Ботови изобилуваат во играта за градење замок NFT League of Kingdoms

Со развојот на гејмерските платформи, виртуелните ставки исто така станаа популарен метод за монетизација, но повеќето игри складираат податоци на приватни сервери, давајќи им на гејмерите причина да се сомневаат во нивната сигурност и преносливост.

Програмерите можат да ја променат политиката на играта во секое време за да го максимизираат својот профит. Тие не се обврзани да се консултираат со корисниците или да преземат одговорност за штетата предизвикана на екосистемот на играта.

Овој проблем може да се реши со блокчејн технологија која овозможува поседување и пренесување на виртуелни средства на секого преку незаменливи токени (NFT).

Во свет каде што гејмерите трошат многу време и пари за развивање на нивните ликови и бараат уникатни предмети, игрите што им овозможуваат да заработат и да влијаат на развојот на играта се многу привлечни. Еден од најпопуларните жанрови на игри се масивните онлајн стратешки игри со повеќе играчи (MMO) кои се фокусирани на градење цивилизации и управување со екосистемот за игри. Една таква игра се нарекува Лиги на кралства (LOK).

PC игрите се една од најпопуларните форми на забава во светот, со повеќе од три милијарди обожаватели на игри за компјутери и конзоли во светот и приход од продажба пресметува во стотици милијарди долари. 

Што е LOK?

League of Kingdoms (LOK) е MMO стратешка игра базирана на блокчејнот Ethereum. Тоа е децентрализиран и независен екосистем. Гејмерите можат да купат земјиште и други NFT средства во официјалната продавница за игри или од други играчи на пазарот на OpenSea. Сопственоста е обезбедена на блокчејнот.

Гејмерите можат да создадат свои кралства и да подигаат војски за да ги заштитат своите поданици и да учествуваат во битки. Играчите исто така можат да учествуваат во различни потраги, настани, натпревари и натпревари за да добијат награди.

Кралевите можат да се здружат со други кралства за да создадат сојузи, кои се борат за контрола на различни територии.

Играчите исто така можат да учествуваат во процесите на донесување одлуки, како што е гласањето за нова содржина на играта. Предлозите кои ќе добијат најмногу гласови се имплементирани во следното ажурирање на играта.

Режими на игра и заработка 

Секој гејмер започнува со режим за еден играч и веднаш му е наредено да заврши едноставни задачи за кои ќе бидат доделени бонуси. Играта исто така нуди да се приклучи на еден од сојузите. Но, за да може целосно да игра, гејмерот треба да купи дополнителни ресурси во продавницата за игри.

Токенот за земја NFT е централниот дел на играта, а градењето кралство е централниот елемент на играта на League of Kingdom. Гејмерите започнуваат со мал примитивен град-држава и го развиваат во моќно кралство. Една од уникатните карактеристики на Лигата на кралствата е нејзиното богатство и систем на вештини. Постојат артефакти кои можат да се изработат и да се користат за отклучување на посебни магични способности.

Купување на „Рудникот за злато“ за да се изгради и да се добијат ресурси.

Платформата League of Kingdom има неколку начини на игра. 

Режимот за еден играч е дизајниран да создаде кралство. Гејмерот создава згради, го истражува екосистемот, собира ресурси и подготвува војска за да го заштити сопственото кралство и да го зајакне сојузот.

Во режимот играч наспроти животна средина, гејмерите одгледуваат вредни ресурси и испраќаат воини да ловат зли чудовишта. Според програмерите, во иднина ќе има режим на инвазија на чудовишта наречен Trial of Agony воведе.

Играч против играч е дизајниран за натпревар помеѓу гејмерите. Играчите се борат за ресурси и сопственост, користејќи елементи на играта и посебни вештини за да ги зајакнат своите војски и да ги заробат непријателските замоци.

ММО режимот им овозможува на играчите да учествуваат во сојузни војни, опсада на светилишта и други натпревари.

На пат да поразам уште еден замок.

