Како Web 3.0 ќе ја поттикне индустријата за видео игри во следната ера на иновации 

Видео игрите станаа сè попопуларна активност со повеќе луѓе кои прифаќаат дигитални екосистеми. Според најновите статистика, оваа индустрија порасна за над 14.4% помеѓу 2020 и 2021 година и забележа вкупна вредност од 178.73 милијарди долари. Оваа бројка се проценува дека ќе достигне 268 милијарди долари во следните три години. 

Значи, што се крие зад овој раст? Иако има многу движечки фактори, заклучувањата на Ковид одиграа значајна улога во тековниот тренд на посвојување. Денес, имаме над 3.2 милијарди гејмери ​​на глобално ниво, од кои повеќето почнаа да играат почесто за време на пандемијата. Една неодамнешна анализа на Statista откри дека, 

„Видеогејмерите во Соединетите Држави објавија дека поминале 45 отсто повеќе време играјќи видео игри во услови на карантин отколку во претходната недела.

Покрај заклучувањата, иновативните технологии како што се блокчејн и виртуелната реалност (ВР) и додадоа повеќе живот на традиционалната индустрија за игри. Блокчејнот, на пример, се сметаше за градежен блок за економијата на игри на веб 3.0, која содржи незаменливи токени (NFT) и метаверс. 

Во неодамнешното воведно обраќање, извршниот директор на Мајкрософт, Сатја Надела, го спореди метаверзумот со раните денови на Интернет, истакнувајќи дека има многу неискористен потенцијал, 

„Кога зборуваме за метаверзумот, опишуваме и нова платформа и нов тип на апликација, слично како што зборувавме за веб и веб-локации во раните 90-ти.

 

Преминот од веб 2.0 на веб 3.0 

Слично на еволуцијата на парите, интернетот претрпе неколку повторувања откако за прв пат беше лансиран во 80-тите. Пионерската верзија, Web 1.0, имаше статични веб-страници кои ги ограничуваа корисниците на функционалност само за читање. Во меѓувреме, Web 2.0 ја воведе ерата на интерактивни веб-страници; повеќето од водечките игри, вклучувајќи ги и Fortnite и Call of Duty се изградени на оваа итерација на интернет. 

Сепак, наративот постепено се менува од Веб 2.0 во Веб 3.0, исто така познат како децентрализиран веб. Напојувана со блокчејн технологија, оваа верзија на веб порасна за да биде домаќин на преку 400 активни игри и NFT пазари. Само минатата година, NFTs забележаа над 25 милијарди долари во продажба, додека блокчејн игрите сочинуваа скоро половина од вкупната активност на синџирот низ сите блокчејн мрежи. 

За разлика од централизираната економија на игри на веб 2.0, Веб 3.0 има децентрализирани пазари во играта кои им овозможуваат на гејмерите да купуваат или продаваат дигитални колекционерски предмети. Еден таков екосистем е Дигитални оружја NFT пазар; оваа DApp соработува со повеќе брендови на огнено оружје за да овозможи трговија со IP патентирани дигитални огнени оружја како NFT. Освен за игри, овие предмети во играта може да се складираат како колекционерски уметнички дела или да се стават на обложување на Digital Arms за да се генерираат повеќе приноси. 

 

Метаверзата 

Метаверзумот е уште една ниша на Web 3.0 која покажа одлична компатибилност со индустријата за видео игри. Идеално, ова е виртуелен свет каде играчите можат да имитираат искуства од реалниот живот преку зголемена и виртуелна реалност. Иако сè уште е нова област на развој, „metaverse“ беше еден од трендовските зборови во 2021 година, привлекувајќи ги и гејмерите на мало и големите издавачи како што е Ubisoft. 

На планот на иновациите, имаме отворени метаверзни светови како што се Буливерс кои воведуваат игра со нане. Првите три нивоа од оваа игра беа објавени на носителите на Bull NFT во март 2022 година; Победниците на април оттогаш се наградени со бесплатно оружје Inferno. Во претстојното издание на 27 мај, Bullieverse ќе интегрира дополнителни нивоа, дозволувајќи им на играчите да се натпреваруваат против BOSS BEAR за да отклучат навистина случаен Bear NFT.  

Гледајќи го предлогот за вредност на виртуелните светови за играње за заработка, може да се разбере зошто Facebook се ребрендира во Мета. Според нивниот основач од 2021 година писмоЗакерберг го призна почетокот на новото поглавје на интернетот, 

„Во оваа иднина, ќе можете веднаш да се телепортирате како холограм за да бидете во канцеларија без патување на работа, на концерт со пријателите или во дневната соба на вашите родители за да се израмните. Ова ќе ви отвори повеќе можности без разлика каде живеете“. гласи писмото. 

 

Последни мисли 

Како што споменавме претходно, индустријата за игри има огромен потенцијал со оглед на стапката на пенетрација на мобилните телефони. Меѓутоа, во сегашната состојба, главни корисници се централизираните издавачи на игри. Веб 3.0 е дизајниран да ги израмни полето за игра со воведување на децентрализирани пазари, иднина во која гејмерите ќе можат да учествуваат во управувањето и да добиваат дел од приходите како награди на екосистемот. 

Одрекување: Овој напис е даден само за информативни цели. Не е понуден или наменет да се користи како правен, даночен, инвестициски, финансиски или друг совет 

Извор: https://cryptodaily.co.uk/2022/05/how-web-30-will-propel-the-video-gaming-industry-to-the-next-era-of-innovations