Поранешните Electronic Arts, развивачите на игри на Sony собраа 13 милиони долари за дигиталниот универзум „Avalon“

Група ветерани од индустријата за видео игри се здружија за да се формираат Web3 гејмерската компанија Авалон Корп и собраа 13 милиони долари финансирање во круг предводен од Bitkraft Ventures.

Во кругот учествуваа Хешед, Делфи Дигитал, Механизам Капитал, Коинбејс Венчрс и други. Овој круг исто така обезбеди финансирање од ангел инвеститори како коосновачот на Twitch Кевин Лин и поранешниот извршен директор на Мајкрософт, Чарли Сонгхерст, да именуваме неколку. 

Тимот на Авалон се состои од искусни развивачи на игри кои претходно работеле во компании како Electronic Arts, Microsoft, Blizzard и Sony. Авалон е водечки производ на студиото за игри за стартување, кој се гради во Unreal Engine 5 и ќе има неколку MMO и метаверза елементи. 

Но, извршниот директор на корпорацијата Авалон, Шон Пинок и главниот директор за производи Џефри Батлер, изјавија Дешифрирај во едно интервју дека Авалон не го гледаат како метаверс по себе поради тоа како зборот е кооптиран и злоупотребен.

„Сите на некој начин потскокнуваат на овој збор и само го удираат кутриот збор до смрт“, рече Батлер за зборот „метаверс“, објаснувајќи дека практично секоја голема марка - од мода до брза храна— објавија дека градат свој метаверс. 

„Во Авалон создаваме интероперабилен универзум за креаторите да ја градат содржината на нивните соништа. И [во] нашата визија за нешто како - не метаверс - замислуваме дека да се изгради такво нешто е неверојатно предизвик и всушност невозможно за една компанија да го направи тоа“, рече Пинок. 

„Би сакале да ги поттикнеме гејмерите, креаторите, сите да градат светови. И тогаш тие светови меѓусебно поврзани со текот на времето би можеле да станат нешто како оаза од Ready Player One“.

Слика: Авалон Корп

Пинок и Батлер веруваат дека развивачите на игри - а не потрошувачките брендови - ќе ја донесат во реалност највистинската верзија на кој било „метаверс“, бидејќи програмерите го имаат потребното искуство за да ја реализираат играта AAA. 

Сепак, тие веруваат дека откако ќе се развие, Авалон би можел да биде домаќин на големи брендови кои сакаат да ги задоволат своите барања во својот универзум со сопствена интелектуална сопственост и приспособени искуства (Пинок сподели дека главниот извршен директор на Авалон претходно бил шеф за развој на бизнисот во Bandai Северноамериканската поделба на Namco, која има ИП права на иконите јапонски имоти како Dragon Ball Z, Naruto и One Piece).

Иако Авалон сè уште не се обврза на специфичен блокчејн за да ја поткрепи и овозможи неговата интероперабилна економија, Пинок изрази силен афинитет за Ethereum Протоколите на слојот 2 (т.е Полигон, Непроменлива). 

„Јас лично сум голем обожавател на протоколите на Layer two Ethereum“, рече Пинок. „Она што е одлично за таа технологија е дека цената на бензинот за трансакции е значително помала од цената на бришење на кредитна картичка, што има големо ниско влијание врз животната средина. Исто така, можеме да ја добиеме приспособливоста што ни е потребна за трансакции. Во однос на тоа како блокчејн ќе се користи во Авалон, дигиталната сопственост ќе биде клучна овде. Така, сите наши средства во Авалон ќе бидат сертифицирани преку блокчејнот“.

Тимот на Авалон цврсто верува дека крипто е најдобриот начин да се понуди вистински децентрализиран метаверс - кога се прави правилно, а не како „градина со ѕидови“.

„Ова ќе биде една од најинвазивните технологии некогаш изградена од општеството, неверојатно е важно оваа технологија да биде всушност децентрализирана“, рече Пинок. Дешифрирај. „Како го правиме тоа? Тоа е навистина тежок проблем за решавање“.

Батлер работи во индустријата за видео игри од 1999 година и работеше во Sony Online Entertainment скоро една деценија на наслови како Everquest. Тој вели дека новата технологија како Unreal Engine 5 му овозможува на тимот да изгради универзум со масовно мултиплеер каков што сака, во точна скала. 

Но, Авалон ќе биде многу повеќе од само дигитално подрачје за истражување - исто така ќе биде гејмифицирано и ќе им даде на корисниците можност да пренесуваат средства од еден „свет“ во друг користејќи крипто и NFT.

„За нас гејмификацијата е неверојатно важна. Пораснав многу во модирање на Warcraft III, всушност не бев креаторот, но бев оригинален модер на Dota и направив свој спиноф на Dota, како и еден тон други игри“, рече Пинок. 

„И она што верувам дека ја направи заедницата за модирање на Warcraft III толку успешна е тоа што имаше игра за градење, имаше рамка. И така, ќе изградиме сопствена рамка“.

Авалон, исто така, ја истражува можноста за користење на технологијата за генеративна вештачка интелигенција (AI) за да им овозможи на корисниците да создадат свои светови и бара да се здружи со фирми за вештачка интелигенција за да имплементира таква функција на долг рок.

Додека целта на програмерите е да го направат Авалон игра со квалитет ААА, тимот исто така признава дека не секоја игра може да го има хардверот за компјутер потребен за непречено да се доживее таква игра.

„Ќе има понуда на облак за Авалон“, рече Пинок за неговите планови за компонента за облак игри, каде што податоците се хостираат и се прикажуваат онлајн, за разлика од компјутерот на корисникот. „Секој со веб-прелистувач може да ја игра оваа игра“.

Останете на врвот на крипто вестите, добивајте дневни ажурирања во вашето сандаче.

Извор: https://decrypt.co/122329/ex-electronic-arts-sony-game-developers-raise-13-million-for-avalon-digital-universe