Како Web3 проектите ја прават културата виртуелна

на метаверс е иднината, или така е тврдењето на многумина кои комуницираат со индустријата - тврдење што може да се поткрепи со количината на активност што се влева во доменот Web3-metaverse. 

Ангажманот во метаверзумот од 2022 година помалку личи на видео игра во стилот на Симс и повеќе наликува на владини агенции кои создаваат виртуелни канцеларии да се поврзе со идните генерации клиенти или нации кои се соочуваат со егзистенцијална закана од климатските промени користејќи го метаверс да создадат дигитални верзии од себе.

Еден начин на кој брендовите и организациите го користат метаверзумот е да организираат виртуелни настани од големи размери слични на оние што веќе ги одржуваат во реалниот живот.

Овој тип на метаверзна активност е забележан во многу повторувања во текот на минатата година, од кои едната беше првата модна недела на Метаверс во април 2022 година. Настанот ги покани модните ентузијасти, дизајнери и брендови во виртуелната реалност да учествуваат во активности што ги отсликуваат настаните од реалниот живот на модните недели ширум светот. Модните писти, афтер-забави предводени од диџеи, разговори и многу повеќе беа вклучени во дигиталната верзија на култниот настан на модната индустрија.

Во метаверсот The Sandbox, во јуни се одржа фестивал на гордоста. Слично на модната недела, она што може да се доживее на физички настан беше пресоздадено, но со додатоци овозможени само преку дигиталната реалност, како што е игра со тема гордост што ќе ја играат посетителите на фестивалот.

Неодамна, Децентраленд одржа четиридневен музички фестивал со мега-хедлајнери во кои беа вклучени Бјорк, Ози Озборн и Соуља Бој. Настанот имаше повеќе сцени дизајнирани со естетиката на изведувањето на уметникот, заедно со други интерактивни атракции за посетителите на фестивалот. 

Физичките фестивали од таков калибар чинат стотици илјади, дури и стотици милиони долари во случаи како популарниот музички фестивал Коачела. Настрана од трошоците, на некои фестивали им требаат години напредно планирање, со месеци физичка подготовка. Да се ​​нарече голем подвиг да се изведе мега настан е лесно ставање. 

Како што фестивалите и големите настани како модната недела продолжуваат да се дигитализираат и да се вградуваат во метаверзумот, се поставува прашањето што е потребно за да се создаде такво искуство. Покрај тоа, како се разликува од неговиот физички колега?

Комплексен, но креативен 

Заедничка нишка меѓу оние кои се вклучени со големи метаверзни настани е дека тој е навистина комплексен. Бидејќи сè уште е релативно нова еволуција на онлајн активноста и за планерите и за корисниците, постои поголема крива на учење за сите вклучени. 

Акбар Хамид е ко-основач на People of Crypto Lab - кој беше домаќин на овогодинешниот фестивал на гордоста во Sandbox. Тој изјави за Cointelegraph:

„Важна работа што треба да се запамети е дека фрлањето фестивали и искуства во метаверзумот е многу ново искуство и ние го градиме и создаваме она што тој план изгледа како секој ден“.

Овој „план“ вклучува различен сет на логистика и планирање во зависност од виртуелниот свет.

Поврзани со: Al tech има за цел да го направи дизајнот на метаверс достапен за креаторите

Хамид го даде примерот на Песочната кутија. Бидејќи сè уште не е целосно отворен метаверс и сè уште е во алфа, вклучено е уште малку планирање:

„Со метаверзните светови можете да креирате и изградите во постоечките светови и да го промените постоечкото корисничко искуство, што може да ви овозможи да го извршите во пократка временска рамка“.

Општо земено, градењето искуства од нула може да потрае со месеци, потврди тој, со дополнително време доделено за тестирање на грешки потоа. 

Границите не постојат

Една работа за која сите коментираа се неограничените можности за искористување на просторот во метаверзумот, кој едноставно не постои во физичкиот свет. Ралука Черциу, извршен директор и ко-основач на Unpaired - кој управуваше со местото OxArena на четиридневниот музички фестивал во Децентраланд - изјави за Cointelegraph: 

„Во метаверзумот, она што е можно добива сосема ново значење и законите на физиката не важат“.

Таа продолжи велејќи дека како место без просторни ограничувања, од архитектонска гледна точка, тие навистина можат да создадат што и да заговори имагинацијата. Во метаверзумот, „не мора да се грижите за работи како дозволи и може да имате многу попространи области за играње и градење“.

Поврзани со:Просторни изложби на дигитална уметност за да се израмнат метаверзните искуства

Хамид се осврна и на фактот дека освен што нема ограничувања за простор во метаверс, нема ниту граници. Луѓето од каде било можат да присуствуваат на фестивал на метаверс и да ги минимизираат типичните трошоци за патување на фестивалот, како што се авионските билети и сместувањето:

„Ова ги отвора вратите за глобалните фестивали каде секој може да го сподели истото искуство од илјадници милји далечина“.

Меѓутоа, во средина без граници, се појавуваат проблеми. Како што истакна Черциу, една голема пречка е креирањето распореди што работат низ повеќе временски зони, што таа рече дека може да влијае на присуството на настанот. 

