Експертите се судираат околу тоа каде се наоѓа виртуелната реалност во Метаверс

Виртуелната реалност (VR) на крајот ќе има место во Metaverse, но не во догледна иднина со оглед на бавните стапки на прифаќање, според експертите.

Нема многу што може да му се спротивстави на искуството на сетилата речиси потопени во виртуелен свет - поради што многумина Верувале дека технологијата ќе има природно вклопување за Metaverse.

Тоа е технологија на која Мета на Марк Цукерберг се обложува на големо воведување на Мета сметките за кои вели дека ќе им овозможат на корисниците полесно да пристапат до нејзината платформа Meta Horizons преку слушалките Oculus VR.

Основачот и извршен директор на платформата Metaverse CEEK Мери Спио е исто така една која вее со знамето VR metaverse. Во интервју за Cointelgraph, Спио тврди дека вистинската моќ на Metaverse не може да се реализира освен ако корисниците не се целосно нурнати преку употреба на VR уреди.

Метаверс платформата CEEK на Spio им помага на креаторите на дигитални содржини, вклучително и музичари и спортисти, директно да се поврзат со нивната база на фанови во виртуелен свет.

Спио рече дека нејзината платформа се одлучила за фокусирање на потопување во VR бидејќи „придобивките од Metaverse не можат целосно да се реализираат во режимот без VR“.

„Виртуелната реалност овозможува целосно потопување и го создава тоа чувство на присуство, вистински емоции и спомени; не се разликува од тоа да се биде во време и место во реалниот живот“.

Сепак, Spio признава дека нивниот метаверзум треба да дозволи и VR и не-VR пристапност, бидејќи содржината, леснотијата на користење и пристапноста сè уште се потребни пред да видиме масовно усвојување на VR технологијата.

Таа верува дека „квантен скок ќе има во следните две до три години“ за усвојувањето на Metaverse и VR.

 Сепак, Џенин Јорио, извршен директор на развивачот на екосистемот Метаверс, Everyrealm, не се согласува. 

За Yorio, Metaverse платформите и VR технологијата треба да се развиваат исклучиво една од друга без взаемно разгледување.

Според нејзина проценка, многу мал дел од искуствата на Metaverse се создаваат за VR како CEEK, истакнувајќи дека VR што ќе направи значителна промена во светот веројатно нема да се случи на некој значаен хоризонт.

Причините за ова лежат во „технолошките пречки“ и едноставното човечко преферирање за најобични апликации на технологијата:

„Луѓето обично играат или се занимаваат со технологија додека прават нешто друго. Тоа е невозможно кога користите VR слушалки кои ефикасно го блокираат остатокот од светот и го прават корисникот физички ранлив додека ги користи“.

Нејзиниот став е поддржан од бројките како Statista најде дека големината на пазарот на VR беше околу 4.8 милијарди долари во 2021 година од само 2.4 слушалки на сто домаќинства според до маркетинг во виртуелна реалност. Споредете го тоа со Web 2.0 Metaverse компаниите кои уживаат пазарна капа од 14.8 трилиони долари и пазар на токени Metaverse во вредност од 7.1 милијарди долари според до CoinGecko.

Поврзани со: Можностите и ризиците на Metaverse за малите бизниси

Во меѓувреме, креативниот и технички директор во Хуман Парк, Рики Пирс, зазеде среден став за ова прашање.

Тој изјави за Cointelegraph во едно интервју дека можеби ќе поминат пет до десет години пред VR да стане ставка подготвена за Metaverse поради ограничувањата од страната на програмерите, како и различните пречки за масовно прифаќање - иако тој призна дека имплементацијата на VR „не е исклучена картичките“.

За Пирс, главната пречка се слушалките, за кои вели дека Oculus во најголем дел го решил со тоа што го направил уредот попристапен. Сепак, поврзувањето и играта ќе останат тежок предизвик најмалку во следните пет години. 

Пирс додаде дека некои од ограничувањата на интегрирањето на VR и Metaverse можеби немаат решение поради „физичките ограничувања што ги спречуваат тие работи да се поврзат на фундаментално ниво“.

„Кога го видовме почетокот на VR, можеше да се види дека има потенцијал. Но, механичките компоненти за да можат да дадат одржливо пријатно искуство едноставно ги немаше, а сè уште ги нема сега“.

Human Park сè уште нема имплементирано VR на својата платформа, но вели дека тоа е можност за во иднина.