Roblox надмина 200 милиони глобални преземања во 2022 година за да се рангира меѓу апликациите со најголема заработка

Полето на мобилни игри бележи значителна експанзија во последниве години, поттикната од зголемената побарувачка на корисниците, при што секторот преминува во главен сегмент за забава. Roblox, добро позната платформа за игри, е една од неколкуте значајни популарни игри што ужива се поголема популарност, што се гледа од нејзините зголемени преземања и приходи.

Во оваа линија, податоците добиени од Финболд покажува дека Roblox забележал 208 милиони преземања во 2022 година за да се рангира на третото место на глобално ниво меѓу iOS и Google Play уредите. Мобилната игра Runner Subway Surface има најголеми преземања со 304 милиони, а по него следат Stumble Guys со 254 милиони. Играта за совпаѓање со плочки Candy Crush Saga беше далечно четврто со 138 милиони преземања, додека Race Master 3D беше петто со 128 милиони. 

Меѓу мобилните игри со најголема заработка, Roblox се рангираше на петтото место во 2022 година со 861.86 милиони долари на глобално ниво. Играта е рангирана зад Honor of Kings, која ја зазеде пол-позицијата со 2.22 милијарди долари. PUBG MOBILE беше втората игра со најголема заработка минатата година, со 1.72 милијарди долари, додека Genshin Impact е трет со 1.56 милијарди долари. Candy Crush Saga заработи на четвртото место со 1.02 милијарди долари. 

Возачи на успехот на Roblox

Roblox, кој им овозможува на корисниците да креираат, играат и споделуваат свои игри, се етаблира како доминантна платформа во секторот за игри, растејќи во популарност. Распространетиот успех се должи на фактори како што се иновативните карактеристики на платформата, социјалните аспекти и профитабилниот деловен модел што ја подигнаа платформата на сегашните врвови. 

На пример, Roblox користи комбинација од купувања во играта и претплати за да генерира значителен приход. Со својот кориснички интерфејс и иновативните карактеристики, овој деловен модел им овозможува на играчите да ги градат и споделуваат своите виртуелни игри и искуства, преведувајќи во посветена база на играчи.

Навистина, базата на играчи главно им се допаѓа на помладите демографија бидејќи игрите се наменети за деца и тинејџери. Имено, со фокус на содржината генерирана од корисниците, Roblox стана платформа каде што помладите демографски можат да се изразат. Оваа способност игра улога во плановите за проширување на Roblox, при што компанијата ги спроведува стратешко вработување за зацврстување на корисничката база. 

Друг клучен фактор за успехот на Roblox е неговата способност за корисниците да креираат и продаваат своја виртуелна содржина користејќи го дигитална валута Робукс. Ова доведе до просперитетна економија во играта, каде што играчите можат да купуваат и продаваат виртуелни предмети, како што се облека, додатоци и предмети за игра. Ова им даде на играчите чувство на сопственост и инвестирање во играта, што помогна да се изгради силна заедница. Оваа способност го стави Roblox да се појави меѓу водечките метаверзни гејмерски платформи

Конкуренција и загриженост за безбедноста на Roblox 

Имено, овие фактори му помогнаа на Roblox да се справи со зголемената конкуренција во просторот. Вреди да се напомене дека индустријата за мобилни игри се прошири во последниве години, поттикната од пандемијата. Иако нормалното работење продолжи на глобално ниво, сегашниот успех на Roblox може да се смета како способност на платформата да ги задржи придобивките што произлегуваат од здравствената криза. 

Поради успехот на Roblox, платформата е под лупа, особено од родителите, за нејзиниот потенцијал да биде зависничка и навредлива содржина. На пример, извештаи се појавија гејмери ​​на платформата кои се занимаваат со активности за измама. Сепак, во минатото, Roblox изјави дека има зголемување на трошоците за инфраструктура, доверба и безбедност. 

Влијание врз RBLX

Од друга страна, секој успех веројатно ќе влијае Акции на Roblox откако беа оптоварени од општиот пад на пазарот што влијаеше капитал низ 2022. Како и другите технологија компаниите, RBLX претрпе пораз бидејќи пазарот се справи со високата инфлаторна средина со зголемувања на каматните стапки. 

Во исто време, условите на пазарот го видоа Акциите на Roblox се соочуваат со неизвесност и покрај тоа што поставува цврсти основи. Следствено, метриката за 2022 година веројатно ќе ја изгради довербата на инвеститорите во акциите. 

Како што стојат работите, иднината изгледа светла за Roblox, имајќи предвид дека игрите се иновативни, фактор што придонесува за проширување на неговата база на корисници. Roblox, исто така, е во ред да има корист од технологијата во новите сектори за игри, како што е пуштањето во употреба на технологија за зголемена и виртуелна реалност и сензори кои имаат за цел да го подобрат искуството на гејмерите. Понатаму, со фокус на метаверза, ќе биде интересно да се види како компанијата го прифаќа просторот. 

Извор: https://finbold.com/roblox-downloads-2022-statistics/