Како Мокси ја менува играта

Во брзиот свет на видео игри, еСпортот стана една од најбрзо растечките индустрии за забава.

Милиони играчи ширум светот гледаат онлајн еСпортски настани, натпревари и турнири кои генерираат милијарди долари и невиден ангажман.

За жал, еСпорт сцената останува ограничена на неколку професионални играчи кои можат да бидат дел од ексклузивниот клуб.

За да се реши овој јаз и да се донесе возбудата од конкурентните еСпортови до што е можно повеќе гејмери, Мокси создаде веб-3 платформа напојувана со блокчејн која им овозможува на сите играчи, не само на професионалците за еСпорт, конкурентно да ги играат своите омилени игри.

Со донесување на еСпорт натпревари со вистински награди, Moxy има за цел да го демократизира еСпортот и да донесе ново ниво на возбуда за гејмерите од сите нивоа.


Конкурентните игри треба да бидат лесни

Во текот на изминатите децении, игрите преминаа од сметање за посебна активност ограничена на неколку, во активност во која можеа да се вклучат луѓето од сите возрасти, националности, полови и интереси.

Со тоа што експертите го проценуваат тоа завршено 50% од луѓето кои живеат во САД се гејмери, платформи како Steam, GeForce NOW, Play Store, Xbox Pass и многу други се појавија за да ги задоволат нивните потреби.

Овие платформи им олеснија на гејмерите да уживаат во нивните омилени наслови без мака да купуваат физички копии, да имаат моќен хардвер или дури да бидат врзани за еден уред.

Moxy ја направи еСпортската игра достапна за сите.
Moxy ја направи еСпортската игра достапна за сите.

Сепак, ниту еден развивач досега не се фокусирал на обезбедување на гејмерите со вистинско конкурентно искуство што ги надминува традиционалните „Рангирани“ системи што повеќето игри ги користеле со години.

Додека популарните игри како League of Legends се обидоа да им обезбедат на своите играчи искуства слични на еСпортови со воведување режими како Clash, ова не беше доволно.

Ваквите режими не само што се крајно спорадични, туку немаат потребни стимулации за играчите активно да се вклучат. Ваквите режими, исто така, се покажаа тешки за извршување на програмерите, при што Clash имаше потешкотии при лансирањето и неодамна забележа пауза која траеше повеќе од 4 месеци.


Иновативно решение за стар проблем

Проблемот со приближување на конкурентните еСпортови до масите е проблем кој произлегува од многу различни елементи. Мокси верува дека најефективното решение за проблемот е да им се обезбеди на програмерите технолошки оџак лесен за користење и на играчите платформа насочена кон еСпортот,

Во случајот со технолошкиот оџак, Moxy им дозволува на програмерите да организираат отворени еСпорт настани без да треба да имплементираат внатрешно решение.

До овој оџак може да се пристапи преку интеграција на API, метод со кој повеќето развивачи на софтвер веќе се запознаени, но сепак останува крајно возможен и кој исто така работи нејасно од платформата што се користи (компјутер, конзола или мобилен уред).

Moxy Club им дава пристап на гејмерите до сосема нов свет. Пуштете ги омилените наслови, следете ја вашата заработка, управувајте како го трошите вашиот $MOXY и вклучете се во заедницата во еден едноставен интерфејс.
Мокси клуб: играјте ги омилените наслови, следете ја вашата заработка, управувајте како го трошите вашиот $MOXY

Од друга страна, гејмерите можат да ја користат платформата Moxy за пристап до илјадници игри со еСпорт функционалност, со што ќе донесат нов слој на ангажираност и конкуренција на нивните омилени наслови.

Бидејќи целата функционалност на еСпортот се одвива природно во платформата, не само што играчите можат да заработат финансиски награди туку и други средства специјално дизајнирани за нивните омилени игри.


Донесување на Web3 и Blockchain во еСпортот

Moxy ја користи блокчејн технологијата за да ја развие својата технологија базирана на веб3, што овозможува нејзината платформа да работи на децентрализиран, безбеден и стабилен начин. Ова, исто така, доаѓа со придобивката што програмерите не треба да развиваат повеќекратни рампи за вклучување/исклучување на локализирани валути бидејќи токенот MOXY го рационализира целиот процес.

Употребата на оваа технологија, исто така, додава дополнително ниво на безбедност на сите интеракции помеѓу програмерите и играчите.

И во однос на сајбер безбедноста и транспарентноста, ова е подобро, бидејќи сите трансакции се одвиваат во блокчејнот FLOW. Ова осигурува дека платформата е безбедна, безбедна за иднината, ниска цена и лесно достапна за сите вклучени луѓе.

