Верувале или не, на крајот на краиштата, метаверсното земјиште може да биде малку

Неодамна, Yuga Labs, тимот кој стои зад светски познатите досадни незаменливи токени (NFT) примати, зароби некои 300 милиони долари со продажбата на Otherdeed NFTs, збирка земјишни парцели во метаверс кој наскоро ќе биде. Навистина, NFTs, примарниот метод на блокчејн индустријата за создавање недостиг на дигитални средства, се појавија како претпочитан начин за справување со виртуелна сопственост на земјиште за повеќето метаверзни проекти, вклучително и Decentraland и The Sandbox. Сето ова поттикна интересно прашање во заедницата: Во метаверзумот, огромен, речиси бескраен дигитален простор, како може дигиталната земја некогаш да биде ретка? Па, ајде да копаме.

Прво и основно, да му се обратиме на слонот во собата: Метаверзумот не е реален. Мислам, на Подготвени Player Еден-стил на метаверс, беспрекорна претстава заснована на виртуелна реалност на интернет каков што го знаеме. Така, иако може да ја ставите вашата VR кацига за да се забавувате во Децентраланд, уредот тешко дека ќе остане вклучен за вашата дневна доза на Инстаграм или сурфање со вести.

Со други зборови, она што го имаме во моментов е сè поголем број на релативно забранети метаверзни проекти, кои на корисниците им нудат низа искуства и функции специфични за проектот, за разлика од прелистувањето - што и да е на поголемата мрежа. Ова само по себе навестува дека недостигот е валиден концепт што треба да се земе предвид колку што одат нивните земји, дури и ако ја разгледаме нивната вредност низ истата призма како земјата од реалниот свет.

Поврзани со: Научна фантастика или блокчејн реалност? Оазата „Подготвен играч еден“ може да се изгради

Законите на земјата

Во реалниот свет, вредноста на парцелата е производ на неколку сосема јасни променливи - т.е. природни ресурси, од наоѓалишта на нафта или минерали до шумарство и обновливи извори, пристап до инфраструктура, урбани и логистички центри и плодни почвата. Сето ова може да влезе во игра во зависност од тоа што планирате да направите со оваа земја. Целта ја дефинира вредноста, но вредноста сè уште може да се измери.

Вредноста, од своја страна, често оди рака под рака со недостигот, а земјата не е исклучок. Вкупната површина на планетата е 510.1 милиони квадратни километри, но повеќе од половина од тоа е под вода, која работи за нафтоводи и гасоводи и подморски кабелски линии, но малку друго. Досега сме модифицирале околу 15% од расположливата површина, а сепак, на крајот на денот, земјиштето е конечно. Фактор во однос на вредноста и финансиската изводливост (инвестицијата треба да вреди), а базенот на земјиште што всушност има смисла да се стекне станува уште потенок.

Да го земеме The Sandbox како пример. Која е вредноста да се стигне таму? Повторно, вредноста доаѓа од целта. Ако сте моден бренд, на пример, веројатно ќе имате корист ако сте во сличен дигитален простор како Гучи. Уште повеќе, ако сакате да се натпреварувате со овој бренд, би сакале вашата парцела лоцирана што е можно поблиску до нејзиниот да се обиде да ја намали својата основа со неверојатната надворешност на вашиот сопствен штекер.

Поврзани со: Метаверзумот е во подем, носи револуција во недвижностите

Ова е местото каде што недостигот се враќа во игра. Има само толку многу парцели NFT што можете да ги купите веднаш до продавницата на Гучи. Во дигиталната област, растојанието како такво може да изгледа произволно, но не е сосема точно. Растојанието се сведува на тоа како овој специфичен метаверзум се справува со просторот, предметите и движењето - клучните, основни компоненти на неговиот дизајн. На крајот на краиштата, веројатно сакате вашата сопствена продавница за метаверс да биде вистинска 3Д продавница што купувачот може да ја истражува, што бара 3D просторна мрежа и барем основен физички мотор. Секако, веројатно е можно да се игра со неевклидијанска геометрија и други паметни карактеристики на дизајнот за да се направи просторот поголем внатре отколку надвор, но ова ќе го зголеми обемот на работа на задниот дел и ќе влијае на корисничкото искуство.