Заработувањето пари во ЛОК е најважното занимање. Гејмерите можат да заработат криптовалути со поседување NFT. Дел од таксите за игри оди за наградување на активни играчи и сопственици. Играчите исто така можат да тргуваат со елементи на играта на NFT пазарите.

Сопственикот на земјиштето добива 5% од собраните ресурси, кои може да се искористат во корист на кралството или во рудникот NFT. LOK има Даи (ISIS) награден фонд за плаќање на сопствениците на земјиштето.

Земјиштето во проектот е единствена единица на дигитална недвижност, претставена во формат на NFT, која може да се користи за играње и заработување поени за развој. Вкупно има 65,536 парцели се наоѓа на неколку континенти.

Драго се митски суштества со моќ на различни елементи. Секој змеј е уникатен. Тие му служат на својот господар и се борат за него во битка. Ова е одлучувачки елемент на битките во играта, што ги одредува тактичките и стратешките опции. Драго се колекционерски NFT со уникатен изглед и карактеристики. Сопственоста на Drago обезбедува различни придобивки во различни области на играта. Со поседување на змеј, играчот добива и можност да заработи токени Dragon Soul (DST).

Хан Јо, главен оперативен директор на LOK, изјави за Cointelegraph дека тимот на проектот места посебен акцент на овие NFT:

„Drago — суштество NFT слично на змеј, беше претставено во Лигата на кралствата на 16 мај. Drago NFT и DST token loop ќе воведат нова ера на игра за заработка во LOK. Драго ќе започне и со систем за изнајмување. Ќе бидат објавени и повеќе содржини за игра поврзани со Драго. Еден од нив ќе биде Драго Арена каде Драгош ќе може да се бори и да се натпреварува еден со друг. Тоа ќе биде еден вид мини-игра за диверзификација на забавата на нашата игра“.

Неволја во царството

LOK е достапен за компјутер, а исто така има и мобилна верзија, која може да се преземе од Google Play и Apple App Store, иако програмерите се соочуваат со потешкотии со второто.

Играта можеби е интересна, но многу играчи на мобилната верзија се жалат дека сè уште има многу грешки и дека преводот на интерфејсот на различни јазици не се прави професионално. Неодамна, ботовите станаа голем проблем во играта бидејќи базата на корисници рапидно расте.

Проектниот тим ги препозна овие тешкотии. Yoo спомна дека за да се зголеми привлечноста на играта, програмерите користеле премногу ботови и, како резултат на тоа, играта има многу грешки:

„Го ажуриравме нашиот сервер со неколку закрпи и надградби за да се приспособиме на растечкиот број на корисници, но процентот на ботови е доста висок во споредба со другите игри и предизвикува доцнење и грешки во нашата игра. Развивме систем против ботови за да ја филтрираме поплавата од сметки на бот. Исто така, ги шифрираме шифрите за да ги спречиме програмерите и злоупотребувачите на ботови да ја искористат нашата игра. Во моментов, градиме посебна единица за следење и забрана на ботот и измамниците, како и за отстранување на злонамерните корисници од играта“.

И покрај овие икање, проектот има патоказ за две години пред нас и широка заедница на играчи. LOK е веќе полноправна работна апликација што ја имаат илјадници корисници Преземени

Во моментов, самата игра изгледа како ниша производ во споредба со моментално популарните NFT игри како Axie Infinity и Gods Unchained. Но, LOK е стратешка игра во реално време која е прилично необичен избор за NFT игра. Стратегиите во реално време се интересни во контекст на сложената механика на игри и LOK се чини дека успева да се трансформира во вкрстување помеѓу симулатор на фарма и Покемон со воведувањето на системот за сопственост на Драго. Сепак, големата заедница на играта и моќниот тим на специјалисти зборуваат за нејзината одржливост.

Ставовите и мислењата изразени тука се само на авторот и не ги одразуваат ставовите на Cointelegraph.com. Секој потег на инвестиции и тргување вклучува ризик, треба да спроведете свое истражување при донесување на одлука.