Дали Метаверс некогаш ќе се развива надвор од аватарите на цртаните филмови?

Секој што некогаш играл игра со метаверс или учествувал во проект за метаверс знае дека графиката може малку да недостасува. Тие често се чувствуваат многу цртани, на исто ниво со многу старите игри, и секако не ни приближно на квалитетот на денешните блокбастер видео игри со хиперреалистична визуелност.

Некои луѓе го гледаа метаверзумот како нешто неверојатно, футуристички проект поставен да го трансформира начинот на кој го користиме интернетот. Графиките на повеќето метаверзи што сме ги виделе досега беа неодоливи. Но, дали е ова навистина проблем? Дали ве извлекува од потопното искуство?

Ајде да погледнеме подетално каде стои метаверзумот и што би можеле да видиме наскоро.

Зошто графиката е лоша во игрите на Метаверс?

За сите што гледаат со презир на квалитетот на графиката во метаверзните игри, вреди да се забележи зошто е тоа така. Најважното нешто што треба да се наведе е дека има добра причина зошто квалитетот е неограничен. Па, всушност, постојат неколку причини.

Секој Metaverse мора да се вчита во реално време

Редовните видео игри може да се потпрат на одлична графика бидејќи играта има време да се вчита. Секогаш кога ќе ја започнете играта - таа се вчитува секогаш кога ќе започнете ново ниво или кога ќе влезете во нова област.

Ова е можно бидејќи играта е трајно инсталирана на вашиот компјутер или конзола, а проектите на Metaverse го немаат тој луксуз бидејќи треба да се вчитаат во реално време. Ова значи дека сè што се случува во играта мора да помине преку вашата интернет конекција и потоа да биде обработено од хардверот.

Тоа се случува постојано, така што не е можно модерните графички картички успешно да го носат тој товар, а тоа можат да го постигнат само со визуелни слики со низок квалитет. 

Секој Metaverse мора да вклучи технологија на блокчејн

Повеќето метаверзни проекти денес вклучуваат различни блокчејн и криптовалути, и тие мора да комуницираат со специфични блокчејн и да овозможат интеграција на различни паричници. 

Некои игри имаат свои криптовалути и паричници, но и ова е интеграција што мора да работи во реално време. 

Уште повеќе, бидејќи еден од главните концепти на проектите на метаверс е идејата за плаќање до заработка, сосема е природно блокчејн и крипто интеграцијата да имаат предност пред другите процеси и визуелни елементи. Со сегашните технолошки способности, тоа е единствениот начин концептот игра за заработка да работи непречено.

Секој VR Metaverse мора да има лоша графика

Кога станува збор за метаверзи кои вклучуваат слушалки за виртуелна реалност, неопходна е лоша графика. Причината е едноставна - потребна им е лоша графика за да ја спречат болеста при движење.

Тоа е затоа што заостанувањата и сличните проблеми во VR може да предизвикаат болест при движење, па метаверзите мора да обезбедат дека тие се речиси непостоечки. И единствениот начин да го направите тоа е да го одржите визуелниот квалитет понизок, така што слушалките ќе имаат помалку процеси за извршување.

Слична работа важи и за проширената реалност и за мешаната реалност. Едноставно има премногу активност за технологијата да обезбеди мазност додека играте.

Може ли играта со цртани аватари да биде уште пријатна?

Сепак, иако лошата графика е својствена за индустријата, тоа не значи дека тие не можат да бидат пријатни. Сè додека метаверзумот нуди уникатни и возбудливи концепти како ниеден друг, ќе ви биде тешко да најдете лоша работа со нискоквалитетната графика.

Добар пример е Модна лига, што на прв поглед може да изгледа како многу други проекти со метаверс, но има многу повеќе да понуди штом ќе му дадете шанса. Аватарите и предметите во играта можеби изгледаат цртано, но квалитетот е сè уште извонреден за тоа ниво, додека самиот дизајн е уникатен.

Покрај тоа, нуди различни можности за играње за да заработите и има моден фокус што им овозможува на луѓето да станат виртуелни 3D дизајнери кои можат да создаваат, продаваат, тргуваат и изнајмуваат производи.

Таквите примери можат да направат дури и цртан дизајн пријатен и да им дадат шанса на играчите да уживаат во уникатна метаверзна средина која не мора да се потпира на добра графика. 

Кога ќе добиеме подобра графика?

Со технологијата што ја имаме моментално, лошата графика е речиси неопходна. Секако, некои проекти се обидоа да го поминат тоа наместо да го прифатат и да понудат нешто уникатно како Модната лига.

Second Life е одличен пример за проект кој се обиде да се фокусира на подобра графика, но на крајот нуди заостанувања и бавно време на вчитување како инхерентен дел од искуството. А графиката таму не е ни толку добра - тие се само подобри од повеќето игри на веб. Играта едноставно сакаше да изгледа револуционерно во однос на целокупната графика, но на крајот гризеше повеќе отколку што можеше да џвака.

Сепак, тоа не значи дека не се движиме кон иднина каде што графиките во метаверзите се навистина зачудувачки. Многу метаверзни проекти нè доближуваат до таа иднина со користење на различни генијални идеи и фокусирање на конкретни работи како објекти и интеракции.

Добар пример е Looking Glass Labs, Web3 платформа која работи напорно за да понуди попотоплива метаверзна средина. Тој се стреми да вклучи висококвалитетни 3D средства кои можат да постојат во различни средини на блокчејн NFT, а нивниот визуелен квалитет само ќе се подобрува со текот на времето. Компанијата има дури и прв од ваков вид филмови и стрипови во живо напојуван од NFT, GenZeroes, кој неодамна најави специјален авион NFT.

Проектите како Looking Glass ќе продолжат да работат напорно за да го трансформираат метаверзумот во неодолива средина за широката публика.

Неговата технологија само ќе продолжи да се подобрува, а веројатно ќе видиме подобра графика за неколку години. За околу една деценија, веројатно ќе дојдеме дури и во иднина каде што игрите како онаа во Ready Player One се реалност. Треба само да бидеме трпеливи и да уживаме во квалитетни метаверзни проекти со многу повеќе од обична квалитетна графика.

Извор: https://www.cryptonewsz.com/will-the-metaverse-ever-evolve-beyond-cartoon-avatars/