AAA гејмерските компании ќе изгледаат како кикиритки додека GameFi еволуира: извршен директор на Skale

Моделот на GameFi кој постојано се развива би можел да направи „денешните компании за игри со ААА да изгледаат како кикиритки“, рече Џек О'Холеран, извршен директор на Skale, мулти-синџирска мрежа на Ethereum која ги напојува Web3 игрите. Всушност, игрите засновани на блокчејн и проектите за метаверс покажуваат издржливост среде зима која повлече многу играчи во крипто индустријата, со 1.3 милијарди долари покачени во последниот квартал, како што објави DappRadar. 

Пронаоѓањето на одржлив GameFi модел, сепак, останува предизвик. Корисничкото искуство се рангира во услови на врвни борби во индустријата, главно поради надоместоците за гас и сложеноста на купување, поседување и тргување со NFT. „Наплаќањето такси од корисниците секој пат кога тие вршат трансакции или активираат паметен договор создава дестимулација за играње“, забележа О'Холеран, додавајќи дека „за да се привлечат на масовниот пазар, треба да се направи многу работа околу употребливоста. ”

И покрај предизвиците за употребливост, Web3 игрите сочинуваа речиси половина од активноста на блокчејн низ 50 мрежи во последниот квартал, според DappRadar, со 912,000 дневни Unique Active Wallets кои комуницираат со паметните договори на игрите само во септември.

Најчестите бизнис модели во играта вклучуваат игра за заработка (P2E), што им овозможува на играчите да заработуваат награди како што се токени и незаменливи токени (NFT), и play-to-own (P2O), што е подетална верзија на P2E, обезбедувајќи им на играчите доказ за сопственост на награди за peer-to-peer тргување. Неодамнешната анализа од Absolute Reports проектира огромен раст за GameFi во следните шест години, со игрите P2E се проценува дека ќе постигне 2.8 милијарди долари помеѓу 2022 и 2028 година, сложена годишна стапка на раст од 20.4%.

„Сведоци сме на раѓање на многу различни економии со различни механизми за дистрибуција, како и развој на различни модели на токени (еден токен, два токени, NFT-управувано итн.). Само времето ќе покаже колку секој од нив ќе биде погоден и доверлив на долг рок на отворените глобални пазари“, изјави за Cointelegraph аналитичарот за истражување на Delphi Digital, Сони Циопани.

Поврзано: децентрализираните идентификатори за игри обезбедуваат уште една авенија на интероперабилност во Web3

Додека компаниите за крипто игри стануваат се поистакнати во индустријата, некои студија земаат знаци од AAA игрите - високобуџетни игри со висок профил произведени и дистрибуирани од големи издавачи - за да ја подобрат употребливоста.

Gunzilla Games, студио за игри основано во 2020 година, комбинира AAA содржина со блокчејн под капакот, дозволувајќи им на играчите да пристапат до целосно прилагодување на карактерот и оружјето преку поседување на средствата како NFT во играта.

„Сите функции поврзани со блокчејн ќе останат во позадина, што значи дека гејмерите никогаш нема да треба да поставуваат паричници, да заменуваат какви било токени или да вршат некоја од „вообичаените“ задачи поврзани со крипто“, Влад Королев, ко-основач и извршен директор на Гунзила, изјави за Cointelegraph, во однос на тоа како компанијата работи на искуството со игри. Тој исто така истакна:

„Гледаме дека GameFi е на критичен крстопат. Од една страна, GameFi има неверојатно уникатна способност да ги привлече следните 1 милијарда корисници во крипто просторот (со оглед на тоа колку гејмери ​​има ширум светот). Од друга страна, гејмификацијата не се грижи за традиционалните гејмери ​​и во голема мера се фокусира само на блокчејнот и аспектот на игра за заработка на игрите“.

Подобрувањето на искуството на гејмерите може да значи и поместување од моделот на приходи за многу компании во просторот, бидејќи бесплатните трансакции би можеле да го поттикнат прифаќањето кај традиционалните гејмери. „Web3 е фокусиран на DeFi, каде што корисниците можат директно да ги апсорбираат трошоците за трансакцијата. Тоа е за разлика од играта каде што дури и со 5 центи по трансакција, едноставно не е прифатливо, бидејќи дури и едноставните игри веднаш би биле преголеми трошоци“, коментира О'Холеран. 

на пазарна капитализација на блокчејн игри беше околу 25 милијарди долари на почетокот на 2022 година.