„Sonic 2“ и „Fantastic Beasts 3“ и двајцата од 300 милиони долари како „Бетмен“ го преживеа HBO Max

Во новостите за време на викендот, DreamWorks Animation's Лошите момци скокна за 101% од петок до сабота, давајќи му на изданието на Universal втор викенд од 16.1 милиони долари (-33%) и 44.44 милиони долари за десетдневен бруто. Капер комедијата за деца вредна 80 милиони долари досега заработи 119 милиони долари ширум светот, а задржувањето овој викенд навестува долги нозе. Заработи 25 милиони долари ширум светот, вклучувајќи 4.5 милиони долари во Кина. Дајте или земете како игра во Јужна Кореја оваа недела и/или Јапонија во октомври, би требало да заврши на околу 200 милиони долари ширум светот. Тоа, рече, дајте или земи колку е страшно Доктор Чуден во мултиверзумот на лудилото испаѓа дека е, Лошите момци е единствениот biggie-пријател за деца во градот до Јура во светот: Доминација или (ако тој е, повторно, премногу страшен за сетот до осум години) Светла година во средината на јуни.

Уште еднаш, Дизни навистина требаше да излезе Станувајќи црвено во кината уште во март. Веќе привлекува помалку гледачи на Дизни+ (така вели Нилсен) од театрално објавените Шарм, така што сè што направија беше да се чинат себеси шанса да заработат барем колку и Illumination и Universal Пејте 2 (400 милиони американски долари на глобално ниво и покрај тоа што беа достапни на PVOD во поголемиот дел од неговото кино). Грешката на Чапек, насочена кон стриминг, беше огромен подарок за Лошите момци, и на Парамаунт Sonic the Hedgehog 2. Продолжението од 110 милиони долари заработи уште 11.5 милиони долари (-27%) за вкупно 161 дена од 24 милиони долари. Тоа е филм со видеоигри со најголема заработка досега со необработена домашна заработка, а сега стои само зад Tomb Raider (131 милиони долари во 2001 година / 212 милиони долари приспособени) на листата на продадени билети. Немам надградби во странство, но сигурно е над 315 милиони долари.

Тоа го става во минатото Sonic (306 милиони долари) и двете најголеми Resident Evil филмови (312 милиони долари за Завршно поглавје и 300 милиони долари за Задгробниот живот) на списокот со филмови за видео игри. Следни се Принцот од Персија (330 милиони долари) и Лути птици (352 милиони долари), но над/помалку од 400 милиони долари на Сони Uncharted може да биде мост предалеку. Овој викенд, исто така, премина 300 милиони долари ширум светот Фантастични ѕверови: Тајните на Гринделвалд, кој заработил 8.3 милиони долари (-41%) за 79.6 милиони долари 17-дневно свртено. Тоа е страшно за филм на волшебничкиот свет на Џ.К. Роулинг, исто како и Дивергентни серии-центрично пророштво претскажано пред три години. Додека глобалното трчање од 330 милиони долари (и 390-400 милиони долари конечна заработка) не е ужасно на кривата на Ковид, тоа е токму таков брутален пад од Злосторства на Гринделвалд (659 милиони долари) сите очекувавме.

За жал, Фокус и Regency's Северот заработи само 6.31 милиони долари (-49%) во вториот викенд, давајќи ѝ на славната акциона фантазија на Роберт Егерс 22.8 милиони долари десетдневна свршување. Настрана од буџетот, тоа не е ужасна изведба за акционен оригинал без ѕвезди, оценет R, но филмот чинеше околу 70 милиони долари, така што ова е (во најдобар случај) издание „за љубовта кон играта“ и скромна победа за изложба во однос на разновидниот производ и постоечки и игра на не баш празни аудиториуми. Исто така, луѓето кои сакаа да го видат мета-свесниот филм на Лајонсгејт, пријателски на Twitter Неиздржливата тежина на масивниот талент тоа го направи минатиот викенд. Акционата комедија на Николас Кејџ (како Николас Кејџ) заработи 3.925 милиони долари (-45%) во вториот викенд за вкупно 13.5 милиони долари десет дена. Тоа не е одлично за добро рецензиран оригинал со ѕвезди од 30 милиони долари. Па, можеби ќе се истакне на PVOD.

Во подобри вести за добро рецензираните оригинали со ѕвезди, оние на Paramount Изгубениот град заработи уште 3.8 милиони долари (-13%) за 90.7 милиони долари 38-ден. Да, оваа ром-ком авантура на Сандра Булок/Ченинг Тејтум ќе надмине 100 милиони долари за дома, што е огромна победа за театарските и студијата кои би сакале да направат повеќе од само IP адаптации. На Sony Отец Сту заработи 2.21 милиони долари (-34%), со што на драмата „од боксер до свештеник“ заснована на верата на Марк Волберг/Мел Гибсон, вкупно 17.6-дневниот износ од 12 милиони долари. На Sony Морбиус заработил 1.52 милиони долари (-34%) во петтиот викенд за вкупно 71.5 милиони долари дома и 161.5 милиони долари на глобално ниво. Тоа е шмек дури и за буџет од 75 милиони долари, но секоја чест што не се трошеше прекумерно. 40 милиони долари на Мајкл Беј Брза помош заработил 1.16 милиони долари (-35%) за 21.05 милиони долари домашно и 49 милиони долари ширум светот. Се надеваме дека PVOD може да направи дел од разликата.

Во меѓувреме, Бетмен заработи 775,000 долари (-47%) во деветтиот викенд на кино прикажување, со што неговиот домашен кум достигна 369 милиони долари. Тоа е подобро од неговата прва недела играње и во кината и на HBO Max (и достапно на дигитално за изнајмување или поседување за околу 25 долари), па можеби истовремената достапност и само 45-дневниот прозорец, уште еднаш, не беа смртен удар на нејзините театарски перспективи. Искрено, повеќето театарски успеси (Тивко место дел II, Нема време за умирање, итн.) не само што театрално умреле откако биле достапни „рано“ дома, туку Бетмен беше наслов со многу повисок профил, HBO Max е веројатно поголема платформа за стриминг во споредба со Peacock или Paramount+ и Warner Bros. Discovery го турна своето издание на HBO Max потешко од нормалното за ваков вид работи. Сепак, Бетмен опстојуваше.

Source: https://www.forbes.com/sites/scottmendelson/2022/05/01/box-office-bad-guys-tops-sonic-2-and-fantastic-beasts-3-pass-300-million-batman-survives-hbo-max/