Ексклузивно интервју со CMO на MonkeyLeague за тоа како Web3 Gaming ја замаглува линијата помеѓу реалноста и виртуелните светови

Минатата недела, разговарав со Орен Лангберг, директорот на директорот на Uncaged Studios, за нивната фудбалска игра Web3, Лига на мајмуни. Орен ми кажа за играта, нејзината игра и зошто мисли дека е уникатна и различна од другите игри што постојат на пазарот. Тој, исто така, ги сподели нивните планови за изградба на цел екосистем со франшиза на игри посветени на различни теми. Ако се занимавате со игри и Web3 технологии, не пропуштајте го ова парче!

U.Today: Орен, вие сте CMO во UnCaged Studios. Кажете ни за студиото. Што ве натера да се заинтересирате за Web3? Како се приклучивте на проектот? 

Орен Лангберг: Јас сум доживотен гејмер и долгогодишен продавач. Работев во различни компании во последните 15 години. За мене е навистина понизно да можам конечно да ги комбинирам и двете тие страсти. Прекрасно е да се биде дел од индустријата како целина, тоа е сигурно. UnCaged излезе од скришум со MonkeyLeague пред нешто помалку од една година, минатиот октомври. Кога ми пристапија да се приклучам на UnCaged, мојата кариера дотогаш беше главно во B2B, така што можноста без нуркање подлабоко беше возбудлива. 

Тогаш разбрав кои се основачите и што градиме. Раз Фридман, познат како Боби Фишер на игрите, беше првиот вработен и главен директор за производи во Playtika, една од најголемите компании за мобилни игри во светот. Потоа, тука е Шахаф Бар-Гефин, Web3 OG, нинџа и визионер - тој е како Магелан на крипто. Средбата со нив го запечати договорот, а останатото е историја. Од нашето основање, студиото порасна на скоро 45 луѓе. Сè е направено внатре, што е навистина уникатно во Web3. Има многу слични проекти - не ми се допаѓа терминот „проект“ затоа што звучи многу привремено - но има многу игри таму каде што тие нарачуваат голем дел од работата, дури и самиот развој на играта. 

Огласи

Лига на мајмуни
Лига на мајмуни. Слика преку monkeyleague.io
​​

Многу сме горди што можеме да кажеме дека сè е направено дома, и развивме навистина силна и страсна заедница, што дефинитивно не е лесно. Тие гледаат на MonkeyLeague како на добар начин и како на одлична игра. Исто така, објавивме неколку функции на патот, со многу агресивна временска рамка. Обично, на игрите им требаат неколку години за да се развијат преку сите оптимизации и повторувања. Дефинитивно постигнавме многу таму.

U.Today: MonkeyLeague е Web3 eSports игра. Можете ли да ни кажете повеќе за неговата игра?

Орен Лангберг: Што се однесува до играта, MonkeyLeague soccer е првото издание во франшизата на Web3 спортски игри што ги развиваме. Тоа е револуционерно она што го градиме: цела франшиза на игри со огромен екосистем околу него, кој нуди повеќе начини за играње и потенцијално заработување. Почнуваме со фудбалот во MonkeyLeague, а потоа следиме спортски игри кои ќе ги користат истите средства за NFT игри што се таму на пазарот во моментов. Ова додава многу корисност.

Наједноставниот начин да се опише MonkeyLeague е да се замисли улицата и шахот на ФИФА да имаат бебе. Но, да се каже малку понежно, замислете дека сте во можност да ги комбинирате возбудата, енергијата и конкурентноста на фудбалот со стратешкото размислување на шахот. Тоа е мрежа меѓу двете, што досега не е направено. Значи, сметаме дека е супер интересно да се создаде секојдневна форма на спортско играње.

Тоа во суштина е MonkeyLeague: тоа е брза фудбалска игра на Web3 базирана на пресврт. Лесно е да се научи, но тешко да се совлада.

Во суштина, играчите го градат својот тим од соништата од најмалку шест MonkeyPlayer NFT кои ги пополнуваат позициите на напаѓач, среден бек, дефанзивец и голман. Главната цел во играта е да постигнувате голови, да играте натпревари и турнири и да се искачите во рангот на Лигите. Тоа е супер едноставно, и ќе има цела е-спорт компонента што носи цело ниво на конкурентност.

