Извршниот директор на Monoverse, Џејден Ли, верува дека игрите на P2E не можат да ја изгубат од вид нивната главна цел: забава

Од минатата година, блокчејн игрите, и двете игра за заработка (P2E) и незаменливи токени (NFTs), се ѕвонче во домашната корејска индустрија за игри. Водечките компании како WeMade, Com2uS Group, Kakao Games, па дури и Netmarble и NCsoft скокаат на теренот, а стартапите истовремено бараат можности да го сторат истото. 

Во оваа сфера, Моноверс, развивач на NFT играта Фрути Дино, исто така, привлече масовно внимание на јавноста со привлекување на 3.1 милиони долари инвестиција од претсеријата А од Korea Real Estate Investment and Trust.

Извршниот директор на Monoverse, Џејден Ли, ја нагласи потребата да се разбере децентрализираната архитектура на играта и да се осигура дека тоа е приоритетно од почетната фаза на планирање на развојот на играта. Не е доволно само да се интегрираат блокчејн системи во постоечките игри. Овој процес бара и увид за примена на различни модели на профит во децентрализираните архитектури.

Сепак, тој дополнително објасни дека најважно е гејмплејот. Јасно е дека играчите очекуваат да профитираат од игрите со блокчејн P2E. Сепак, значењето на IP (интелектуална сопственост) ќе се изгуби ако единствениот фокус е правењето профит. Затоа Џејден го посака тоа Фрути Дино корисниците би можеле да развијат емоционална приврзаност кон ликовите во играта за да создадат поголем профит во текот на процесот.

Џејден се заинтересирал за блокчејн индустријата во 2014 година. Во тоа време, имаше само неколку постоечки компании поврзани со блокчејн и едвај референтни материјали.

залепен Графски.png

Џејден Ли, извршен директор на Моноверс

Важноста на флексибилното размислување

Неодамна во Кореја, блокчејн индустријата се разви за главно да ја интегрира P2E технологијата во постоечките успешни проекти за игри како што се „Mir 4“ и „Fire-blooded Global“. Сепак, Џејден нагласи дека идните блокчејн игри треба да се развиваат со децентрализирана архитектура од првичното планирање за да се обезбеди диверзификација.

„Најголемата разлика помеѓу традиционалните игри и игрите базирани на блокчејн е моделот на приходи“, вели Џејден. „Дури и во дизајнот на бизнис моделот, постои многу јасен „најдобар одговор“ за традиционалната игра. Сепак, за игрите засновани на блокчејн, ќе има различни модели на приходи, како што се огласување на крипто, вклучително и издавање NFT, мрежа и активност на јазли. Интегрирањето на криптовалутите во постоечките игри не е лек. Треба да разбереме сè, од управување до стоки“.

Од перспектива на Веб 3.0, Џејден верува дека децентрализираните игри на крајот ќе станат мејнстрим. Затоа, неопходно е да се разбере структурата на одлучување на децентрализацијата и да се истражат повеќе различни модели на профит во неа. Тој додаде дека ќе има различни начини за привлекување инвестиции, како што е групно финансирање, во рамките на блокчејн екосистемот наместо традиционален процес.

Всушност, идеите на Џејден се рефлектираат и во регрутирањето таленти на Monoverse. Тој објасни дека бара форма за стекнување и интегрирање на перспективен тим за развој во компанијата. Тој, исто така, бара тим со отворен ум и експертски увид во децентрализираната архитектура и различните модели на приходи што можат да се создадат во неа.

„Потребно ни е длабоко разбирање за тоа какви синергии може да се создадат кога применуваме блокчејн во нашите игри. Ова значи дека треба да ја разберете архитектурата на децентрализирано одлучување и да истражите повеќе модели за монетизација. Исто така, треба да разберете дека ќе има разлики во развојната секвенца или процесот на соработка. Очигледно, тим со напреден увид е идеален. Но, исто така, доколку се појават потешкотии за време на проектот, вашиот тим треба да остане кооперативен и со отворен ум“.

Бескомпромисна „суштина на играта“

Џејден Ли се гордее што е „манијак за игри“. Од класични игри до најновите игри за конзоли, тој е уверен дека ја играл секоја игра на пазарот.

