Обичните Gamefi е жешкиот нов тренд, погледнете како просторот за игри се врти околу матрицата за мини игри на Web3

2022 година беше најважната година за развојот на GameFi. Иновацијата од моделот Play-to-Earn до X-to-Earn, заедно со приливот на прибирање капитал и корисници кои брзаат во Web3, ја создадоа славата на Web3 Gaming. Неизбежно е да се каже дека кога дојде пазарот на мечкини, секторот GameFi исто така беше засегнат на одредено ниво. Сепак, пазарот за игри на Web3 продолжува да биде еден од најбрзо растечките сегменти на Web3, со просечен број кој достигнува до 800,000 активни уникатни паричници дневно во одредени периоди.

Неодамна, Игра Простор се здружи со Spinterlands, ImmutableX и Big Time за да се одржи еден од најголемите Web3 гејминг турнири - Player One Tournament за да се појави возбуда на GameFi. Турнирот создаде масовна бучава за GameFi секторот, со 200K+ ангажмани на Twitter и повеќе од 20K+ на гејмерите на синџирот што учествуваат на 7-дневниот турнир. Згора на тоа, Sky Vee, стример со повеќе од 1.3 милиони фанови, исто така, се приклучи на турнирот за да се натпреварува и да се бори за крајниот награден фонд.

Можеме да видиме дека љубовта и страста на верните веб3 гејмери ​​се сè уште активни на пазарот, но откако Axie Infinity како претставник GameFi V1.0 избледе од очите на публиката, индустријата стана тивка и луѓето имаат големи очекувања за AAA Проектите GameFi влегуваат на сцената. Многу од најдобрите AAA Web2 игри, вклучувајќи ги Zynga и Ubisoft, еднаш рекоа дека ќе влезат во Web3, но сè уште не презеле никакви потези, ова води до прашањето зошто AAA игрите ретко можат да стигнат до Web3?

Зошто AAA игрите имаат потешкотии да влезат во Web3?

Мајкл Камерон, извршен директор на Game Space претходно помогна во инкубирањето на една од првите AAA MMORPG Web3 игри во индустријата Bless Global. Тој наведува дека игрите на ААА бараат многу високо ниво на влез, обично тимовите со над 50 милиони долари финансирање едвај може да се притиснат во оваа редица. Покрај тоа, долгите циклуси на истражување и развој и тешкотиите во профитирањето, заедно со мечкиниот пазар, сите овие се клучните фактори кои ги попречуваат да го направат овој потег.

Камерон, исто така, еднаш работеше со својот тим за да го лансира првиот GameFi како услуга во индустријата (GaaS) за да им помогне на традиционалните Web2 игри да влезат во Web3 и да ги решат проблемите со високиот праг на учество и трансакциите со незатворен циклус за раните корисници на GameFi. Сепак, падот на секторот GameFi на пазарот на мечка го забави темпото на влез на веб2 гејмерските компании, во исто време нема експлозивни нови игри во оваа индустрија. Под овие околности, Game Space ги врти стратегиите и најде одлична можност да се фокусира на - Casual GameFi (GameFi Mini-Games).

Ако AAA игрите не можат да успеат, ќе мини-игри?

Со цел да се промовира GameFi SDK, Game Space разви Web3 верзија на класичната мини-игра Merge Bird во 2022 година како прототип за да им покаже на развивачите на игри колку лесно може да биде брзо да се донесат на ланец во рок од 7 дена. Овој мал потег веднаш донесе над 20 илјади следбеници на Твитер на Game Space и масовните случајни гејмери ​​почнаа да се преплавуваат во апликацијата Game Space. Потоа, Game Space го лансираше Goat! Коза! (класичен натпревар 3 и чиста игра) која доби 600K+ неделни активни корисници во првата недела од нејзиното лансирање.

И покрај тоа што е лесна за играње и забавна игра, играчите можат да заработат мистериозни кутии со различна реткост како злато, сребро и бронза откако ќе ја поминат играта. Мистериозните кутии може да се продаваат на пазарот NFT, а преку отворањето на кутиите за мистериозност, гејмерите можат да освојат USDT и различни нивоа на Merge Bird NFT. Случајниот поттик воведен од мистериозните кутии создаде високо учество за гејмерите, податоците покажуваат дека Коза! достигна над 6 милиони круга, произведе 2 милиони + мистериозни кутии и 1.5 милиони Merge Bird NFT, поставувајќи рекорд на сите времиња за секојдневните игри со GameFi.

По овие мини-игри, Game Space ги лансираше Magic Pot и MythMania, над 1M+ Merge Bird NFT беа потрошени во Magic Pot. Во MythMania, стимулацијата за слепите кутии може да се засили 10 пати со плаќање за да се отвори мистериозна кутија, со што целата платформа ќе биде постојано профитабилна. Овој случај е особено редок на мечкин пазар кога платформата сè уште не издала токени за да се скрши и да продолжи да расте.

Зошто Casual GameFi расте наспроти шансите?

Според статистичките податоци, на глобалниот пазар има повеќе од 4 милијарди корисници на мини-игри, а пазарот на секојдневни игри ќе надмине 500 милиони долари само во 2022 година. Отсекогаш имало огромна сила во мини-игрите, со кратки и лесни развојни циклуси, релативно лесни за дизајнирање на економските модели и огромна корисничка база поради додавањето на социјалните атрибути. Згора на тоа, со 77% од корисничката база и над 1 милијарда месечни корисници, мини-игрите често се занемаруваат од мејнстрим пазарот, но всушност се главниот столб на игрите.

