Big Time генерира над 100 милиони долари приход од претсезоната

Остин, Соединетите Американски Држави, 28 март 2024 година, Chainwire

Иновативниот развивач на игри Биг Тајм Студио објави дека неговото високоочекувано дејствие за играње со повеќе играчи/MMO RPG Big Time, генерира 100 милиони долари приход. Според тимот, играчите извршиле трансакции со вкупен волумен од над 230 милиони долари, без да продадат ниту еден токен.

„Успехот во веб3 игрите зависи од создавање привлечни искуства со економија фокусирана на играчите во неговото јадро“, рече Ари Меилич, извршен директор на Биг Тајм Студио.

Big Time комбинира интензивна борба и динамична игра на акциони RPG-и како Diablo со огромните, истражувачки сфери на MMO како World of Warcraft. Играчите се патници низ времето, извадени од жарот на космосот за да се приклучат на крајната крстоносна војна за опстанок на човештвото. Ткаенината на реалноста се распарчува, а епохите на историјата се судираат. Играчите се борат да го зачуваат човечкото наследство, во сета негова убавина и глупост.  

Играчите се вклучуваат во тешки битки преку процедурално генерирани зандани, постигнуваат цели и собираат основни ресурси за изработка на вредни виртуелни добра претставени со незаменливи токени (NFT). Не се продаваат крипто токени, а овој уникатен пристап ја спојува возбудата за игри со иновативниот свет на дигитални колекционерски предмети: сите собрани во играта наместо подарени или достапни за купување надвор од играта. Единствените ставки што може да се купат се Time Crystals, некрипто-премиум валутата на играта што се користи за активности во играта, како што се изработка, надградба на опрема, полнење предмети или пристап до премиум содржина.  

„Нашата стратегија за фер лансирање, без токени за тимот или инвеститорите, ја нагласува нашата посветеност на гејминг универзумот кој е прв играч, каде што наградите се доделуваат исклучиво преку игра“, рече Меилих.  

Биг Тајм Студио го израмнува полето за игра така што и дава приоритет на заедницата на играчи преку овој нов пристап. Жетоните се собираат преку активности во играта, спречувајќи ги оние што не се играчи да го купат својот пат до успехот. Оваа посветеност на правичност и инклузивност го издвојува Big Time во Web3 и традиционалните индустрии за игри.

Успешното лансирање на претсезоната на Big Time продолжува да ги разбива сомнежите за одржливоста на Web3 игрите, поставувајќи нови стандарди за она што е достижно. Забавната вредност на играта и економските стимулации ги воодушевија многу активните играчи, отфрлајќи го скептицизмот и прикажувајќи го огромниот потенцијал на Web3 игрите.

„Ние сме компанија за игри, пред сè“, изјави Меилих. „Нашиот најголем приоритет е да обезбедиме неверојатна игра со извонредна игра. Играчите сакаат вредност за забава и игра која е достојна за Twitch. Овој пристап нè диференцира и во светлината на неговите неодамнешни успеси, сигнализира дека го водиме Web3 игрите во вистинската насока“, рече Меилих, нагласувајќи ја посветеноста на Биг Тајм Студио за обезбедување висококвалитетни играчки искуства. 

Гледајќи напред, новите функции и ажурирања дополнително ќе го подобрат извонредното искуство со игри и ќе осигурат дека Big Time ќе продолжи да ја води индустријата за игри Web3. 

За ран пристап и да се нурне во авантурата што ги чека во Big Time, корисниците можат едноставно да се придружат на заедницата Big Time Discord и да побараат код за пристап.

За Big Time Studios

Основано во 2020 година, Big Time Studios стана лидер во Web3 игрите со својот главен наслов, „Big Time“, акционен RPG со повеќе играчи што комбинира борба со брза акција и авантури низ времето и просторот. За разлика од типичните Web3 игри, ги овластува играчите со дистрибуција на токени директно во играта, избегнувајќи продажба на инвеститори или тимски распределби. Лансирањето на играта во претсезоната во октомври доведе до приход од 37 милиони долари во Q4, со проекции од 80 милиони долари за Q1, што го истакнува нејзиниот успех и значителното влијание на компанијата врз дигиталните игри. Big Time Studios продолжува да води во иновациите во секторот за игри Web3.

Контакт

Главен маркетинг директор
Мајкл Миљеро
Студија за Биг Тајм
[заштитена по е-пошта]

Извор: https://bitcoinworld.co.in/big-time-generates-over-100m-in-revenue-since-preseason/