Како што гледаме, технолошките ограничувања и деловната логика ги диктираат основите на дигиталните сфери и активностите што овие сфери можат да бидат домаќини. Дигиталниот свет можеби е бесконечен, но способностите за обработка и меморијата на неговите задни сервери не се. Има само толку многу дигитален простор што можете да го хостирате и обработувате без да се запали оџакот на вашиот сервер, и има само толку многу креативен простор што можете да го имате во рамките на овие разграничувања додека сè уште го одржувате бизнисот во живот. Овие рамки создаваат систем на координати кои го информираат начинот на кој нејзините корисници и инвеститори ја толкуваат вредноста - и во тој процес, тие создаваат и недостиг.

Големиот широк свет таму

Додека голем дел од механизмите за вреднување и недостиг доаѓаат од суштинските карактеристики на специфичен метаверзум како што е дефинирано со неговиот код, размислувањата од реалниот свет имаат исто толку, ако не и повеќе, тежина во тоа. И пролиферацијата на метаверс тешко дека ќе ги промени или ќе го намали недостигот.

Да почнеме со корисничките основи. Sandbox известува за 300,000 месечни активни корисници, а за Decentraland, бројката е приближно иста. Во однос на чистата математика, ова е ограничувањето за вашиот месечен успех во кој било штекер за метаверс што го користите. Така, дури и ако тие не се премногу импресивни, веројатно ќе биде тешко да се победат за повеќето понови проекти за метаверс, што, повторно, ја намалува вредноста на нивната земја. Според истата сметка, ако имате еден AAA метаверс и 10 проекти со нула корисници, инвеститорите би оделе за AAA и неговите земји, колку и да се ретки. Ова, исто така, создава мета-недостиг од вредност: Секако, има многу земјиште во општа смисла, но само ограничен дел од него прави изводлива инвестиција.

Поврзани со: Како блокчејн технологијата може да донесе трипл-А игри на метаверзите

Споредбата со рекламите на страницата ќе биде корисна овде. Огласувачите претпочитаат веб-локации со поголем сообраќај, а бројот на рекламни места на страницата е ограничен од ограничувањата на разумниот UX. Секогаш можете да направите уште десетина веб-страници, но ако тие не го донесат истиот сообраќај, рекламните места таму тешко дека ќе бидат толку вредни, а оние на врвот на страницата се оскудни.

Надвор од корисничките бази, тука е и нематеријалниот wow-фактор. Една од причините зошто брендовите купуваат земјиште во метаверзи е затоа што знаат дека медиумите ќе пишуваат за тоа. Вистина е дека најголемите компании ќе генерираат влечење без разлика во каков метаверзум би влегле преку сопственото нишање. Сепак, тие повеќе би сакале да се тркалаат со нешто што само по себе создава одредена влечна сила, на ист начин како што би претпочитале покривање на Блумберг отколку мал весник. Брендовите како партнери кои играат во иста лига, или удираат над нивната тежина, или барем излегуваат како да прават нешто од тоа. И тие обично се ретки.

Поврзани со: Основно и чудно: Каков е метаверзумот во моментов

Еден ден, навистина може да завршиме со единствен кохерентен метаверс, но дури и таму, правилата што го обврзуваат веројатно ќе функционираат како природна - или вештачка - основа за концептуализирање на вредноста, што веројатно ќе предизвика недостаток во некоја форма. Сега, во светот на расфрлани метаверзи меѓу кои корисниците не можат беспрекорно да се отскокнат, конкуренцијата и, напротив, недостигот се многу дел од равенката.

Оваа статија не содржи совети или препораки за инвестиции. Секој потег за инвестиции и тргување вклучува ризик, а читателите треба да спроведат свои истражувања кога донесуваат одлука.

Ставовите, мислите и мислењата изразени тука се само на авторот и не ги одразуваат или претставуваат ставовите и мислењата на Cointelegraph.

Адријан Крион е основач на стартапот за блокчејн игри со седиште во Берлин Spielworks и има искуство во компјутерски науки и математика. Откако започна да програмира на седумгодишна возраст, тој успешно ги премостува бизнисите и технологијата повеќе од 15 години, моментално работи на проекти кои го поврзуваат екосистемот DeFi во развој со светот на игрите.