Одложувањата на „Starfield“ и „Redfall“ се лоши вести, но дали Xbox е осуден на пропаст?

Без сомнение, фактот дека двете големи ексклузиви за Xbox и PC на Bethesda се одложени за 2023 година е Лошата вест за гејмерите на Microsoft и Xbox.

Starfield требаше да излезе на 11 - датум на објавување кој очигледно беше поставен „со мастило, а не со молив“, според шефот на Бетесда, Тод Хауард. Излегува дека мастилото што може да се брише. Пад— од Аркане, студиото позади Обесчестена Смрт на смртта- беше закажано за септемвриско издание.

Двете игри требаше да пристигнат на Xbox Game Pass на првиот ден, благодарение на купувањето на Bethesda од Microsoft за 7.5 милијарди долари минатата година. Сега тоа нема да се случи во 2022 година. Се надеваме дека двете игри ќе излезат во 2023 година, но очигледно нема гаранција дека некоја игра ќе излезе на наведениот датум на издавање. Одложувањата се вообичаени во оваа индустрија.

Одложувањата на играта се добра работа

Одложувањата на играта се исто така генерално добра работа. Секако, постојат исклучоци од ова правило -ѕвезда на граѓаните скока на ум - но почесто отколку не, играта се одложува затоа што сè уште не е подготвена за објавување, а на програмерите им треба повеќе време да ги исчистат и поправат проблемите. За жал, ова може да доведе до многу крцкање, но може да избегне многу лош печат и лути потрошувачи.

Halo Infinite беше одложена цела година и сосема искрено, со оглед на проблемите со содржината по лансирањето, веројатно требаше да се одложи уште повеќе. cyberpunk 2077 беше една од најочекуваните игри во изминатата деценија, но нејзиното лансирање не беше ништо помалку од фијаско, оштетувајќи го CD Projekt RED"S репутација на начини кои изгледаа невозможни потоа Вичер 3. Толку што сите сакаа да играат Cyberpunk 2077, сега изгледа очигледно дека брзањето со тоа ослободување беше грешка.

Можете да наведете многу други примери, од Ничија Скај до Бојно поле 2042. Избрзани, кабриолет игри со не ни приближно ветената количина на функции и содржина, објавени на лута толпа вознемирена поради неисполнети игри и неисполнети ветувања. Bethesda сигурно има многу искуство во овој оддел-неодамна со избрзаното ослободување на Последици 76.

Многу од овие наслови го надоместуваат тоа со објавување ажурирања и DLC што помагаат да се поправи играта со текот на времето, но честопати штетата е направена. Доцнењето може да помогне да се избегнат најлошите реакции.

Сепак, љубителите на PlayStation, секогаш желни да ја водат војната со конзолата, се приклучија на овие одложувања како доказ дека Xbox е инфериорната платформа. Xbox е во длабока неволја, ни е кажано, бидејќи пејзажот за објавување на Xbox сега е толку неплоден во споредба со Sony"S 2022.

Има одредена вистина во ова, се разбира. Во минатото тврдев дека основната сила на Sony е неговиот фокус на врвни, квалитетни AAA ексклузиви на PlayStation. Зошто да купите PlayStation? Затоа што тоа е единственото место каде што можете да играте Uncharted 4 Душите на Демон и така натаму. Xbox, како конзола, е многу помалку привлечен во голем дел бидејќи сите ексклузивци на Microsoft се исто така на компјутер. Така, може да добиете само компјутер и PlayStation и Nintendo Switch.

Xbox го менува својот пристап кон игри на конзоли

Но, јас исто така направив страничен аргумент дека Xbox целосно се движи подалеку од војните на конзолите - дека Xbox како конзола што физички ја ставаме во нашите домови е нешто што полека преминува во платформа изградена на Xbox Game Pass и Cloud Gaming.