Неговата љубов кон игрите се рефлектира и преку Фрути Диноразвојот на. Џејден објасни дека бил убеден дека најважно е квалитетот откако доживеал различни игри, почнувајќи од Романса на Трите кралства до Фрути Дино. 

„Брзината е исто така важна бидејќи пазарот нема да не чека. Но, мислам дека совршенството и деталите се поважни од тоа. Подобри игри со напредна содржина се важни. Откако почнав да играм P2E игри во 2019 година, тие се променија многу. Но, на крајот, научив дека суштински добрите игри успеваат“.

Во овој момент, она што Џејден го смета за „играње“ е емоционална поврзаност. Кога играте блокбастер игри, развивате силна желба за игра, што пак води до посилна приврзаност и потопување во играта. Жауден, исто така, објасни дека игрите базирани на блокчејн можат да инспирираат други модели за монетизација преку емотивен пристап.

залепенGraphic_1.png

Пред официјалното објавување на Фрути Дино како што го знаеме сега, Џејден подготвуваше социјално ориентирана игра каде што корисниците можеа да развијат емоционална врска со ликовите во играта. Во расходниот режим на Фрути Дино, ликовите на Дино можат да испраќаат пораки, да фотографираат, да ископуваат минерали и да испраќаат рецепти, меѓу другите дејства. Целта е да се негува приврзаност кон самиот лик преку стекнување добра или очекувања за нив. Можно е да се создадат NFT не само за предмети и злато, туку и за нуспроизводи и разни добра создадени од самите ликови, со што уште повеќе се диверзифицираат методите за монетизација.

„Причината зошто луѓето купуваат карактерни NFT е всушност за профит. Меѓутоа, ако се стремите само кон профит, природата и значењето на IP ќе бидат изгубени. Мислам дека е важно да се создаде доблесна структура на циклусот, придржувајќи се до методологијата на играта за луѓето да можат да се поврзат со ликовите и добро да ги „растат“, за потоа да ги продаваат по подобри цени. Ова на крајот ќе направи IP да трае подолго. Во тој поглед, ми се допаѓа терминот NFT игра повеќе од терминот P2E бидејќи не сакаме да ја изгубиме суштината зошто играчите играат.

Патот до глобалниот успех

Во моментов, главниот фокус на Џејден и Моноверс е градењето внатрешна стабилност. Наместо да биде зафатен од овој тренд, Џејден ќе ја напредува играта, чекор по чекор, врз основа на неговото акумулирано знаење, искуства и набљудувања од индустријата. Според тоа, додека се концентрира на подобрување на квалитетот на Фрути Дино, планираме да го истражиме проширувањето на страничната синџир „Ентропија“ преку градење доверба во насоката и надворешното препознавање, консолидирајќи ја внатрешната структура.

Конкретно, неговиот фокус е да оди во странство и да влезе на глобалниот пазар. Што се однесува до игрите за конзоли, пазарот е заситен од компании со седиште во САД и Јапонија, оставајќи малку простор за компаниите со седиште во Кореја. Што се однесува до играта базирана на блокчејн, Џејден верува дека постои потенцијал корејските компании да добијат удел на пазарот и да постигнат голем успех.

„Од 2019 година, сигурен сум дека NFT игрите ќе бидат класифицирани како своја категорија. Сега ги гледаме прелиминарните фази на тоа. Очекувам дека ќе излезат ремек-дела и ќе го водат овој пазар. Би сакал да видам дека Кореја го зема најголемиот удел на овој пазар. Нашата цел е да бидеме најпопуларна игра во Северна Америка, Јужна Америка и Југоисточна Азија. Му веруваме на нашиот тим и на нашата ПД да го остварат ова, и сигурни сме дека ги имаме вештините и карактерот. Се обидуваме коефициентот од 50:50 да го направиме на 51:49, а потоа на 100:0 што значи дека континуирано ќе ги зголемуваме шансите за успех.

Извор (корејски): http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=200032

Одрекување: Овој напис е даден само за информативни цели. Не е понуден или наменет да се користи како правен, даночен, инвестициски, финансиски или друг совет 

 

Извор: https://cryptodaily.co.uk/2022/05/monoverse-ceo-jayden-lee-believes-p2e-games-cant-lose-sight-of-their-main-purpose-entertainment