Има ли иднина за дигиталната мода во Метаверс?

Наша страна на Кет Тејлор Кетитај, дигиталната мода се појави во 2017 година. Сепак, почнавме гласно да зборуваме за тоа дури во 2020 година. Сè започна пред пет години кога Кет првпат објави објава на Инстаграм со натпис „Виртуелна облека!!!“

Потоа, имаше соработка со Adidas, Off-White, Vetements и Balenciaga. Овие брендови беа заинтересирани за воведување на модната дигитализација уште пред таа да се разнесе во дискурсот на масовните медиуми. Забележете дека пандемијата COVID-19 допрва требаше да се случи и луѓето не беа заглавени дома. Така, воопшто немаше потреба од дигитална облека. Сепак, тоа се случи и модната дигитализација ја предвидуваше иднината во виртуелната област.

Поврзани со: Висока мода оди во НФТ: Дигитализација на Париската модна недела

Се разбира, сите ние ја тестиравме виртуелната облека во компјутерски игри пред Cattytay, но тоа беше далеку од модата. Питачите не можат да бидат избирачи, како што велиме. Тоа беа фармерки и кошули во Симс и разни оклопи во Shooters. Но, никој не можеше ни да замисли дека во блиска иднина ќе пробаме марки патики во специјално креирана апликација или дека тоа ќе го направиме дури и за пари, како што се случи во март 2021 година со соработката помеѓу Гучи и белоруската компанија Wanna. . Првите виртуелни патики можеа да се купат во апликацијата Гучи за 12.99 долари, а може да се пробаат во Wanna Kiks за 9.00 долари, каде што, покрај патиките, можете да ги купите (добро, подобро да се фотографирате со нив) и други додатоци.

И, разумно покренува некои прашања: Зошто некој би го сакал тоа? Кому му треба сето тоа? Што би направиле со него? Љубителите на дигиталната мода тврдат дека на тој начин ја спасуваат животната средина. Како што некои велат: Нема потреба да купувате вистинска работа за фотографија на Инстаграм. Па, но што е следно? Колкав е процентот на луѓе кои постојано ќе купуваат дигитални работи за објави на социјалните мрежи? Дали тоа би било само за забава? Дали тоа би било постојано?

Постојат неколку веројатни сценарија. Првата и најреална се дигиталните фитинг соби. За да видите како ви стои нова потенцијална облека, би било убаво да ја пробате без да го напуштите вашиот дом. Би било мудро да се привлечат клиенти кон овие потенцијални апликации. Некои продавници се обидуваат да ја имплементираат оваа функција. Во оваа фаза, сепак, сè е прилично кабриолет. Луѓето сè уште се забавуваат и оваа карактеристика привлекува клиенти. Генерално, ова дава слика за односот на вистинските корисници кон дигиталната мода. Во моментов тоа е како игра за нив, додека брендовите ја гледаат како маркетиншка можност.

Поврзани со: Дигиталната мода со овозможена блокчејн создава нови деловни модели за брендови

Дигитална мода и индустрија за игри

Следно, каде што можеме да користиме дигитална мода се, се разбира, компјутерските игри. На пример, со значајната соработка помеѓу Balenciaga и Fortnite, купувањето на кожата инспирирана од Balenciaga во играта ви дава можност да го купите парчето во реалниот живот.

Сте се дотерувале, па го дотеравте вашиот карактер - каков генијален удар за гејмерите. Fortnite генерално заработува добри пари за вградени купувања, бидејќи корисниците потрошиле преку милијарда долари за купувања во играта за нивните ликови.

Сепак, има проблем со интероперабилноста: купената кожа за една игра нема да работи во друга. Го облекувате вашиот карактер, но повеќе нема да ја имате вашата фотографија за социјалните мрежи. На таков начин ги добивме скините на Москино за Симс и Гучи за Тенис Клеш.

Во 2021 година, Баленсијага претстави колекција во гејмерски формат каде што сите ликови се облечени во облека од последната сезона. Така, сајбер естетиката влезе во реалниот свет: она што некогаш беше само во видео игрите, почнуваме да го носиме во реалниот свет

Откако Марк Цукерберг го најави создавањето на Метаверс, се чини дека дигитализираната и виртуелизирана реалност станува се поприродна, па дури и нова нормала. Тоа едноставно значи дека сите ќе треба да градиме куќи и да носиме облека во виртуелната реалност како и во реалниот свет: без разлика дали тоа е за средба со пријатели, за предавање часови или деловни преговори. За време на еден од овие преговори, Демна Гвасалија, креативен директор на Баленсијага, веќе даде интервју во виртуелната реалност.

Затоа, веќе мора да размислуваме не само за дигиталната мода, туку и за дигиталниот дизајн, така што сликите во NFT-форма може да се закачат на ѕидовите, без оглед на практичноста.

Поврзани со: Зошто големите светски брендови експериментираат со NFT во Metaverse?

Империјата на дигиталната мода

За кратко време дигиталниот моден пазар прерасна во огромна империја, несфатлива за повеќето корисници. Претприемачките бизнисмени развиваат убави приказни каде што можеме да слушнеме за одржливост, заштита на планетата и необични дизајни кои никогаш нема да бидат имплементирани бидејќи едноставно се нереални за производство.

Брендовите со задоволство ја користат дигиталната мода како уште една можност за покривање, но, всушност, таа не е применлива и не е толку убава во животот, како што може да звучи. На пример, за време на пандемијата, рускиот бренд Александар Терехов започна промоција каде што неговите модни фустани може да се стават на фотографија за 50 долари. Според коментарите на учесниците, излегува дека имало огромен број тешкотии и замки - роковите биле одложени поради фактот што фотографиите не се вклопувале и фустаните не изгледале како што треба на клиентот. Сепак, брендот ја доби посакуваната можност за покривање во медиумите.

Затоа, дигиталната мода е уште една алатка за промовирање на брендот или начин за заработка за стартапи и дигитални дизајнери. За неколку месеци и за 700 долари, сите тајни на новиот пазар ќе бидат откриени и некој ќе може да го донесе својот бренд во светот на мета модата. Сепак, иднината е нејасна. Дали ќе дизајнирате фустани за веќе познатите брендови или ќе направите сами? Дали навистина ќе ја носат облеката што ја правите во Метаверс или ќе користат готови фотографии за 50 долари?

Дали раководителите на Metaverse ќе ја промовираат модата пред масите и како брендовите ќе се сложуваат? Ќе има мета-продавници или сите алишта ќе се појават со клик? Како ќе се справи со фалсификатите и дали брендовите ќе се обединат во нешто поголемо?

Засега има повеќе прашања отколку одговори, но очигледно сме на работ на нова и многу возбудлива индустрија за која сите се заинтересирани.

Оваа статија не содржи совети или препораки за инвестиции. Секој потег за инвестиции и тргување вклучува ризик, а читателите треба да спроведат свои истражувања кога донесуваат одлука.

Ставовите, мислите и мислењата изразени тука се само на авторот и не ги одразуваат или претставуваат ставовите и мислењата на Cointelegraph.

Ина Комварова е основач на популарниот моден канал Телеграм Мамкина. Во 2019 година, таа ја напушти работата како шеф на одделот за индустриска продажба во истакната климатска компанија и почна да работи со полно работно време во модни медиуми.