Лига на мајмуни
Лига на мајмуни. Слика преку monkeyleague.io

Самите NFT се направени дома и со врвен квалитет. Не само што Monkey NFT доаѓаат со уникатен изглед и особини, туку и со основни вештини за игра. Играчките вештини на мајмуните се прецизност, додавање, контрола и одбрана, кои доаѓаат со почетна статистика и максимално ниво на потенцијал што можат да го достигнат. Преку натпреварот, вашата цел е да ги зголемите тие статистики, да се подигнете на ниво и да заработите XP на вашиот NFT - што потоа им овозможува на играчите да ги ажурираат своите NFT. Купивте NFT со овие вештини и сега можете да ги ажурирате, и тие ќе ги имаат овие вештини, што ги прави повредни на пазарот.

Кога станува збор за нашата визија за она што го градиме и како го гледаме тековниот пазар за играње за заработка, од почеток, ние се фокусиравме на висока производна вредност и вредност за забава. Игрите треба прво да бидат забавни. Дури и пред GameFi 2.0 да стане тренди, нашата мисија беше да создадеме игри со висока производна вредност, квалитет ААА, кои прво беа забавни и не ја користеа заработката како примарен начин да ги натераме луѓето да ја играат играта. Посветуваме многу внимание на механиката на играта, дизајнот на играта, циклусот на играта и мета функциите наоколу, за да ја направиме најзабавната можна игра.

U.Today: Можете ли да ни кажете за вашиот токен, МБС?

Орен Лангберг: Секако, главната валута во играта е MonkeyBucks $MBS. Ќе се користи за добивање награди за победнички натпревари и турнири. Исто така, ќе се користи за трансакции како размножување, кое доаѓа наскоро, за купување или изнајмување од нашиот иден пазар, за удел на MBS, кој сега е во живо, а потоа, како што споменав, за добивање на основните ставки во играта .

Ова е добро место да се спомене дека правиме нешто што се пробива со тоа што го комбинираме моделот за играње за бесплатно играње со моделот за играње за заработка. Внатре во играта, имаме продавница во играта каде што можете да купите основни работи во играта, како што се нутриционистички производи за Stamina, артикли Medcare за HP и енергија за натпревари. Ова, исто така, обезбедува постојана циркулација на валутата, за разлика од многу игри за заработка каде што играчите може да заработат пари, но потоа тие само ја фрлаат таа валута веднаш потоа.

U.Today: Дали имате само еден токен или има други?

Орен Лангберг: Како што споменав на почетокот, создаваме цел екосистем. MonkeyLeague soccer е првиот во франшизата на игри, така што секој натпревар ќе има своја валута во играта. Но, ќе има DAO токен, $SCORE, кој владее со целиот екосистем. Единствениот начин на кој ќе можете да добиете $SCORE е да вложите $MBS долгорочно. 

U.Today: Можете ли да ни дадете повеќе детали за влогот?

Орен Лангберг: Бевме многу возбудени поради тоа бидејќи првично не беше на нашиот патоказ. Добивме многу барања од нашата заедница за програма за влогови и ѝ дадовме приоритет наспроти другите функции. Го лансиравме на крајот на јуни, а има вкупно пет милиони награди од $MBS што може да се побараат, во однос на тоа колку вложувате и колку рано, но дефинитивно ја создадовме да биде ултра наградувачка програма. Има 90-дневен заклучен период и уште еден месец со многу добар април. Останува уште еден месец за да започнете да барате награди.

U.Today: Кажете ни за механизмите за размножување. Како корисниците можат да добијат нов мајмун?

Орен Лангберг: Одгледувањето е веднаш зад аголот и ние сме супер возбудени поради тоа! Досега лансиравме неколку помали функции, но размножувањето е многу голема, сложена и супер забавна игра, бидејќи додава цел слој на забавно искуство со игри. Имате ваши MonkeyPlayer NFT и можност да создадете повеќе MonkeyPlayers за да ги додадете во вашиот тим или да ги продавате на пазарот. За да се размножите, ќе ви требаат два NFT-и кои можат да се одгледуваат мајмуни и една капсула. 

