на стриминг или играње за публика. Сега би играл во живо за илјадници гледачи. Тоа е доволно за да ме заплаши сцената, дури и на мојот компјутер.

Немав причина да се грижам, се разбира. Бевме во живо на Twitch, но публиката беше таму само за Moonryde и Moonryde, извонреден креатор на содржина со заразен ентузијазам за игри и многу подобар англиски од мојот италијански. Лесно е да се види зошто Ферачи стана толку популарен. Тој има и талент и шарм и додека ги загубивме двата натпревари на Duos што ги одигравме - ги обвинувам проблемите со врската и заостанувањето бидејќи тој беше во Италија, а јас бев тука во САД, како и безброј проблеми што ја мачат играта при лансирањето - Беше неверојатно играње со некој што навистина знае Воената зона внатре и надвор.

Па, првиот Воената зона како и да е. Кога игравме на нашиот пар Воена зона 2 година натпревари, играта беше стара само неколку дена и сите сè уште се навикнувавме на новата мапа и на новата механика за грабеж и пукање. Јас сум повеќе тип на мултиплеер, додека Moonryde е за сите Воената зона.

Кога ќе влеземе, тоа е за време на повеќедневниот, 24-часовен пренос во живо, Moonryde се подготвува за лансирање на Воена зона 2. Не ми е јасно како функционира ова. Можам да играм Воената зона за неколку часа, но неколку дена? Излезе, преносот продолжува дури и кога играта ќе престане. Тој го одржува преносот во живо кога јаде. Го држи вклучено и кога спие, ми вели, иако часовите за спиење значат и пригушен микрофон. Еве зошто не стримам, се шегувам. Внатре, сите мои ѕвончиња за аларм за приватност се вклучуваат.

Навистина, не е секој успешен стример на Twitch.

Fnatic мрежа

Moonryde е ознаката за игри на Ферачи - неговиот назив за играње и професионален играч - а Fnatic е организацијата за еСпорт на која тој припаѓа. Во основа е како професионална спортска лига, но за видео игри. Всушност, Ферачи беше првиот член од главниот список на Fnatic кој излезе преку Fnatic Network, програма која бара таленти од грасрут и ги поддржува на нивното патување кон професионален развој - доколку ги имаат потребните вештини за да се приклучат на највисокото ниво на конкурентни играње.

Moonryde стримуваше околу седум години, иако беше доживотен гејмер. Тој ми вели дека првиот Повик на должност тој играше беше првиот Повик на должност назад на PS2 (кој беше објавен во 2003 година). Но, кога првично започнал да стримува, имал многу поинаква цел на ум: да стане 3Д уметник кој работи на развивање игри наместо да ги игра. Едно води кон друго. Почна да игра League of Legends, PUBG, и други популарни конкурентни игри за стриминг и наместо канал за 3D уметност, неговиот Twitch само природно еволуираше во канал за игри.

Мунрајд вели дека мрежата Fnatic помогнала да се обезбеди поддршка, да се развијат идеи, да се воспостават рутини и да се зголеми неговиот канал. Кога првпат се приклучи, неговите преноси во просек имаа околу 800 гледачи - што е веќе одлична бројка. Преку програмата, тој можеше да ја зголеми таа бројка во просек од околу 6,000 гледачи по пренос, со врв од над 80,000. За да го ставиме ова во перспектива, огромното мнозинство на преносители имаат помалку од 10 гледачи по пренос. Ако во просек имате околу 20 гледачи по пренос, вие сте во првите 1% од Twitch.

Тој беше потпишан во главниот ростер на Фнатик во 2021 година, по околу девет месеци на програмата. Тој вели дека долги години стримувал без гледачи, само со својата страст за игри. Упорноста се исплатеше. „Многу ми е драго, затоа што сега имам многу луѓе што треба да ги достигнам со мојата страст и да им дадам многу енергија и да им дадам многу забава, добро искуство, добра содржина“.

