Веб 3.0 игрите се судираат со корисниците поради овие пет причини

Пост за гости од HodlX  Поднесете го вашиот пост

 

Подемот на Web 3.0 игрите предизвика возбуда во светот на игрите во 2021 година. Сепак, и покрај нивната почетна популарност, овие игри сега се борат да задржат дури и мал дел од нивните активни корисници.

Во оваа статија, ќе разгледаме пет причини зошто игрите на Web 3.0 можеби не се забавни за корисниците да ги играат и уште поважно, ако го поминале денот или се тука да останат.

Број еден - теј не се создадени за да обезбедат искуство со игри

Блокчејн игрите се сложени. За да почнат да играат повеќето игри, играчите треба да создадат криптопаричник, да купат крипто, да го поврзат паричникот со играта и почесто отколку не купете NFT (незаменлив токен). Тоа е многу за навигација уште пред да започнете со играта.

Друг проблем е бавната брзина и високите такси поврзани со блокчејн трансакциите. Веб 3.0 игрите се потпираат на блокчејн технологијата, која е позната по бавното време на трансакции и високите такси.

Ова може многу да влијае на искуството со игри, бидејќи играчите можеби ќе треба да чекаат неколку минути или дури часови за да се пренесат нивните средства во играта или да се обработи купувањето.

Имаше бројни случаи на затнување на мрежата. На Продажба на земјиште BAYC е класичен пример.

Технологијата Веб 3.0 е доволно нова што сè уште се формулираат најдобрите практики, а сложеноста во решавањето води кон тоа програмерите да се фокусираат на технолошките проблеми наместо да ја подобрат играта.

Број два - теј се градат како фарми за заработка а не за да се забавуваат

Повеќето P2E (play-to-arn) игри денес се изградени со фокус на профитот наместо на забавата - aи се чини дека ова е прашање од три дела.

Висока бариера за влез

Во игрите на веб 3.0, на играчите им се потребни NFT за да добијат пристап до игра која најчесто е многу скапа.

Веб 3.0 игра лансирана од Yuga Labs, креаторите зад BAYC (Bored Ape Yacht Club), бара од играчите да поседуваат „Sewer Pass“ (2.89 ЕТХ / приближно 4,600 долари) за да играте за необјавени награди, во зависност од вашата позиција на таблата на водачи.

Од друга страна, со верзиите за бесплатна игра во Web 3.0, искуството за играње честопати не успева и не ги исполнува стандардите што ги очекуваат гејмерите.

Недостаток на социјални игри

Друг предизвик на Web 3.0 игрите е отсуството на елементи за социјални игри и недоволно ангажирање на заедницата. Ова автоматски предизвикува мала активност и осамено искуство со играње поради ограниченото прифаќање на играчите.

Површни игри

Голем број на Web 3.0 игри се само DeFi (децентрализирани финансии) апликации маскирани како игри. Ним им недостига длабочина и софистицираност да ги привлечат гејмерите на долг рок и имаат малку или никаква игра со лоша токеномика и непостоечка економија.

Број три - теј не може да се игра на мобилен

Додека гејмерите во Web 2.0 се движат кон практично и брзо-играње на мобилни игри, игрите на Web 3.0 ја бркаат опаѓачката база на десктоп гејмери.

Дури и ако тие се достапни на мобилниот телефон, тоа е главно Андроид бидејќи Apple наплаќа голем данок од развивачите на игри за да ги продаваат на нивните уреди. Приближно една третина од мобилните корисници се на iOS, а оваа бројка е поголема во развиените земји.

Недостатокот на мобилна компатибилност принудува многу гејмери ​​да користат десктоп, што значително ја ограничува нивната пристапност и практичност. Ова им отежнува на играчите да уживаат во игрите во движење.

Број четири - теве премногу FUD (страв, неизвесност, сомнеж) што ја убива забавата

Веб 3.0 игрите се зафатени со влечење килими, колапс на проекти и измами. Надвор од вештачката пумпа и депонии, забележано е дека повеќето игри се природно циклични покажувајќи пад по првичното високо ниво поради неодржливите економски модели.

Од почетокот на 2022 година, првите 10 проекти за игри со блокчејн по пазарна капитализација паднаа за дури 95% според The ​​Year Ahead for Gaming на Delphi пријавите.

Цикличната природа на игрите на Web 3.0 и инхерентниот пад на цените не им даваат на играчите никаква удобност. А анкета од Coda Labs открија дека мејнстрим гејмерите се чувствуваат негативно кон обичните закупци на игрите на Web 3.0, како што се криптовалутите и NFT.

Дури и врвните блокчејн игри како Axie Infinity и Alien Worlds, кои го зафатија светот во 2021 година, се мачеа да задржат помеѓу пет до 10% од нивните активни корисници.

Број пет - ррегулаторната несигурност додава на FUD

Пазарот од 2020-2021 година доживеа експоненцијален раст. Но, во 2022 година беше забележано огромно нарушување на довербата на екосистемот од колапсот на Terra Luna до ударот на FTX-Alameda. Ова ги стави во фокус ранливостите на секторот.

Јапонија неодамна се опушти барања за токени огласи и туркаше попоздравна порака за фирмите. Кина го забрани трговијата со крипто и го скрати рударството. Индија го откри тоа ММФ работи со G-20 за крипто регулативи.

Сеопфатното законодавство на Европската унија за MiCA (пазар на крипто-средства) полека се движи кон да стане закон, кој ќе применува построги правила отколку што се сега.

Многу земји сакаат да ја регулираат крипто и блокчејн технологијата со поставување правила за заштита на потрошувачите но не сите се согласуваат за истата рута за овие прописи.

Регулаторните прашања и даночните закони им отежнуваат на играчите да се движат помеѓу финансискиот систем и пазар на криптовалентност. На играчите им е тешко да ги претворат своите добивки надвор од рампата во фиат откако ќе направат значителни инвестиции и ќе заработат награди.

Ова придонесува за FUD, бидејќи играчите се неизвесни за иднината на овие игри, вредноста на нивните средства во играта и нивните крипто награди.

Како заклучок, иако Web 3.0 игрите имаат потенцијал да ја револуционизираат индустријата за игри, постојат предизвици што треба да се поправат за да стигнат до скалата на Web 2.0 игрите.

Како што инфраструктурата на Веб 3.0 ќе ги достигне можностите на Веб 2.0, на пазарот ќе бидат повторно воведени нови механики за игри базирани на блокчејн.


Крислин Розарио е водечки во растот и маркетингот Една светска нација.

 

Проверете ги најновите наслови на HodlX

Следете нè на Twitter Facebook Телеграма

Проверете Најнови соопштенија за индустријата
 

Одрекување: Мислењата изразени во The Daily Hodl не се совети за инвестиции. Инвеститорите треба да ја направат својата претпазливост пред да направат какви било инвестиции со висок ризик во Bitcoin, cryptocurrency или дигитални средства. Ве молиме, ве советуваме дека вашите трансфери и занаети се на ваш сопствен ризик и сите загуби што може да ги направите ќе бидат ваша одговорност. Дневниот Ходл не препорачува купување или продажба на криптовалути или дигитални средства, ниту пак Дејли Ходл е советник за инвестиции. Забележете дека The Daily Hodl учествува во здружениот маркетинг.

Избрана слика: Shutterstock/lumerb

Source: https://dailyhodl.com/2023/02/20/web-3-0-games-are-clashing-with-users-for-these-five-reasons/