Користењето на унифициран дигитален паричник од страна на Moxy, исто така, им олеснува на гејмерите да комуницираат со екосистемот бидејќи не само што нивните паричници можат да ги складираат нивните MOXY, туку и нивните омилени NFT.

Со овие алатки, програмерите исто така можат беспрекорно да креираат NFT за да ги претставуваат нивните средства во играта, со што ќе донесат нови можности за нивниот развој на играта.


Вистинска конкуренција со вистински награди

Има 2 елементи за кои се натпреварува секој играч на еСпорт: признание и награди.

Видео игрите без компонента за еСпорт честопати се справуваат со препознавањето кое традиционално се решава во игрите преку таблите на водачи и системот на лигата, преку кој играчите можат да видат каде е нивната вештина во споредба со онаа на другите играчи.

Додека повеќето играчи имаат тенденција да се грижат за признавањето и овој систем работи добро, истото не може да се каже за традиционалните системи за наградување. Тие често се ограничени на козметика и други средства во играта за кои многу играчи не се грижат, особено во случај на хардкор конкурентни гејмери.

Со нудење на својата криптовалута MOXY, екосистемот Moxy им овозможува на играчите вистински да профитираат од нивната вештина и напорна работа.

Секој играч што ќе учествува во натпревар ќе треба да плати влезна такса во MOXY токени, создавајќи базен кој потоа ќе биде поделен меѓу играчите (90.1%), програмерите/издавачите (6%) и Moxy Foundation (3.9%).

Moxy Tokenomics
Moxy Tokenomics

Создавање на еСпортот да стане главен

Пристапот на Moxy кон еСпортот е специјално дизајниран да им помогне на еСпортот да оди во ред. Со оглед на тоа како се поделени наградните фондови меѓу различните страни, постојат финансиски стимулации за сите вклучени да се вклучат во платформата и да го развијат екосистемот.

Играчите добиваат награди, програмерите добиваат удел, а Фондацијата Moxy мора да се погрижи платформата да работи непречено со текот на времето додека ги добива парите потребни за поддршка на тој напор.

Ова значи дека наместо други обиди за создавање платформи за еСпорт во минатото, екосистемот Moxy ги вклучува сите во напорите преку својот „трифект“ пристап.

Веројатно најдобриот елемент што игра во корист на Moxy е да им се даде на програмерите алатки за да водат натпревари за eSport без да треба повторно да го измислуваат тркалото.

Некои од игрите достапни на пазарот
Некои од игрите достапни на пазарот

Бидејќи овие натпревари може да се одржат на сите нивоа додека тимот е награден со дел од базенот за генерирање на поголем ангажман, програмерите имаат повеќе од доволно причини да размислат да се приклучат на екосистемот.

Досега, Moxy доби поддршка од инвеститори како Shima Capital, Polygon, MetaTope и GSR, собирајќи преку 10 милиони долари во процесот.

Проектот, исто така, привлече имиња од светска класа како Нолан Бушнел (основач на Atari), Лоренс Сигел (претседател на Sega Europe) и Тони Бикли (шеф за игри во ЕУ во Sega) да се приклучат на неговиот тим, што е доказ за неговиот потенцијал.


Патот напред

Moxy веќе доживеа брз раст и успех во светот на игрите со интегрирање на игри како Super Squad, BattleRise и Sociable Soccer 23 на различни платформи.

Во текот на следните месеци, тимот ќе се фокусира на вклучување и интеграција на нови игри во платформата, како и ставање на Moxy во центарот на вниманието.

Еден од најголемите планови што ги разви Мокси е нејзината програма „Битка на влијателите“, турнир за еСпорт на славни личности на кој ќе учествуваат 10 инфлуенсери и познати личности.

Со комбинирано следбеници од над 100 милиони корисници и имиња како Стив Аоки, Хана Чоракис, Даниел „дГон“ Гоназалес, турнирот ќе се снима во студио за AR за дополнително да се подобри искуството.

Со оглед на тоа што игрите, крипто и веб3 стануваат сè попопуларни низ целиот свет, Moxy очекува да стане главен играч кога станува збор за нивната интеграција.

Досега, се чини дека сите парчиња се таму за платформата да доживее метеорски раст. Со подготовката на технологијата и тимот, сега е прашање само на гејмерите да бидат подготвени да го подигнат своето играње на следното ниво.

Извор: https://blockonomi.com/moxy/