Капсулите за размножување се многу важни, бидејќи го имавме луксузот да учиме од другите игри и проблемите со кои се соочиле. Голем проблем што се среќава во неколку игри е неконтролираното ниво на население. Штом ќе се достигне таа точка, тоа не е добар знак за играта и за економичноста на играта бидејќи е тешко да се вратите назад. За да има одржлива економија на игра и игра, зголемувањето на населението треба да се балансира со другите аспекти на играта и економијата. Капсулите за размножување се начин да можеме да ја зголемиме популацијата во рамките на економијата и екосистемот на играчите. Со два мајмуни за размножување и капсула за размножување, ќе можете да се размножувате. 

Лига на мајмуни
Лига на мајмуни. Слика преку monkeyleague.io

Дури и ако имате само два мајмуни во моментов, а ви требаат шест за целосен тим, ќе можете да го пополните вашиот тим со капсула за размножување. Тоа е неверојатна можност за луѓе кои можеби имаат само два мајмуни и сакаат да пополнат тим, или ако веќе имате шест мајмуни и сакате заменски играчи да се додадат во вашиот тим. Или ако имате мајмуни со пониска статистика во секоја сезона на размножување и ги одгледувате заедно, всушност имате веројатност да добиете посилен мајмун играч од родителите. Тоа е прилично возбудливо.

U.Today: Зошто го избравте блокчејнот Solana на кој ќе ја засновате вашата игра?

Орен Лангберг: Ние веруваме дека Солана не само што е супер силна мрежа сега, туку само станува се посилна. Неговата брзина и ниските трошоци го прават идеален за веб3 игра. Покрај тоа, тие имаат прилично силен екосистем насочен кон игри. Според моите очи, Солана има светла иднина, но нема причина да се затворат заедниците во синџирот. На крајот, ако ме прашате каде ќе бидеме за неколку години, ќе бидеме верижни агностици. Дефинитивно сакаме да бидеме ланецот-агностици и да се поврземе на различни мрежи. Со MonkeyLeague, постои јасна поделба помеѓу играта и компонентите на Web3, како економијата и средствата и слични работи. Играта може да се игра секаде, така што дефинитивно ги имаме тие планови.

U.Today: Кои се аспектите на играта на кои најмногу се гордеете?

Орен Лангберг: Има многу да се гордееме. Но, кога станува збор за играта, пред сè, ми се допаѓа што е уникатна. Ние не создаваме друга игра која веќе е таму, но малку поинаква, туку напротив, пробуваме нешто ново во стратегиските, спортски игри базирани на вртење. Како што спомнав на почетокот, една од причините зошто дојдов на бродот беше визијата за она што го градиме. Исто така е супер уникатен. Да се ​​изгради тим од мајмуни и да се играат натпреварите е всушност само еден слој во огромен, меѓусебно поврзан екосистем со повеќе улоги што го градиме. Што значи тоа?

Кога размислувате за спорт, да речеме фудбал, на пример, нема пари 12-годишното дете да го игра овој спорт. Но, тој само сака да игра. И повеќето луѓе мислат дека во професионалниот фудбал парите се на теренот кај играчите, нели? Како Роналдо и Меси. Сепак, најголемиот дел од парите, поголемиот дел од бизнисот и 99.9999% од улогите во индустријата воопшто не се играчи. Тие се менаџери, сопственици на лига, извидници, сопственици на стадиони, сопственици на земјиште, банкари, промотори, радиодифузери и така натаму. Ова е она што го градиме во UnCaged – огромен екосистем кој обезбедува низа луѓе да ја играат „својата игра“ и да заработат. Ова дополнително ја замаглува границата помеѓу реалноста и виртуелните светови.

