Следете подобрени патеки за видео содржини во ерата на дигиталната забава

Секој ја сака забавната индустрија бидејќи ја обезбедува содржината на речиси секоја публика. Земете го примерот на видеата за да ги смирите вашите миленици. Тие се наоѓаат во оваа индустрија. Тие се наоѓаат во оваа индустрија. И покрај сета оваа љубов, сцената со видео содржини се движи напред со различно темпо од другите индустрии. Да, но може и подобро.

Со оглед на тоа што видео содржините полека стануваат главно маркетиншко средство за бизнисите, би се очекувало ветераните од индустријата да се соберат зад производителите на видео, агенциите и внатрешните креативни тимови за да ја испорачаат индустријата што обезбедува висококвалитетна содржина по пониска цена и подобра можност за пребарување. Во индустријата во која доминираат гиганти за видео содржини како YouTube, можеме да се пофалиме само со напредокот на технологијата на камерата, супер-брзите мрежи, зголеменото складирање и поголемата достапност на пропусниот опсег. Индустријата за игри прави скокови за кои можеме само да сонуваме.

Како стагнираа видео содржините?

Општо познато е дека кога една организација монополизира или доминира во индустријата, индустријата старее, мрзелива и здодевна. Овие монополи ја заглавија индустријата во временско искривување со познатите создавачи на содржини кои стануваат мрзливи. Таканаречените „индустриски лидери сè уште треба да иновираат на деловната содржина, хардвер и софтвер, отуѓувајќи ги потенцијалните млади потрошувачи кои копнеат по нешто поново од само друга платформа за типични видеа.

Google, Bing и Yahoo ја индексираат текстуалната содржина на страниците на пребарувачот. Овие пребарувачи имаат две главни функции: индексирање и градење индекс и обезбедување на корисниците на пребарување со рангирана листа на веб-локации што ги утврдиле дека се најрелевантни. Меѓутоа, кога ќе навлеземе подлабоко во разбирањето на видео содржината, на постојните пребарувачи им треба поголема способност за толкување и рангирање видеа на страница. Ова резултира со видео содржината да биде „непроѕирна“, што значи дека станува тешко да се разбере или објасни бидејќи постоечките видео метаподатоци се ограничени и погрешни. Згора на тоа, не е сигурно дали метаподатоците достапни за пребарувачот се однесуваат на одредени сцени или видео. Ова се должи на потребата за индекси на ниво на сцена, што ја опишува содржината во временски услови, со референци за временски код за секоја категоризација.

Која е потребата од овие подобрени параметри за пребарување?

Длабокото пребарување не е достапно во видеата. Мора да гледате долго видео со говорникот кој опфаќа повеќе теми, но ве интересираат само две теми. Не можете да се движите низ овие две теми. Ова ги прави видеата непроѕирни, а гледачите можат да ги гледаат само по интересните теми. Подобрувањето на параметрите за пребарување значи дека гледачот може да се движи до саканата сцена во временската линија.

Способноста за индексирање и пребарување на информациите во одредено видео надвор од неговите метаподатоци обезбедува нови начини за толкување на оваа содржина, исто како и пишаната содржина. Подобрените параметри за пребарување значат дека платформите ќе бидат сведоци на зголемена побарувачка за видео организација и пронаоѓање, бидејќи гледачите сега можат да пристапат до покорисна и директна видео содржина.

на РАБОТА проектот веќе има поставено работен план за постигнување на ова.

Како AIWORK ја користи технологијата на блокчејн за да го насочи стагнантниот сектор напред

Имаме повеќе технологии кои би можеле да ги трансформираат видео содржините доколку организациите добро ги искористат. Тие вклучуваат вештачка интелигенција (AI), блокчејн, виртуелна реалност (VR), машинско учење (ML) и зголемена реалност (AR), меѓу другото. На РАБОТА проектот сфати дека за да се подобри индустријата за видео содржини, тие би можеле да започнат со спојување на технологијата за вештачка интелигенција со она што го нуди Блокчејн и од таму да работат нагоре.

Оваа идеја функционира оттогаш, како AIWORK објаснува, она што е потребно за работа со непроѕирната содржина на видеото е примена на компјутерска визија со вештачка интелигенција, како што е препознавање лице, за индексирање на видео. Штом вештачката интелигенција разбере што е лице, човекот може дополнително да ја води вештачката интелигенција со тоа што ќе ја научи да препознава специфични лица за да му помогне да ги поврзе различните карактеристики и детали за секое лице со одредена ознака, како што е ќелавоста или името на личноста. 

Откако ќе се изгради база на податоци за лица, вештачката интелигенција може да споредува видео слики со оваа база на податоци и да идентификува конкретни лица, како што се популарна славна личност или познат криминалец. Истиот метод може да препознае предмети како гума на возилото, знаменитости како Ајфеловата кула и акциони сцени како жена што скока со падобран.

Да се ​​сумира, видеата се медиум за стекнување знаење, учење нови вештини и понуда на забава на масите. Луѓето користат видео пребарувања за да го погледнат животот од нова перспектива; затоа, со користење на вештачка интелигенција и блокчејн технологии за обновување на оваа конкретна карактеристика, нема да има ограничување на она што гледачите можат да го научат со брзо пребарување на видео.

Повеќе за проектот AIWORK овде:-

Веб-страница Телеграма | Twitter | Медиум

Извор: https://www.cryptonewsz.com/tracing-enhanced-video-content-paths-in-the-age-of-digital-entertainment/