Со други зборови, стратегијата на Мајкрософт се потпира многу помалку на ексклузивни видео игри за платформата Xbox и многу повеќе за пристапноста до нејзините игри преку Game Pass и облакот. Можете да играте Xbox игри на вашиот компјутер, вашиот таблет, вашиот телефон (дури и паметен фрижидер!) Мајкрософт исто така има All Access што им помага на гејмерите да финансираат нова конзола плус Game Pass, со што полесно ќе си дозволат.

Ова се две различни стратегии и, според мене, и двете имаат свои заслуги. Мислам дека Sony не мора да ја усвои стратегијата на Microsoft. Sony верува дека ги нуди своите премиум AAA ексклузиви бесплатно на првиот ден со новата хибридна услуга PlayStation Plus / Now би било лошо за бизнисот, и мислам дека компанијата е веројатно коректна во таа проценка.

Со други зборови, Sony се потпира на постар деловен модел кој нагласува физичка конзола и врвна ексклузивна содржина; Мајкрософт ја остава зад себе таа стратегија и усвојува нов, попристапен, поширок пристап кој теоретски би можел да доведе до крај на таа конзола каква што ја знаеме целосно. Овие две стратегии би можеле да работат.

Интересно, голем дел од коментарите што ги добивам на социјалните медиуми се фокусираат на одложувањето на овие два ексклузивни наслови на Xbox во 2023 година и покрај целиот мој аргумент се потпира на фактот дека ексклузивната содржина не е столбот на бизнис моделот на Мајкрософт Xbox. Тоа е дел од тоа, секако, но не до степен до кој Sony или Nintendo се потпираат на ексклузивна содржина. Никогаш не ни спомнав ниту една од овие игри во моите оригинални написи за оваа тема, но некако фактот дека тие се одложени целосно го поништува сето она што го кажав. (Нормално, сето тоа е поради моите наслови кои, да, ве натерав да ги кликнувате луѓето. И потоа направив аргумент што очигледно никој всушност не го прочита!)

Рефренот на Твитер, се разбира, е дека „шилинам“ за Мајкрософт. Јас всушност ја тупам мечката. Што да кажам? Добивам малку удар од фанбојците и глупавите, бесмислени војни со конзоли. Ако сте ова успеа за тоа која конзола е подобра, побарајте стручна помош. Ми се допаѓа Xbox, секако, но исто така многу ми се допаѓа PlayStation!

Факт е дека Xbox is оставајќи го PlayStation зад себе - но дали тоа ќе биде успешна стратегија или дали е осудена на неуспех останува да видиме. Мајкрософт не можеше да се натпреварува со Sony на ексклузивите, а веројатно никогаш нема да се натпреварува дури и по сите негови аквизиции бидејќи сите тие игри доаѓаат и на компјутер.

Сосема искрено, замислувам дека сите три главни платформи за конзоли ќе продолжат да напредуваат и напредуваат и ние, потрошувачите, ќе имаме корист од конкуренцијата. Конкуренцијата е добра! Драго ми е што имаме различни пристапи за игри на конзоли од овие различни компании и разновидни игри за избор.

Имам PlayStation 5, PlayStation 4 Pro, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One X, два Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite, Wii U, неколку рачни 3DS, компјутер за игри, лаптоп за игри , Google Stadia, Amazon Luna, неколку различни ретро конзоли, паметен телефон со Android, Apple iPad, Oculus Rift и Oculus Rift 2 и мислам дека сите тие се забавни мали играчки. Имав многу постари конзоли со текот на годините и во минатото не ми падна на памет дека треба да изберам помеѓу Xbox или PlayStation. Само го одиграв она што можев да си го дозволам.

Сакам да играм игри. Воопшто не ми е грижа кој хардвер е „најдобар“. Уживам во мојата Душите на Демон на PS5; јас играм Елден прстен на Xbox; Се придржувам до компјутерот за моите стрелци во прво лице. Ако сум очаен, одвреме-навреме ќе играм некоја игра на мобилен.

Животот е премногу краток за постојано да изразувате мислења за написи што не сте се потрудиле да ги прочитате ни подалеку од насловот, дури и ако тој наслов ве навреди на погрешен начин.

Извор: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/05/13/is-xbox-doomed-after-starfield-and-redfall-delays/