Еве зошто Метаверс е идеалното игралиште за архитекти

Извор: Depositphotos

Како што крипто-пазарот еволуираше во последните неколку години, еден претстоен домен што навистина го привлече вниманието на масите е „метаверс“. Во својата најосновна смисла, метаверзумот претставува уникатна спојување на физичкото и дигиталното, каде што креаторите/програмерите го претставуваат реалниот свет аспект на нештата додека креацијата го прикажува дигиталното.

За да се објасни, секоја вештина што може да биде потребна при осмислување на физички предмет/ентитет е исто така потребна во развојот на неговиот метаверзен пандан. До овој момент, за да може метаверзумот да расте, корисниците треба да воспостават плејада на социјални и културни интеракции во рамките на растечкиот Web3 универзум. Како што се случува ова, учесниците можат да почнат да собираат вредност од нишаните заедници базирани на врвот на метаверзумот. 

Архитектурата е една од најважните професии кога станува збор за развојот на метаверзумот, бидејќи како што се повеќе луѓе доаѓаат во овој дигитален пејзаж, ќе биде задолжително за компаниите да создаваат нови проекти, да градат инфраструктура и да воспостават дигитални основи кои помагаат изнесете го вистинскиот потенцијал на овој простор.

Бит. Земја, платформа која им овозможува на не-техничките корисници да изградат сопствен метаверс, го прави токму тоа. Тоа овозможува за структури кои треба да се смислат на нејзиниот основен слој или користејќи техники за градење воксели или со увоз на 3D модели. За да се разјасни малку повеќе на темата, на архитектите им е дадена слобода да распоредат 3D модели, како и модули за воксели за да испорачаат извонредни и корисни искуства кои можат да помогнат да се премости јазот помеѓу физичкиот свет и универзумот Web3 кој брзо се развива.

 

На метаверзумот му требаат квалитетни архитекти... Еве зошто

Однадвор гледајќи навнатре, метаверзумот ги претставува архитектите со најуникатниот предлог каде што тие немаат развојни ограничувања кои обично се поврзани со физичкиот свет. Во овој поглед, архитектите имаат слобода да осмислат мноштво виртуелни искуства кои можат да спојат сè од реалноста во холивудски стил до живописните хималајски пејзажи - и речиси сè друго измеѓу.

Друг важен факт што треба да се земе предвид е дека иако традиционално архитектурата е ограничена на доменот на структурна стабилност и визуелизација, благодарение на доаѓањето на „гамификацијата“ - што е воведување на елементи за дизајн на играта и принципи на играта во контексти што не се игра - развивачите сега може да почне да нескопосник наоколу со работи како емоции и цел. 

Не само тоа, бидејќи објектите од реалниот свет можат прецизно да се реплицираат во метаверзумот, можно е да се пренесуваат податоци во реално време за прецизно и прецизно имитирање дејства, одговори и искуства поврзани со овие објекти. На пример, сè, од дневна светлина до сезонски промени до периферните фактори на животната средина може да се симулира сосема прецизно од архитектите кога работат во метаверзумот.

Исто така, иако физичката конструкција може да биде исклучително макотрпна, интензивна за пари и одзема време, истото не мора да важи и за виртуелните средства што се изградени во рамките на метаверзумот. И на крај, можно е виртуелните средства да се градат/реплицираат во метаверзумот, овозможувајќи различни тест-вежби (како на пример да им се покаже на луѓето просторот пред да се развие) да се изведуваат сосема беспрекорно.

 

Метаверзумот претставува промена на парадигмата во однос на дигиталната слобода

Традиционално, дигиталното моделирање е префрлено на употреба на статични, 2D слики, меѓутоа, кога се зборува за метаверс, можно е да се користат „аватари“ кои овозможуваат пореалистично искуство. За почеток, архитектите имаат можност да ги анимираат нивните конструкции, како и да симулираат разни други аспекти/придобивки поврзани со приоритизирање на „економијата пред екологијата“ и обратно. 

Како пример од реалниот свет, да речеме дека требаше да се организира голем концерт на место како што е Саитама СуперАрена. Стадионот има капацитет да смести 35,000 луѓе, кој максимум може да се зголеми на 40,000. Сепак, со изградба на дигитална реплика на арената во метаверс, можно е да се одржи концерт таму на кој можат да бидат сведоци на милиони луѓе ширум светот во реално време. Во оваа насока, можно е архитектите да курираат чувство на физичко присуство на концертот, а истовремено да воспостават динамика во самата изведба, односно виртуелните присутни да можат да комуницираат со изведувачите, да се движат низ стадионот итн.

 

Гледајќи напред

Кога станува збор за метаверзумот, конструкцијата нема ограничувања, нема правила. Бидејќи нема гравитација, нема физички граници, материјални тешкотии или климатски размислувања што треба да се земат предвид, архитектите имаат слобода навистина да истражуваат и да иновираат, особено кога станува збор за играње наоколу со геометријата, визуелните елементи, светлината итн. 

И на крај, кога се зборува за метаверс, традиционалната корист повеќе не е неуспешна работа бидејќи дигиталните аватари не бараат никаков вид човечка интервенција или инфраструктура за да ги поддржат. Затоа, како што се движиме во иднината која се повеќе се води од иновациите на Web3, ќе биде интересно да се види како метаверзумот продолжува да созрева и расте.

Одрекување: Овој напис е даден само за информативни цели. Не е понуден или наменет да се користи како правен, даночен, инвестициски, финансиски или друг совет 

Извор: https://cryptodaily.co.uk/2022/05/heres-why-the-metaverse-is-the-ideal-playground-for-architects