Startup Esports Racing Leagues почнуваат да влијаат врз одлуките во реалниот живот од страна на тркачи, спонзори

Секој понеделник, група возачи на Наскар, членови на екипажот и новинари за моторни спортови се собираат на интензивна конкуренција на виртуелни трки со автомобили. Monday Night Racing влегува во својата втора година како едно од најпопуларните сим тркачки натпревари.

Лигата на трки во понеделник навечер е симболична за промена што се случува во областа на моторните спортови, давајќи им на идните возачи, па дури и на шампионите како Кајл Буш дополнителни можности да имаат интеракција со навивачите и да ги промовираат своите спонзори. Не само што возачите можат да ги додадат овие лиги на нивните спонзорски палуби што ги испраќаат до потенцијалните партнери, туку исто така им помага да се подготват за одреден тркачки викенд.

„Monday Night Racing објави писмо на Твитер во кое ги замолува возачите во заедницата за мотоспорт (наскар возачи, членови на екипажот, членови на медиумите) да се приклучат на лига каде што сите ние би можеле да се собереме да се тркаме и да бидеме некаква виртуелна мрежна лига во моторните спортови. Коосновач на Monday Night Racing Форд Мартин кажа. „Откако секоја трка помина со користење на моите врски преку моторни спортови, секоја сезона што минуваше стануваше попривлечна за помладите и пензионирани возачи на Наскар за да помогнат во нејзиниот развој“.

Monday Night Racing е една од неколкуте конкурентни лиги што се формираа за време на исклучувањето на пандемијата „Ковид-19“, во која беше забележано самото санкционирачко тело од серијата eNascar iRacing Pro Invitational. Оттогаш, возачите и спонзорите се возбудени да се вклучат во дополнително програмирање како начин за зајакнување на интеракциите.

Понеделничките вечерни трки се толку популарни сега што пијалокот „Руди енергетски“ на Буш е насловен спонзор на врвната дивизија на серијата. Market Rebellion, кој го спонзорира Alpha Prime Racing во серијата Xfinity, ја спонзорираше најновата трка на серијата и планира да ја зголеми својата поддршка во 2022 година.

Секоја трка ја гледаат повеќе од 45,000 фанови, а во спектаклот во понеделник навечер се натпреваруваат како Дејл Ернхард Џуниор, Марио Андрети, Рајан Варгас, Раја Карут и други.

„Оваа лига им помага на некои возачи кои можеби паднале од картата или, исто така, додека се обидувале да го изградат својот бренд за иднината“, рече Мартин. „Од сегашните возачи на Купот до возачите кои доаѓаат и доаѓаат, MNR им носи спонзорство на оние возачи, кои во вонсезоната или во средината на сезоната, го користат своето спонзорство од реалниот живот во светот на трките со SIM. Станува привлечно за сите страни“.

Варгас е еден од неколкуте активни возачи кои ја користат лигата за зголемување на рентабилноста на спонзорот. Swann Securities, кој го спонзорира неговиот напор JD Motorsports во серијата Xfinity, често е на неговиот виртуелен автомобил.

Успехот на Monday Night Racing, со партнерствата што ги разви, помогна да се создаде големо првенство во лице. Клубовите за игри на UNC-Шарлот и Универзитетот Хај Поинт присуствуваа на настанот и ниту еден не виде вистинска Наскар трка пред него. Мартин рече дека биле „воодушевени“ од конкурентноста на учесниците и сè што помогнало да стане настан од прва класа.

Наскар забележува пораст на интересот кај студентите благодарение на сопствените лиги за е-спорт, како што е серијата eNascar Coca-Cola iRacing. Виртуелните трки на Наскар станаа сè попопуларни во 2021 година, со вкупно 10.9 милиони гледани минути на преноси во живо, вклучително и зголемување од 72% од година во година во просечните гледани минути.

Во вторникот, Наскар објави дека ја создава серијата iRacing на колеџот eNascar, со распоред на три трки, кој има за цел да создаде реални навивачи на Наскар.

„Игри и е-спорт се важна компонента на Nascar, што ни овозможува да допреме до нови фанови кои често се занимаваат со овој спорт за прв пат“, рече Ник Ренд, управен директор за игри и е-спорт на Nascar. „Нашите различни иницијативи eNascar забележаа експоненцијален раст. Чувствувавме дека ова е вистинското време да го прошириме нашиот дофат на помладата публика и да ја лансираме серијата iRacing на колеџот eNascar за да им ги покажеме на студентите можностите што ги имаат тркањето со симпатизери и нашиот спорт“.

И трките со автомобили не се единствената форма на моторни спортови вклучени во еспортот. IndyCar-Motorsport Games Pro предизвикот за 2022 година се одржа на 9 февруари.

„Навивачите на IndyCar се страсна, глобална публика жедна за квалитетна содржина за игри за мотоспортови“, рече СЈ Луедке, потпретседател за маркетинг во IndyCar. „Со нашите партнери во Motorsport Games, сега можеме на истите тие фанови да им донесеме врвно виртуелно е-спорт искуство, а истовремено да негуваме нова база на поддржувачи и следбеници на IndyCar. Не можеме да чекаме сите да го видат првиот IndyCar-Motorsport Games Pro предизвик оваа година и воодушевени сме што ќе продолжиме да ги произведуваме овие настани во многу години што следат“.

Предизвикот ги вклучуваше актуелните возачи од NTT IndyCar серијата, вклучувајќи го и актуелниот шампион Алекс Палу, четирикратниот шампион на Индијанаполис 500 Хелио Кастроневс и двократниот шампион во серијата Јозеф Њугарден. Ова го означи првиот официјален настан за е-спорт откако страните склучија ексклузивен договор во јули 2021 година за Motorsport Games да произведат серија на виртуелни трки IndyCar и да дебитираат нов наслов на играта IndyCar, кој се очекува да биде лансиран во 2023 година на PlayStation, Xbox и PC.

„2022 IndyCar-Motorsport Games Pro Challenge е наш прв упад во светот на е-спортот со нашите нови партнери на IndyCar и не би можеле да бидеме повозбудени да им го пренесеме овој натпревар на фановите“, Џорџ Холмквист, потпретседател за маркетинг и издаваштво во Мотоспорт игри, рече. „Гледачите може да очекуваат истото искуство од светска класа како и другите наши еспортски настани, како што е високо реномираната виртуелна серија Ле Ман, да се пренесе во оваа нова серија“.

Извор: https://www.forbes.com/sites/josephwolkin/2022/02/15/startup-esports-racing-leagues-begin-influencing-real-life-decisions-by-racers-sponsors/