Друга работа е нашата употреба на токени поврзани со душата. Навистина гледаме во иднината, а иднината не е само во валутите во играта и средствата со кои може да се тргува, туку и во непреносливите социјални токени. SBT не се нова работа бидејќи тие всушност беа воведени во игрите пред неколку години. Токените врзани за душата никогаш не се купуваат ниту се тргуваат со нив. Тие ќе се постигнат во играта со постигнување цели или достигнување одредени нивоа. Тие остануваат со тој играч доживотно. Да речеме, на пример, некој освоил X број на натпревари по ред или поседува Y количина на стадиони. Како резултат на тоа, тие добиваат токен или статус во рамките на екосистемот на MonkeyLeague што им дава еден куп нови придобивки. Можеби ќе им подигне лига или ќе отвори теренски средини или кампањи, или ќе ги отклучи приватните карактеристики на играта - што е сето тоа многу возбудливо!

U.Today: Кои се вашите размислувања за игра за заработка воопшто?

Орен Лангберг: Имам многу размислувања за тоа, но ќе се обидам да биде едноставно. Подемот на Web3, еволуцијата на Web2 во Web3, отвори многу врати особено за игри. Нема да навлегувам во целината на она што го прави, прераспределбата на сопственоста и слични работи, но повеќе сакам да навлегувам во тоа како дошло до играње за заработка и неговите недостатоци. 

Лига на мајмуни
Лига на мајмуни. Слика преку monkeyleague.io

На многу игри од игра за заработка им даваа животна плата. Луѓето во земјите во развој можеа да ги напуштат другите основни работни места, да играат видео игри по цел ден и да заработат добри пари. Но, она што го направи ова беше да ја отвори Пандорината кутија со лоши игри со ниска продукција кои помалку се фокусираа на вредноста на забавата, визуелниот квалитет и механиката на играта, а повеќе на користењето на механизмот за заработка како примарна причина за играње. Овој систем на нескротливи награди не е одржлив. Тоа е како спротивното од казино каде што, наместо куќата секогаш да добива, сите играчи секогаш добиваат нешто. Тоа казино не би траело долго, како казиното на Трамп. За веб3 игрите навистина да успеат, да бидат одржливи и да станат мејнстрим, прво и основно треба да бидат игри со висока производна вредност. Ова значи дека не секој заработува без разлика на се, но заработката заснована на вештини и достигнувања е единствениот начин навистина да се одржи одржлива економија. Почнуваме да гледаме се повеќе веб3 игри кои се фокусираат на квалитетот и забавниот аспект, што е одлично. 

Имаме целосен план да ги премостиме веб2 гејмерите во веб3 и тоа започнува со неопходноста да имаме висококвалитетно, забавно играње. Дополнително, ќе понудиме бесплатни верзии за гејмерите на Web2 за да ја тестираат играта пред да купат средства од играта и да станат конкурентни. Нашата линија на партнерства надвор од web3, исто така, ќе помогне да понудиме печат за одобрување и валидација.  

U.Today: Дали и вие самите се занимавате со NFT? Дали имате колекција на NFT?

Орен Лангберг: Малку се занимавав со крипто пред да започнам овде, но повеќе на страната на валутата. Очигледно имам мајмуни од MonkeyLeague затоа што имам намера да го искинам на теренот, но јас не сум голем собирач на NFT сам по себе. 

U.Today: Ајде да шпекулираме за цената на Bitcoin. Тоа е наше редовно прашање и ми треба само ваша претпоставка. Која ќе биде цената на Биткоин на крајот на оваа луда година?

Орен Лангберг: Тешко е да се шпекулира, но јас сум полуполна чаша личност. Навистина мислам дека се опоравуваме за голема трка со бикови. Не можам да кажам кога тоа ќе се случи, но ме потсетува на заклучувањето на СОВИД. Сите се затворени толку многу месеци, и сите се засилени и чешаат да излезат таму. Навистина чувствувам дека крипто-пазарот се чеша да еруптира, само чека да пука пиштолот што ја започнува трката. Штом има тоа зелено светло, така да се каже, каква и да е формата што ќе се појави, тоа навистина ќе полета. Значи, на крајот на годината - 44 илјади.

Извор: https://u.today/exclusive-interview-with-monkeyleague-cmo-on-how-web3-gaming-blurs-line-between-reality-and-virtual