Заедницата во сржта

Сепак, аспектот на заедницата е еден од најважните елементи за планерите на дигиталните фестивали - а не само во бројот на посетеност. Заедницата е инспирација за сè што оди во градењето на искуството. 

Џована Грациоси Касемиро, постар продуцент на проширена реалност и настани во Фондацијата Децентраленд, изјави за Cointelegraph дека целта на фестивалот на метаверс е да им обезбеди на присутните „неспоредливо чувство на припадност“.

Таа рече дека ќе има одредени аспекти на метаверзни искуства кои ќе бидат кратки, како што е физичкото присуство на илјадници луѓе или гушкање пријатели на концерт. Сепак:

„Секогаш сакам да нагласам дека виртуелните настани не се замена за настаните на IRL, туку надополнувања кои овозможуваат повеќе холистички искуства“.

За да го направи виртуелното искуство целосно комплементарно, кохезивно и интригантно за неговата физичка заедница, Хамид вели дека е многу важно силно разбирање на заедницата на која е посветен фестивалот.

Тој рече дека креаторите треба да се погрижат „играта и искуството што ги создавате да зборуваат за публиката што ја славите“, додавајќи:

„Сакате да создадете момент во кој постоечката Web3 заедница ќе ужива и искуство кое Web2 заедницата ќе сака да го доживее додека почнуваат да ги истражуваат метаверзните светови“.

Еден начин што не треба да се занемари кога се премостуваат овие искуства е изборот на уметници со автентичен интерес за интеракција со нивната заедница на нов начин. 

Веб3 талент

As мејнстрим уметниците продолжуваат да го наоѓаат својот пат во светот на Web3, фестивалите и другите виртуелни настани од големи размери можат да помогнат во овој тренд. 

Касемиро вели дека настапите во виртуелните светови отвораат многу повеќе креативна слобода за уметниците, наведувајќи: „Тие имаат целосно слободен опсег да ги кажат своите приказни и да ги истражуваат нивните уникатни наративи како што сакаат“.

Таа вели дека метаверзумот дури може да им помогне на уметниците да се персонифицираат како ликови или елементи од нивните песни. Идентитетот во метаверзумот е голема тема за корисниците и дигиталните аватари.

Кога станува збор за уметниците, метаверзумот, исто така, е „простор за проширување на идентитетот преку раскажување приказни“. Оваа година забавната мрежа МТВ воведе нова награда за „Најдобра изведба на Метаверс“ како официјална натпреварувачка категорија за нивните годишни награди.

Друг аспект на изведбата на метаверс, вели Хамид, е дека оние што се на заднината можат да добијат метрика во живо и да вршат „слушање во живо на социјално“ за да го следат задоволството на заедницата од изведбата.

Размислувања од големи размери

Настрана од задоволството на заедницата, има и други нерамнини на патиштата кои треба да се земат предвид при креирањето на дигитален фестивал. 

„Одржувањето отворени и организирани канали за комуникација е еден од најголемите предизвици“, вели Касемиро. „Особено кога се занимавате со неколку различни платформи“. Таа, исто така, рече дека наоѓање рамнотежа помеѓу охрабрувањето на уметниците да ги поместат своите креативни граници, а истовремено да се уверат дека има достапна технологија за поддршка на овие соништа.

Хамид наведе ан вековниот проблем што Web3 просторот континуирано се соочува, а тоа е образованието, наведувајќи: „Мораме да го направиме влезот во овие простори попристапни и да ги едуцираме масите за се што е остварливо преку оваа технологија“.

Истовремената задача да се научи што е потребно за да се организира дигитален фестивал додека се едуцираат заедниците за тоа како да учествуваат не е мала задача. Сепак, Хамид смета дека фестивалите се еден од најдобрите начини за тоа.

„Културните моменти како фестивалите, како што се гордоста, месецот на женската историја, месецот на историјата на црните се одлични моменти за создавање уникатни метаверзни искуства кои помагаат да се донесе масовната свест на потрошувачите за новата технологија“, рече тој.

Гледајќи напред

на метаверза не оди никаде. Според извештајот на Q3 DappRadar, стотици милиони долари имаат истури во развојот на метаверзумот само во последниот квартал. 

Метаверзумот продолжува да биде голема компонента на успехот на другите Web3 алатки како што се незаменливите токени (NFT). Според набљудувачите на индустријата, она што ќе придонесе за успехот на метаверзумот и неговите главни настани е една примарна работа: пристапноста. Хамид рече дека иднината на фестивалите на метаверс „ќе биде достапна од кој било уред каде било“.

Поврзани со: Метаверзумот станува платформа за обединување на модните заедници

Касемиро додаде дека произведува виртуелни концерти од 2019 година и не се сомнева дека тие ќе продолжат да бидат главен во индустријата: „Во последните три години, имаше културна промена кон глобално село со глобален пристап до содржината“.

За Черчиу, пристапноста и социјалната интеракција ќе бидат преовладувачки елементи за сите метаверзни активности:

„Метаверзумот обезбедува нови можности за луѓето во економска, физичка или ментална неволја да учествуваат во општествено наградувачки искуства кои инаку не би имале пристап/можност да учествуваат во нив“.