26 возбудливи статистики за GameFi индустријата од 2022 година

Многу работи се случија во GameFi минатата година.

Додека Axie Infinity и The Sandbox беа најмногу насловни страници, неколку проекти непознати за пошироката јавност ги добија сите играчи.

Додека BNB и Ethereum Foundation станаа највлијателните организации во блокчејн индустријата, екосистемите BNB и Ethereum едвај ги привлекуваа најдобрите или најактивните игри.

И покрај тоа што десетици популарни наслови пропаднаа во спиралата на смртта и стотици не успеаја да привлечат ни мал број играчи, GameFi доби повеќе инвестиции од VCs од која било друга категорија во блокчејн индустријата.

Многу е да се завитка со главата. Како можеме да ја разбереме 2022 година за да се подготвиме за следната година?

Наместо да ви кажеме што да мислите, ги составивме највозбудливите статистики поврзани со индустријата за GameFi, за да можете да погледнете проекти, синџири и фондови и да извлечете заклучоци од податоците.

Забелешка за метрика и индикатори на GameFi

Ние користиме неколку метрики и статистики за да ги процениме блокчејн игрите, имено бројот на активни корисници, вкупниот број на корисници, обемот на износот и бројот на трансакции.

Сепак, овие метрики не се кохезивни, што значи дека играта или синџирот што има силен ефект од еден индикатор не е загарантирано да води во другите индикатори. На пример, во текот на годината, Axie Infinity имаше најмногу волумен, Splinterlands имаше најактивни корисници, STEPN имаше вкупни корисници, а DeFi Kingdoms имаше најмногу трансакции.

Ниту еден индикатор не покажува дека играта на блокчејн „победува“ или води во пакетот - секоја дава увид во одреден аспект што, заедно со другите индикатори, може да им помогне на аналитичарите да изградат холистичка слика.

За да научите како да користите анализа на податоци за да направите подобри проценки на GameFi и одлуки за инвестирање, видете ги овие написи.

7 статистика за GameFi индустријата

1. Вкупната пазарна вредност на сите GameFi токени го достигна својот врв од 25 милијарди долари на 1-ви април.

Ова беше 11 милијарди долари помалку од ATH на индустријата од 36 милијарди долари во ноември 2021 година. Footprint Analytics ја комбинира пазарната вредност на токените што се користат како токени за управување и валути во играта за проектите на GameFi за следење на оваа метрика.

Суд: GameFi Token MarketCap (само токен, со исклучок на игри NFT)

2. Програмерите лансираа 717 нови блокчејн игри во 2022 година

Тие лансираа приближно ист број во 2021 година. Вкупно, има 2,171 GameFi протоколи со трансакции на блокчејнот (само мал процент од нив се активни.)

Суд: Број на GameFi протоколи по синџир

3. Само 14.5% проценти од насловите на GameFi добија повеќе од 1,000 корисници

Огромното мнозинство на игри не успеваат да полетаат. Дури и од игрите што успеаја да добијат значителен број играчи, многу малку беа во можност да одржат редовна, здрава активност и профитабилност повеќе од неколку месеци.

Суд: Контролна табла за GameFi

4. Обемот на GameFi го достигна својот врв во 2022 година во неделата од 2 до 8 јануари, со 916.5 милиони долари кои течеа низ протоколите

Footprint Analytics го дефинира обемот како пари што влегуваат во протокол.

Суд: Игра Јачина на звук по недела

5. Трансакциите со GameFi го достигнаа својот врв неделата од 17 до 23 јули, со 184.5 илјади трансакции

Како што е очигледно од овој факт, зголемениот обем не мора да корелира со зголемената активност, бидејќи трансакциите исто така може да имаат нарушено расположение (т.е. продажба и одлив.)

Суд: Трансакции со GameFi по недела 

6. Најголемиот месечен пад на волуменот се случи од април до мај, кога обемот на GameFi се намали за околу 62%

Што се случи околу ова време? Тера Луна се урна во првата половина на мај, бришејќи околу 60 милијарди долари. Бројот на трансакции, сепак, се зголеми за 13.5% MoM, повторувајќи ја точката под статистиката #7.

