Топ пет метаверзи кои најверојатно ќе го обликуваат виртуелниот свет во 2023 година

Дали луѓето наскоро би можеле да постојат во дигиталните светови? Оваа идеја често се пробиваше во виртуелното играње и полека станува повеќе од можност. Можеби сте налетале на концептот „метаверс“, кој ги комбинира новите технологии како што се блокчејн, зголемена реалност и виртуелна реалност за воведување на дигитални светови. Во оваа нова област, домородците на интернет можат да живеат како аватари и да реплицираат активности од реалниот свет.

Иако е релативно нова технолошка ниша, метаверзумот невреме ја презема индустријата. И потрошувачите на мало и големите корпорации изразуваат голем интерес за тековните случувања. Она што е поинтересно е стратешкото ребрендирање на технолошките титани како што е Мета (поранешен Фејсбук) за да се долови нагорниот потенцијал на метаверзумот. Неодамнешниот извештај на Citi покажува дека овој пазар би можел да биде проценет на 30 трилиони долари до 2030 година.

Сега на големото прашање, кои метаверзни светови ќе напредуваат во 2023 година? Иако можеби е малку рано за предвидувања со оглед на несигурноста во макро факторите, има неколку проекти кои во моментов се издвојуваат. Ова е поради нивната фундаментална вредност и зголемената популарност во заедницата Web 3.0. Во следниот дел, ќе истакнеме пет проекти ориентирани кон метаверс, кои најверојатно ќе бидат голема игра во наредната година. 

Скок.трговија е еден од проектите на NFT фокусирани на донесување вистинска корист во просторот за игри на Web 3.0. Во основата, овој виртуелен екосистем има дигитален колекционерски пазар и игра базирана на NFT наречена Meta Cricket League (MCL). Последниот производ е дизајниран како игра со „погодување за заработка“, насочена кон базата на обожаватели на крикет во Индија од 2 милијарди.

Додека MCL е сè уште во својата бета фаза, над 55,000 Player NFT и Signed Bat NFTs се распродадоа за време на официјалното лансирање. За контекст, овие NFT им овозможуваат на гејмерите (корисниците) на MCL да создаваат виртуелни тимови од куглари и батсмени за да се натпреваруваат во PvP натпревари. За возврат, победничките играчи се наградени со комплет кој се состои од надградби за да ги израмнат нивните NFT статистики.

Поинтересно е што екосистемот за игри Jump.trade Web 3.0 им овозможува на сопствениците на NFT да ги тргуваат своите дигитални колекционерски предмети поддржани од крикет преку пазарот. Ова значи дека може да се купи повреден NFT за да се зголемат шансите за победа; алтернативно, гејмерите на MCL можат да го продадат својот NFT со профит ако вредноста се зголеми по неколку победи.

Со 2023 година пред аголот, Jump.trade треба да еволуира во полноправна Web 3.0 esports наслов со конкурентна игра и хостирање онлајн настани. Проектот ќе дебитира на стадионот NFT метаверс, овозможувајќи им на корисниците да организираат сопствени турнири и да влезат во глобалниот пазар за пласмани на брендови. 

Во моментов, меѓу водечките метаверзни платформи, Песокот е дигитален свет кој се протега на 15,000 виртуелни квадратни километри простор. Сопствениците на земјишните парцели (166,464) можат да се вклучат во неколку активности напојувани од блокчејн, вклучително и создавање на персонализирани NFT игри, хостирање виртуелни настани и истражување на други земји (функционери на синџир) за различни искуства и освојувања.

Иако сè уште е во фазата на Алфа, The Sandbox ужива преку четири милиони уникатни корисници, заедно со партнерствата со истакнати брендови како што се Atari, Adidas и The Walking Dead. Позначајно, метаверзумот Sandbox е еден од екосистемите за игри на Web 3.0 каде што корисниците можат активно да учествуваат. Некои од достапните средини вклучуваат музеј BAYC, лебдечки клавирчиња на пијано и различни загатки за игри (посетете, решите, најдете, убијте).

За оние кои се заинтересирани да креираат иновации на The Sandbox, не е неопходно да имаат искуство со кодирање. Платформата има три моќни алатки за оваа намена; VoxEdit, The Game Maker и The Marketplace. Во меѓувреме, истражувачите на The Sandbox можат да заработат оригинални токени од $SAND со завршување на различни потраги, на крајот искачувајќи се на таблата на водачи на екосистемот. 

Derвезди на Дерби е игра со метаверс за трки со коњи која првично беше лансирана на блокчејнот Тера, но неодамна мигрираше во Полигон. За разлика од повеќето клише игри за играње за заработка, екосистемот за игри на Derby Stars Web 3.0 воведува сосема ново искуство. Играчите можат да се натпреваруваат во виртуелни трки каде нивните NFT коњи се возат со персонализиран дигитален аватар.