Според Камерон, успехот на Game Space во секторот Casual GameFi се должи на неколку причини. Прво, лесно е да се започне. Мини-игрите се лесни за играње, флексибилни и можат да потрошат дел од фрагментарното слободно време, што ги прави способни да привлечат значителен обем на кориснички размери и ангажмани. Ова е карактеристика и предност на мини-игрите во споредба со игрите ААА, кои бараат комплицирано најавување и претходно поставени профили. Второ, тоа се должи на изборот на мини-игри, од Merge Bird до Goat! Коза! потоа Melon Fusion, Game Space инсистира да избере да ги трансформира сегашните или поранешните хит мини-игри во секојдневни GameFi игри, што ветува дека игрите можат да се играат. Трето, капацитетот мора да биде ефикасен. Врз основа на GaaS SDK на Game Space, сите модификации на Casual GameFi игрите сега се завршени во рок од седум дена, што е клучна причина зошто Game Space може да продолжи да ги следи пазарните жешки точки и откритија.

Лојален играч на Game Space, Сантош, рече: „Порано, поминував 1-2 часа на Вуду (традиционална Web2 платформа за мини игри), по преземањето на Game Space, не сум играл други игри на платформи бидејќи ги има сите мои омилени мини-игри на неа. Освен тоа, можам и секојдневно да добивам награди. Мини-игрите се навистина одличен начин да се помине времето и се пријателски настроени кон сите“.

„Лего ефектите“ на GameFi

Комбинацијата од серија на Casual GameFi формира ефективен екосистем, сличен на ефектот „лего“ во DeFi. Uniswap, на пример, го разви основниот протокол за механизмот AMM, кој може да се користи во различни платформи за заеми, како што е Curve, додека проектите од трезорот како што е YFI ги собираат приходите од различните протоколи за заеми. Секој проект има само неколку или неколку десетици програмери, но „градењето на овие лего блокови“ може да формира ефективно преклопување на повеќе проекти заедно, па оттука се зголемува до огромна DeFi индустрија.

Истото е и за Game Space, „лего ефектот“ е евидентен во Game Space Casual GameFi Hub. Со лансирање на серија на обични GameFi игри за да се формира екосистем, секоја со посебен сет на сценарија за потрошувачка на излез, додека USDT, алатките за игра, NFT и Game Points (GP) генерирани во игрите може да се заменат и конвертираат за да формираат ефективна преклопување. На пример, мистериозните кутии добиени во Коза! Коза! може да се користи во MythMania, Merge Bird NFTs произведени во MythMania може да се користат во Merge Bird и така натаму. Комбинацијата на повеќе игри не само што ја умножува забавата, туку создава и поробустен економски модел, избегнувајќи го краткиот животен циклус на единечните игри во ерата на Play-to-Earn.

Што е следно за Game Space?

Game Space објави дека ќе биде надграден во Casual GameFi Hub за да донесе дополнителен час среќа за сите во Web3! Во првиот квартал од 2023 година, Game Space планира да лансира повеќе од 10 хит мини-игри GameFi и да ги прошири до 20 во Q2. Следбениците на „Game Space“ на „Твитер“ ќе ја поминат границата од 100+ и очекуваат да зголемат до 1 милион+ корисници во рок од една година преку стратегијата „Caual GameFi“, со што ќе се задоволат експлозивниот раст на пазарот за бикови во 2024 година.

Game Space, исто така, ќе го лансира Galaxy Project Plan за да покани повеќе мали тимови за развој на игри (КП) за брз пристап до платформата, со што ќе донесе повеќе нови начини за играње и прифаќање на дивидендите за раст што ги носи Casual GameFi. Игрите што се приклучуваат на планот за проект Галакси сè уште треба да бидат професионални и софистицирани, било нови или класични, со непречено искуство за играње и доволно масовна привлечност. Заедно со партнерите, Game Space исто така ќе работи со своите партнери за да ја истражи иднината на социјалните игри, инкорпорирајќи DID и други Social GameFi.

За просторот за игра

Game Space е првиот Casual GameFi Hub на Web3, кој се фокусира на брзо доведување на Web2 мини-игри во синџир. Преку методите за бесплатно играње и внесување Web2 на платформата, серијата игри со Casual GameFi ќе формира екосистем што ќе им овозможи на наградите на играта од USDT, реквизитите за игра, NFT и Game Points (GP) да можат да се заменат и да се претворат за да формираат ефективни преклопување. Game Space веќе лансираше класични мини-игри како Goat! Коза!, Merge Bird, Melon Fusion и сопствена игра со фокус на награди MythMania. Заедно со партнерите, Game Space ќе ја истражува иднината на Social GameFi, вклучувајќи ги DID и други иновации на Web3 за да донесе дополнителен час среќа секој ден за корисниците на Web3.

Twitter: https://bit.ly/GScasualTW

Раздор : https://bit.ly/GScasualDS

Медиум : https://bit.ly/GScasualDisc

Општи услови: Ова е гостин пост. Coinpedia не поддржува или е одговорна за каква било содржина, точност, квалитет, рекламирање, производи или други материјали на оваа страница. Читателите треба да направат сопствено истражување пред да преземат какви било активности поврзани со компанијата.

Извор: https://coinpedia.org/guest-post/casual-gamefi-is-the-hot-new-trend-see-how-game-space-is-turning-around-the-web3-mini-game- матрица/