Суд: Јачина на звук на GameFi по месец 

7. Најголемиот мама зголемување на обемот беше од јули до август кога обемот се зголеми за 28%

Во стапалото на Август GameFi извештај, предложивме 3 можни објаснувања: исчекување за Спојувањето, почеток на помалку агресивно монетарно затегнување од страна на Федералните резерви и мртва мачка која отскокнува на патот кон пониските падови.

Суд: Јачина на звук на GameFi по месец

7 статистика за блокчејн игрите

1. До 25 декември, имаше 62 активни GameFi проекти и 1,478 неактивни.

Суд: Активни/Неактивни игри

2. STEPN доби повеќе вкупни корисници од која било друга игра минатата година, со 1.8 милиони

STEPN се најде на насловните страници минатата пролет бидејќи беше пионер на моделот Move-to-Earn. Мобилната игра им овозможува на играчите да заработуваат токени на нивните NFT патики додека одат, џогираат или трчаат.

Суд: Контролна табла за GameFi

3. Splinterlands и Alien Worlds имаа најмногу време на врвот на таблата за активни корисници, секој престојуваше таму 6 од 12 месеци

Splinterlands имаше најголем број активни корисници во јануари, февруари, март, април, мај и септември. Alien Worlds имаше најголем број активни корисници во јуни, јули, август, октомври, ноември и декември.

Суд: Топ 10 игри Рангирање по играчи 

4. Farmers World беше солидна трета во однос на активни корисници, со трет најголем број активни корисници за сите 12 месеци од годината

Farmers World е фармерска NFT игра која е втор најпопуларен наслов на ланецот WAX по Alien Worlds. Играчите развиваат обработливо земјиште и можат да тргуваат со NFT во играта на пазарот.

Суд: Топ 10 игри Рангирање по играчи 

5. Cryptokitties ги имаа вкупните корисници од сите игри на Ethereum, со вкупно 112.6 илјади корисници

И покрај тоа што е најголемиот екосистем во крипто според пазарната капа, Ethereum не беше главен играч во индустријата GameFi во 2022 година, ограничен поради застојот и таксите за гас.

Суд: Контролна табла за GameFi

6. Sandbox имаше најголема инјекција на готовина во секој месец, добивајќи приближно 504 милиони долари во обем во февруари

На крајот на јануари, The Sandbox објави партнерство со Snoop Dogg и Warner Music. Цената на токен порасна за 40% по објавувањето.

Суд: Најдобри игри со волумен во 2022 година

7. Од сите главни наслови, играта со најдобрата просечна стапка на задржување на нови корисници на врвот на пазарот минатиот јануари беше MOBOX, која задржа 56% од играчите еден месец откако се приклучија

„Главниот наслов“ е донекаде субјективен во оваа статистика, но се однесува на игри кои постојано се во топ-10 во текот на годината за голем број корисници.

Суд: Најдобри неделни проекти за задржување GameFi во 2022 година

7 статистика за GameFi синџири

1. Wax беше најактивниот синџир за GameFi во 2022 година, со 351 активни корисници и сооднос на дневни активни корисници од 57%

За повикување, следниот најактивен беше Hive, со 360K активни корисници, но сооднос DAU од 98%. Имајте на ум дека Splinterlands отпаѓа на 99% од трансакциите и корисниците на Hive.

Суд: Споредба на синџирот на корисници на GameFi

2.Wax имаше најголем пазарен удел на гејмерите со 40.47% следен од Hive со 20.86%

Восокот е поразновиден од Hive. Alien Worlds опфаќа околу 66.99% од корисниците на Wax, а Farmers World со 19.67%. Остатокот е фрагментиран меѓу десетина наслови.