Но, уште поважно, можно е да се одгледува, тренира и тргува нечиј виртуелен коњ преку пазарот на Opensea и OnePlanet. Според дизајнот на играта, коњите на Derby Stars се карактеризираат со преку 10 различни делови од телото, од кои секој спаѓа во една категорија (нормални, ретки и уникатни). Покрај тоа, коњите се раѓаат со мајчин талент; Тркач во бегство, преден тркач, сталкер и тркач за истегнување.

Додека Derby Stars веќе ја продаде својата уникатна колекција преку три настани во претпродажба, тие неодамна објави настан Randombox кој трае до 31 октомври. Овој фримент ќе има 1,000 Randombox NFT составени од 1 уникатен коњ NFT, 199 ретки/обични коњски NFT и 800 NFT-и за стартни пакети. Моментално е отворен за секого и ќе се спроведува во две фази; добитничка (бела листа) ковачница и јавно ковачница.

Гледајќи во иднината, Дерби Старс планира да го прошири својот пакет производи со метаверзи и да вклучи земјишни парцели. Ова ќе им овозможи на гејмерите (сопственици на NFT) да станат виртуелни сточари и да добијат повеќе придобивки од моделот игра за заработка. 

Порано Cryptovoxels, на Воксел метаверзниот екосистем се заснова на блокчејнот Ethereum. Тој е еден од виртуелните светови компатибилен со VR, кој поддржува некои од популарните слушалки; HTC Vive, Oculus Rift и Oculus Quest. Додека Voxels е доста сличен на Decentraland и The Sandbox, овој метаверзен екосистем има помалку земјишни парцели (5,919). За споредба, The Sandbox има 166,464, додека Децентраленд има 90,000 земјишни парцели.

Значи, што можат да направат домородците на Web 3.0 на Voxels, и зошто тоа е ветувачки проект? Во основата, виртуелниот свет на Voxel е во сопственост на корисниците; тоа значи дека сопствениците на земјиште имаат флексибилност да ги приспособат своите дигитални својства за додавање вредност. Во основа, играчите можат да купат земја и да се развиваат на неа; платформата, исто така, располага со специјални алатки за уредување, овозможувајќи им на играчите да креираат средства на Cryptovoxel што би можеле да привлечат до 10% од авторските права од секундарната продажба.

Со преминот на Ethereum кон PoS кој сè уште е на вистинскиот пат, Voxel metaverse сега има поголеми шанси да напредува во 2023 година. Пред сè, неговата ограничена понуда на земјиште може да ја промени играта во нарушување на тековната доминација на Decentraland и The Sandbox. 

Прогласен за пионер во екосистемот за онлајн игри, Roblox е меѓу најраните компании за традиционални видео игри кои лансираа метаверс. Според написот на Лаура Хигинс, директор за безбедност и цивилизација на заедницата во Roblox, постоечките производи на фирмата совршено се вклопуваат во дефиницијата на метаверс,

„Роблокс беше замислен како простор каде што милијарди луѓе би можеле да се здружат со учтивост и оптимизам. Овие луѓе ќе создаваат, ќе се дружат и ќе споделуваат искуства со своите пријатели“.

Сепак, Roblox metaverse добива популарност благодарение на 50 милиони (плус) активна корисничка база која веќе беше прикачена на платформата. Дополнително, значајни брендови како што се Walmart и Fifa неодамна партнер со Roblox за искористување на метаверзниот потенцијал. Првиот лансираше две виртуелни искуства, Walmart Land и Walmart's Universe of Play, во обид да го купи претстојниот пазар на Gen Z.

Од друга страна, партнерството на Роблокс со ФИФА се очекува да ги подобри социјалните интеракции за време на Светското првенство во Катар 2022 година. Учесниците исто така ќе бидат изложени на дигитални колекционерски награди и други предизвици. Иако некои би можеле да тврдат дека тоа е централизиран метаверс, дигиталниот свет на Roblox вреди да се следи. 

Крајна Линија

2022 година беше прилично тобоганот, со финансиска и социјална нестабилност што ги потресува некои од најнапредните економии. Сепак, технолошките иновации продолжија да напредуваат без оглед на тешките пазарни услови. Како што можеме да видиме во оваа статија, можностите се поголеми отколку што повеќето луѓе би замислиле. Сега зборуваме за виртуелни светови (метаверс). Дали е ова иднината? Само времето може да каже, но трендовите покажуваат дека е веројатно дека човечките интеракции наскоро ќе се засноваат на екосистемите на Веб 3.0.

Извор: https://www.cryptonewsz.com/top-five-metaverses-that-will-likely-shape-the-virtual-world-in-2023/