Стримингот е тежок бизнис

Мунрајд очигледно ги има вештините и личноста да биде и успешен професионалец и врвен стример. Пред да играм со Ферачи, гледав неколку клипови од неговите стримови - главно на италијански - и дефинитивно можам да видам што ги привлекува гледачите. Тој е театрален, на моменти облекува костими или прави глупави танци и секогаш изгледа како да се забавува. Кога тој навистина зборува на англиски, тоа е да се каже: „Ајде да одиме!“ На струја тој брзо се насмевнува, дури и кога работите не одат како што сака. Ако не се забавува, вели, нема да бидат ни неговите гледачи.

Ферачи признава дека на новите стримери им стана потешко од кога и да е да се прослават на сè поконкурентниот пазар за очното јаболко. Тој ми вели дека не постои ниту еден магичен трик за да станеш успешен стример. Тоа е комбинација на нешта. Без талент, луѓето нема да се прилагодат. Но, без да се забавуваат и да се забавуваат, талентот нема да оди толку далеку.

Интеракцијата со обожавателите за време на преносите, прикажувањето на добро шоу - тоа е важно дури и повеќе од победата, вели тој. Мунрајд се опишува себеси како „пренесувач на енергија“ и секој што гледа ќе разбере зошто. Тој, исто така, вели дека доследноста е клучна за градење лојални следбеници. Но, и среќата, така и врските. Многу е работа, со други зборови, успешно да се играат игри за живот.

„Многу е тешко да се стане стример сега“, вели тој, „бидејќи многу луѓе сакаат да ја работат нашата работа, сакаат да прават стриминг, сакаат да станат познати. Се разбира, имаш сон“, вели тој, но ако се заработиш за пари, луѓето ќе го препознаат тоа. „Луѓето не се глупави, знаеш? Тие можат да препознаат фалсификати и измамници и луѓе во него поради парите, а не поради страста.

Воена зона 2 година

Примарниот наслов за стриминг на Moonryde е Воена зона -и сега Воена зона 2 -но тој има неколку критики за новата игра. Режимот за извлекување DMZ, во кој играчите се вчитуваат во мапата на Ал Мазра, борејќи се и со ботови и со непријателските играчи со цел да добијат плен, готовина и XP, може да искористи одредена работа. „Убаво е, но може да биде подобро“, ми вели тој. Главниот проблем е недостатокот на влогови. Важно е да се плашите дека ќе го изгубите пленот, вели тој, и во моментов „го немате тој страв“.

Другите проблеми што ги има Moonryde со играта ги споделуваат голем дел од базата на играчи. „Ранците се добри“, вели тој, но грабежот може да биде болка, и премногу бавно и незгодно кога треба да одите склони и да клекнете за да земете некои предмети. Сето ова води до губење време и фрустрација. Други проблеми, како TTK, може да се прилагодат, тој вели: „Но, јас ја сакам играта, ја сакам играта“. Тој ги пофали пиштолите и играњето со оружје, новата механика на движење и звукот. Тој не е толку загрижен за мојата главна грижа - недостатокот на Војната зона одличен режим Resurgence - затоа што тој е повеќе заинтересиран за чист бој ројал.

Го освојуваме нашиот прв 2v2 Гулаг заедно и се враќаме во натпреварот - но не за долго. Одред не извлекува не долго откако ќе ограбиме. Нашиот втор натпревар е уште пократок, со проблеми со доцнењето што го прави секој престрелка уште попредизвикувачки. Така важи и во игрите на Battle Royale, дури и кога играте со професионалец. Освојуваш некои, губиш еден куп. И се надеваме - како Мунрајд - ќе се забавувате во секој случај.

Прилагодете се на каналот Twitch на Fnatic Moonryde овде.

Moonryde е италијански креатор од Warzone за Fnatic, број еден е-спорт организација во светот. Мунрајд беше првиот талент кој се приклучи на главниот список откако дојде преку Fnatic Grassroots, грасрут академијата на организацијата.

Извор: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2023/01/09/playing-warzone-2-with-fnatic-moonryde-one-of-italys-top-pro-gamers/