„The Last Of Us“ некако ја менува играта на подобро со убава епизода

Слушнав за Последниот од нас епизода 3 веќе со недели, бидејќи тоа беше една од првите епизоди за преглед за кои повеќето критичари беснееја многу пред време. Знаев дека тоа е епизода фокусирана на Бил, и додека бев секако љубопитен да го видам Ник „Рон Свансон“ Оферман да ја преземе улогата, бев некако збунет околу тоа како епизодата „Бил“ ќе биде толку многу пофалена, со оглед на настаните од играта.

Па, тука сме. И сега знам. Сите знаеме.

Некои ја нарекуваат една од најдобрите ТВ епизоди што некогаш ги виделе. Други бараат инстант Еми за актерот-гостин за Offerman и Murray Bartlett. Јас? Најмногу сум изненаден како тие направија нешто толку различно од играта, вклучително и менување на целата судбина на главниот лик, и успеаја да создадат нешто толку убаво и неопходно во тој процес.

Тешко е да се прецени колку сето ова беше изменето од играта. Таму, делот „Бил“ е за учење да прави стапици и слушање на неговата трагична приказна за тоа како Френк се уморил од неговите стегачки начини и умрел откако го оставил. Се сеќавам дека беше голема работа што Бил беше претставен како геј во 2013 година, кога излезе The Last of Us, бидејќи тогаш веројатно можеше да се изброи бројот на потврдени геј ликови во видео игрите на една страна.

Овде, десет години подоцна, приказната на Бил е трансформирана во убава, срдечна епопеја. Приказната за двајца изгубени мажи кои се пронаоѓаат по крајот на светот и градат заеднички живот кој трае речиси дваесет години. На подкастот по шоуто, Нил Дракман ја коментира промената на два начина. Прво, никогаш не би можеле да имате сегмент како овој во видео игра, каде што ви треба постојано вметната акција и немате време за 80-минутни љубовни приказни кои наликуваат на отворањето на Pixar's Up, а удираат исто толку силно. Второ, Дракман зборува за тоа како се двоуми да ја промени судбината на ликовите од играта. Таму живеел Бил, овде умрел, но затоа што е во служба на оваа поголема наратив за заштита на некој што го сакаш, и што се испоставува дека е многу посреќен крај за ликот. Така, промената вредеше за трошокот за промена на изворниот материјал.

И подобро е! Тоа е недвосмислено подобро од играта. Ова не е навреда за играта или уште еден аргумент „видео игрите се инфериорни медиуми во однос на ТВ и филмовите“, туку е аргумент за способноста на добар адаптација на играта за всушност да го промени и подигне изворниот материјал на начин што ќе има корист и за двете. Беше посебно за играчите кои играа, долго време запознаени со приказната на Бил, да гледаат како работите се одвиваат на овој начин на екранот. А за неиграчите, тоа сепак беше само брилијантно одглумена, убаво раскажана приказна.

Од тука, сепак, работите ќе станат многу помрачни. Освен ако не се направат повеќе промени за на повеќе ликови да им се дадат порозни завршетоци од играта, ни претстојат многу трагедии и загуби, како во однос на минатото на Ели, кое ќе биде истражено оваа сезона, така и во однос на иднината на врската на Џоел и Ели. кој ќе биде истражен следната сезона, сега кога серијата е обновена за сезона 2.

Она што е непобитно е дека она што го направија Мазин, Дракман и актерската екипа со оваа адаптација е ништо помалку од неверојатно. Тие зедоа игра за која се чинеше дека воопшто не треба да се адаптира, бидејќи веќе беше толку филмска како видеоиграта, и ја претворија во нешто некако уште подобро, со големи промени во изворниот материјал толку добри, дури и тврдокорните игри не можат да им замерат за тоа. Длабоко импресивно достигнување и нема ништо на што се радувам повеќе секоја недела сега.

Следете ме на Твитер, YouTube, Facebook InstagramНа Претплатете се на мојот бесплатен неделен информативен билтен за содржини, Бог се тркала.

Трансферот на моите научно-фантастични романи Серијал Херокилер Земнородни трилогија.

Извор: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2023/01/30/the-last-of-us-somehow-changes-the-game-for-the-better-with-a-beautiful- епизода/