Суд: Број на корисници на GameFi: Карта на дрво

3. Со оглед на тоа што 63 блокчејн игри беа распоредени на 2 или 3 синџири во 2021 година, имаше 149 кои избраа да одат на повеќе синџири во 2022 година

Проектите на GameFi се повеќе се поврзуваат со повеќе синџири за да ги прошират своите кориснички бази и да го намалат ризикот. Некои игри дури ги лансираа своите синџири, како DeFi Kingdoms, кои од целосно на Harmony преминаа во создавање на нивниот DFK Chain базиран на AVAX.

Суд: Број на GameFi протоколи распоредени на Multichain

4. По бројот на GameFi протоколи, BNB беше синџирот на избор за програмери, со вкупно 748 проекти на него до крајот на годината

BNB е позната по своите ниски давачки за гас и леснотијата на лансирање протоколи, што доведува до производи со различен квалитет на синџирот.

Суд: GameFi протоколи по синџир

5. Во јануари беа лансирани 87 нови GameFi протоколи, повеќе од кој било друг месец, а повеќето од нив - 57 - беа лансирани на BNB

Бројката е сè уште помала од бројот на проекти започнати во ноември или декември 2021 година. До јануари, пазарот веќе влезе во пад.

Суд: 2022: Синџири по број на нови проекти

6. До крајот на годината, BNB Chain имаше најголем број активни проекти со 226

Polygon е L2 EVM синџир кој покажа постојан раст и силни технички перформанси во последната година. Играта со најмногу корисници на ланецот е Benji Bananas.

Суд: Месечни активни игри по синџир

7. Солана отиде од само 2 GameFi протоколи на почетокот на годината на 20 до крајот.

Посебно, Солана стана ланец за проекти за „Премести за заработка“. Двата најголеми GameFi протоколи на синџирот се STEPN и Walken - двата најголеми M2E проекти.

Суд: Месечни активни игри по синџир

5 статистики за инвестиции и собирање средства во GameFi

1. Epic Games го добија најголемиот круг на финансирање, 2 милијарди долари од Sony и Kirkbi, за да го изградат својот метаверс проект

Epic Games е студиото зад Fortnite и шпекулациите се дека наскоро ќе изгради метаверс на тема Лего.

Суд: Износ за финансирање на проектот GameFi и Financing Times во 2022 година

2. Animoca Brands собра 434 милиони долари во два круга и исплати прибирање средства во 61 круг, што го прави еден од најголемите приматели на финансирање најголемиот инвеститор во GameFi

Animoca Brands, компанијата зад The ​​Sandbox, се позиционираше како креатор во GameFi просторот со инвестиции во Axie Infinity, OpenSea и CryptoKitties. Неговите други големи проекти вклучуваат Phantom Galaxies и Benji Bananas.

Суд: Број на GameFi проекти по инвеститор

3. Имаше само четири круга од Серија Б и два круга од Серија Ц затворени во 2022 година во GameFi

Ова се очекува за нова индустрија како GameFi.

Суд: GameFi инвестициска листа 2022 година

4. Проектите за игри добија 16% од инвестициите во блокчејн индустријата, повеќе од кој било друг вид

Треба да се напомене дека проектите на метаверс, кои често се преклопуваат со GameFi, се на второ место со 7.79% од вкупното финансирање на блокчејн.

Суд: Финансирање-Број на инвестиции по категорија (2022)

5. Вкупните инвестиции во игри се зголемија за 84% од 2021 до 2022 година

Иако категоријата GameFi помина подобро од другите како DeFi и CeFi, 2022 година беше тешка година за целиот блокчејн простор.

Суд: GameFi инвестициски тренд

Ова парче е придонесено од Анализа на отпечаток заедница во декември 2022 година

Извор на податоци: Footprint Analytics – Статистика за GameFi индустријата во 2022 година

Заедницата Footprint е место каде што ентузијастите за податоци и крипто ширум светот си помагаат меѓусебно да разберат и да добијат увид за Web3, метаверс, DeFi, GameFi или која било друга област од новородениот свет на блокчејн. Овде ќе најдете активни, различни гласови кои меѓусебно се поддржуваат и ја водат заедницата напред.

Извор: https://cryptoslate.com/26-exciting-stats-about-the-gamefi-industry-from-2022/