Technicolor Creative Studios се врти како компанија Pure-Play VFX

Тековните финансиски пореметувања на пазарите можеби нема да доведат до оптимално време за создавање на познат холивудски бренд и лансирање на нова јавна компанија, но не кажувајте го тоа на извршниот директор на Technicolor Creative Studios, Кристијан Робертон. Вторник наутро, на париската берза Euronext, TCS започнува како фирма за креативни услуги за чиста игра под ознаката TCHCS.

„Ако нешто, ова е Technicolor што се враќа на своите корени, компанија за основна забава за чисто играње“, рече Робертон. „За мене, тоа совршено го опишува потеклото на Technicolor. Излегуваме во време кога побарувачката за нашите услуги е на највисоко ниво на сите времиња. Никогаш немаше таква побарувачка за видот на работа што ја работиме“.

Тоа дело обезбедува визуелни ефекти и поврзани пост-продукциски услуги за четири различни сектори на забава: филмови/ТВ/стриминг, рекламирање, анимација и игри, со кои се справуваат соодветно MPC, The Mill, Mikros Animation и нова единица Technicolor Games.

Далеку е од расказните, 106-годишни корени на оригиналната компанија како услуга за обработка на филмови за време на Златното доба на Холивуд, со толку живописен изглед што самиот бренд стана придавка за хиперзаситената, прекрасна боја што се наоѓа во многу од филмовите со кои се занимаваше.

Сепак, обработката на филмови веќе не е голем бизнис за никого во ерата на дигитална продукција. Technicolor беше адаптиран со проширување на визуелни ефекти и други постпродукциски услуги за Холивуд и беше купен од француската Thomson. Како Technicolor SA, компанијата исто така се диверзифицираше со домашна забава и ДВД логистика, интернет рутери и технологии и услуги поврзани со домот.

Со спинофот на TCS, единиците на Technicolor кои не се VFX се преименувани во Vantiva, а исто така ќе останат на Euronext како посебна акција под извршниот директор Луис Мартинез-Амаго. Поделбата ќе им даде на инвеститорите јасен избор при одлучувањето каде да ги стават своите пари, рече Робертон.

„Од инвестициска гледна точка, не беше секогаш јасно во што инвестирате: „Дали сакам да инвестирам во логистички бизнис или креативни услуги?““, рече Робертон. „Ова е можност да се има многу чиста инвестиција“.

Постпродукцијата одамна е комплицирана работа, која зависи од долгите, сезонски циклуси на продукција за филмови со тешки ефекти (обично темпирани да дебитираат во летната или божиќната сезона) или за рекламирање (околу Super Bowl или Black Friday), додека инвестирате многу креативен талент и скап, најсовремен (и често брзо застарен) хардвер.

Постпродукциските куќи на мама и поп што ги населуваа споредните улици во Холивуд, Глендејл и Северен Холивуд уште во 1990-тите, во голема мера беа завиткани во бранови на консолидација. Деновиве, најголемите VFX провајдери се глобални или речиси глобални оператори, со производствени капацитети од Бурбанк до централен Лондон до Бангалор.

Операциите на Technicolor, на пример, имаат значително присуство во Индија, каде што можат да ангажираат врвни технички таленти по скалабилна цена, рече Робертон, дел од производствените операции во 14 земји. Неодамнешните големи театарски проекти вклучуваат Не, Дамбо, и акцијата во живо Lion King продолжение.

Компанијата во голема мера беше фокусирана на продажба на своите услуги на клиенти од канцеларии во Лос Анџелес, Њујорк, Лондон и Париз, но Робертон рече дека очекува тоа да се промени, почнувајќи со планирани нови канцеларии во Сеул, Јужна Кореја и Шангај, Кина, да им служи на растечките производствени потреби на двата пазари во Источна Азија.

„Мислам дека азиската можност е голема што е навистина недопрена од Мил“, рече Робертон.

Индустријата за игри во подем, која генерира повеќе од 160 милијарди долари на глобално ниво според различни проценки, е уште една област подготвена за понатамошна експанзија, рече Робертон, поради што компанијата во зародиш исто така ја лансираше својата единица за игри.

Работата на различните поделби ќе се спојува со текот на времето бидејќи различните платформи стануваат помоќни и изградени околу слични технологии. Робертон скицирал визија за иднината со публиката која оди на филм, гледа извонредно искуство и игра игра, сето тоа изградено околу истите заменливи елементи.

„Наместо да чекаме месеци и месеци, дали ова може да биде многу извонредно искуство за публиката? изјави Робертон. „Ова е местото каде што мислам дека Technicolor има навистина важна улога, користејќи технологија на сите овие платформи“.

Како што рече, компанијата очекува да ги задржи овие специјализирани поделби одвоени уште некое време, фокусирани на сервисирање на нивните специфични сектори и клиенти, рече Робертон.

„Мислам дека самите брендови имаат големо признание на брендот“, рече Робертон. „Се работи за поврзување со нашите клиенти на начин на кој тие се чувствуваат удобно. Тоа е каде е таа линија каде што навистина треба да се специјализирате за вашите клиенти, и каде таа линија се спојува?

Одделите на Technicolor, исто така, ќе работат кон таа многу нагласена визија за Metaverse, каде што различните компоненти од она што го прават сите ќе се спојат на различни начини, рече Робертон. Но, како компании како Мета, ЕплAAPL
и МајкрософтMSFT
продолжете да докажувате, Метаверс е уште неколку години далеку од (виртуелната) реалност.

Во меѓувреме, компанијата ќе бара повеќе можности за стекнување и консолидирање на работењето со други компании во секторот.

„Историјата на оваа земја е за еволуција“, рече Робертон. „Отидовме од фотохемиска компанија за заштита на цената на среброто за фотографски развој. Еволуиравме прилично брзо, а тоа го направивме со преземање на компании како The Mill. Она што го гледаме е овие различни бизниси кои се здружуваат. Ќе погледнеме каде одиме и ќе се обидеме да донесеме бизниси. Тоа е дел од ткаенината. ”

Се очекува Technicolor Creative Studios да дебитира со цена од околу 1.9539 евра по акција, создавајќи пазарна капитализација од некаде помеѓу 1.2 милијарди и 1.3 милијарди евра, според претходно лансирањето на акционерскиот капитал од Finexsi.

Извор: https://www.forbes.com/sites/dbloom/2022/09/26/technicolor-creative-studios-spins-off-as-pure-play-vfx-company-in-ads-games-movies- и повеќе/