Уникатната колекција на NFT ќе помогне во борбата против последиците од мозочниот удар - како жител на Томск создаде револуционерен проект во областа на рехабилитативната медицина

Честопати, идеите што можат да ги променат животите на многу луѓе доаѓаат како резултат на трагични настани. Како што е случајот со програмер од Томск, по име Николај Муравјов. Младиот човек доживеал пример на тешка траума, која не само што не му го скршила духот туку и му помогнала да најде начин да им помогне на многу луѓе кои се соочуваат со проблеми поврзани со подвижноста. Николај Муравјов ѝ објасни на нашата редакција како успеал да создаде проект насочен кон подобрување на рехабилитацијата по мозочните удари.

Како дојде до идејата за VR GO?

Самиот живот ме поттикна да ја реализирам оваа идеја. Како што можеби забележавте, јас сум во инвалидска количка. Во 2010 година, за време на прославата на роденденот на еден пријател, неуспешно патував на тобоган со спортска санка од мраз и се удрив со грбот во група дрвја. Како резултат на тоа – се здобив со фрактура на 'рбетот, три операции и долг процес на рехабилитација.

Поради повредата ја изгубив способноста да ги движам нозете. Неврохирургот ме советуваше да ја користам мојата имагинација овде. Морав да замислам дека ги мрдам нозете. Во овој момент, љубителите на делото на Квентин Тарантино треба да се потсетат на фрагмент од „Убиј го Бил“, во кој Ума Турман се обидува да ги придвижи прстите по долга кома, лежејќи на задното седиште на автомобил паркиран на паркинг во болница. Ова се задачите кои, следејќи ги советите на моите лекари, ги извршувам веќе извесно време. Навистина, ова е многу енергетски интензивно. Покрај тоа, не е лесно да се сетите на движењата што сте ги заборавиле. Тогаш имав идеја да создадам VR GO.

Која е суштината на технологијата на вашиот стартап?

Во VR GO, ги користиме можностите на виртуелната реалност за да ја подобриме ефективноста на рехабилитацијата за луѓето кои претрпеле мозочен удар. Нашите случувања помагаат да се направи менталното претставување посвесно и поинтересно, поради гејмифицираниот формат и анатомски правилниот пренос на движењето.

Пациентите ќе можат да ги контролираат движењата на дигиталната верзија на себе и, благодарение на високите детали на секој виртуелен свет, да ги земат за свои.

Повеќе од 60 луѓе ја тестираа апликацијата и секој од нив остави само позитивни повратни информации. Имаше случаи кога роднините на пациентите на кои им помогна нашиот развој веднаш понудија голема сума пари за такви алатки.

За да создадеме алтернативна, дигитална реалност, ги користиме најмодерните VR слушалки, како и нетривијални решенија во развојот на нашата сопствена апликација. Ние се стремиме да ја направиме технологијата што е можно подостапна за секого.

Кој ви помага со овој проект?

Не можев да го направам ова сам. Во работата ми помагаат мојот пријател и искусен бизнисмен Максим Жданов, како и кибернетичарот Херман Шнајдер, кого го запознавме на еден од акцелераторските настани. Го собрав тимот на проектот уште во 2017 година - откако присуствував на хакатон за виртуелна реалност. Имаме и кадар од програмери кои се одговорни за техничкиот дел од развојот.

Кои се резултатите на VR GO во моментов и како ја гледате иднината на проектот?

Ја докажавме ефективноста на нашиот проект - ова е веројатно главното достигнување. Дополнително, стекнавме врски, па дури и добивме поддршка од странски власти. На пример, ни беше понудена помош за пуштање на проектот на европскиот пазар. Сите овие детали од сложувалката помагаат да се промовира проектот.

Планираме да лансираме и мобилна апликација. Во оваа фаза, корисниците на VR GO ќе можат да работат дури и преку картонски исечоци - обични очила за картички на Google во кои можете да инсталирате паметен телефон. Сè што ви треба е модерен телефон и евтин картонски исечок кој чини помеѓу 10-20 долари.

Како започна вашата фасцинација со Star Wars?

Мојата страст за Војна на ѕвездите датира одамна. Мојата фасцинација беше катализирана во моментот кога сфатив дека мојата инвалидска пензија не е доволна за живот. За да заработам, почнав да правам шлемови и костими по нарачка од фантастични филмови. Патем, не сум ограничен само на Star Wars. Во мојата колекција има и дела инспирирани од други филмови, на пример, Iron Man.

Денес, моето хоби доби дигитален формат и неодамна влегов на пазарот NFT. Моите дела сега се претставени на пазарот OpenSea. Целиот приход од продажбата на NFT оди за финансирање на проектот. Оние кои сакаат да ни помогнат во создавањето алатки за рехабилитација на лица со моторни проблеми - погледнете го мојот Страница на OpenSea.

Како се движи процесот од идеја до имплементација?

Креирањето шлемови е исклучително макотрпна работа во која секој детал е важен. Прво, ја разработувам идејата, а потоа барам начини да ја имплементирам. Во текот на работата, можам да ја усовршувам идејата или да ја променам додека не добијам нешто навистина кул. Важно место во процесот е изборот на дизајн.

Некои работни места може да траат од шест месеци до година и половина, но вреди. Секој шлем е уникатен. Не постои втор точно како него во светот. Купувачите на кациги добиваат ексклузивна можност да комуницираат со универзумот на Star Wars и да станат единствен дел од него. И така, се роди идејата за проектот STAR MASTER TROOPER.

Дали некогаш добивате необични нарачки? Ако е така, кој бил најнеобичниот објект што сте го создале?

Едно од најинтересните дела е роботот R2–D2 направен од метал. Ја движи главата и зборува на својот јазик „пилик пили пиуу“. Го направивме за наставниот кадар во детскиот технопарк познат како „Кванториум“, во кој всушност работев како лаборант.

Нашиот R2-D2 беше на Street Vision Street Art Festival. После тоа, го ставаме роботот во рацете на лицето кое ја финансирало работата.

Кажете ни за создавањето на шлемовите STAR MASTER TROOPER. Која е главната идеја зад колекцијата?

STAR MASTER TROOPER е делумно фантазија за тоа како stormtroopers може да изгледаат. Во исто време, во колекцијата NFT му оддадов почит и на класичниот изглед на хероите.

Инаку, првата кацига во дигитална и физичка форма отиде кај нејзиниот купувач од Австралија пред почетокот на продажбата.

Што се NFT и како тие се разликуваат од огромниот број слики што се прикачуваат на OpenSea?

Форматот на незаменливи токени помага да се потврди сопственоста на единствена слика преку фиксирање на информации во блокчејнот. Во исто време, пазарот NFT нуди некои од наједноставните услови за продажба и купување на дигитална уметност.

Сите слики што ја формираа основата на моите токени се заштитени со авторски права; тие се претставени во еден примерок. Патем, сите NFT не се само графика, туку вистински физички шлемови снимени на видео. Овој пристап му овозможува на купувачот да ги купи и дигиталните и физичките форми на кацигата.

Дали имате планови за проширување на NFT пазарот?

Секако дека има планови за создавање нови Колекции. Пазарот NFT продолжува да расте. Аналитичарите предвидуваат дека до 2025 година, индустријата за NFT ќе достигне 80 милијарди долари. Проширувањето на пазарот е олеснето и со развојот на многу големи компании, вклучувајќи го и Мета (Фејсбук).

Планирам да ја развијам мојата иницијатива NFT со цел да ја искористам за да го развијам проектот VR GO, преку кој ќе им помогнеме на луѓето кои ја изгубиле способноста за движење.

Што би им рекол на луѓето кои ја изгубиле надежта за радоста на движењето?

Од лично искуство би рекол – губењето на надежта е пат до никаде. Ќе ти дадам пример. Да се ​​опуштив во болница и да не почнав да размислувам за алтернативни начини за подобрување на мојата состојба, немаше да има проект VR GO, кој за многу луѓе стана надеж за среќна иднина.

Дали постои можност да ве контактираме за да ја испробате вашата технологија или да се придружите во вашата креативност?

Секако. Секогаш сум отворен за комуникација. Можете да ме контактирате, на пример, преку Twitter or Instagram. Сакам да комуницирам со луѓе со кои енергично сме слични.

Извор: https://www.newsbtc.com/news/company/a-unique-collection-of-nfts-will-help-in-the-fight-against-the-consequences-of-a-stroke-how- а-жител-на-томск-создаде-револуционерен-проект-во-областа-на-рехабилитативна-медицина/