Посејдон ДАО: средба со метаверзите

Посејдон ДАО, изминатиов понеделник на 16 јануари, прикажа 3 воспоставени Web3 реалности во својот редовен Твитер простор. Заедно беа дискутирани различни точки, почнувајќи од интероперабилноста на NFT во индустријата, потреба што ја чувствуваат сите, до влијанието што компанијата Мета (поранешен Facebook) го имаше во индустријата.

НадРеалноста

Во текот е Web3 платформа која е основана во 2018 година со цел да се создаде Metaverse поврзан со реалниот свет, кој е модифициран и адаптиран преку искуства со проширена реалност.

За да го направат ова, тие користат 3-слојна структура: првиот, исто така наречен „слој на сопственост“, го дели виртуелниот свет на шестоаголници кои ја покриваат целата површина на земјата и може да се купат како NFT, вториот се нарекува „слој на мапирање“ и овозможува геолокација на исклучително прецизен начин дури и внатре во зградите, додека третиот е „слој за градење“ што овозможува NFT да се вчитаат или дури и да се градат внатре во метаверзумот преку код.

Метагејт

Метагејт е многу скорешна компанија; нема развиено сопствен метаверс, туку има за цел да проучува различни платформи и да ги поврзе метаверзите со компании кои сакаат да влезат на пазарот. 

Како што рече неговиот основач, Метагејт припаѓа на втората генерација компании кои работат во Web 3.0 и работи токму преку создавање мост помеѓу компаниите од „традиционалниот“ сектор и метаверза, успевајќи да му понуди на секој ентитет метаверзумот кој најдобро одговара на неговите потреби и развивајќи се во нивно име на различни платформи. 

Немесис

Немесис е 3Д метаверс во кој е возможна интеракција преку дигитални аватари и има за цел да го интегрира реалниот живот со дигиталниот живот. На пример, со купување на пар вистински чевли од партнер компанија и скенирање на QR-код, истите чевли би ги имале и во Web3, на стапалата на вашиот аватар. 

Немезис е метаверс фокусиран на пристапот на масовниот пазар, а тоа подразбира дека децентрализацијата не е целосна бидејќи масовниот пазар сè уште не е подготвен да користи блокчејн на дневна основа. Целта е да делува како мост помеѓу Web2 и Web3, бидејќи нема потреба да се има паричник за да се користи платформата, туку може да се игра само со поврзување на социјален профил; очигледно користењето паричник дава повеќе можности за интеракција.

Разлики и соработка

Over и The Nemesis, исто така, разговараа за разликите помеѓу нивните метаверзни проекти: Over е повеќе фокусиран во физичкиот свет додека The Nemesis е повеќе фокусиран во светот на игри. Сепак, и двајцата ја истакнаа важноста на соработката меѓу платформите, која е многу почеста и пораспространета во Web3 отколку што било кога било во Web2. 

Интероперабилност и NFT

Дискусијата потоа се фокусираше на потребата, која ја чувствуваат сите три платформи, да се обидат да постигнат целосна интероперабилност. Навистина, Over и The Nemesis рекоа дека ако нема интероперабилност, тогаш Web3 малку се разликува од Web2. 

Сите платформи треба да придонесат во креирањето на стандард кој дозволува истите NFT да се користат во различни метаверзни проекти. Метагејт, во контакт со компании надвор од блокчејн светот, исто така ја дели оваа точка: ако некоја надворешна компанија ќе инвестира во NFT маркетинг, можноста да има максимална интероперабилност им овозможува да преземаат помал ризик и на тој начин да инвестираат со помалку грижи. 

Идни имплементации

Тие потоа зборуваа за тоа што треба да направат Web3 платформите за да ја подобрат нивната перцепција во очите на пошироката јавност, особено имајќи предвид дека пазарот што треба да се таргетира е сè уште огромен ако се земе предвид дека корисниците на сите Web3 платформи се само 0.5% од оние на Roblox . 

Немезис се фокусира на прометот против измама и на поврзување на употребата на платформата со реалниот живот на начин од 360 степени, фокусирајќи се, на пример, на „подобрување на моето тело, подобрување на мојот аватар“, што им овозможува на корисниците да добијат подобри перформанси аватар ако вежбаат во реалниот живот. 

Покрај тоа, благодарение на новите технологии ќе биде можно да се постигне целосно извонредно искуство, овозможувајќи не само да играте игри туку и да разговарате или да остварувате видео повици во рамките на истата платформа во исто време.

Според Овер, наместо тоа, треба да има поголем фокус на искористување на физичките локации транспонирани на Web3 и нивно придружување со аватари кои се способни да го водат корисникот во спомениците или градовите, објаснувајќи и раскажувајќи ја приказната за различни места. Понатамошен чекор би бил да се направат 3Д реконструкции во реално време со едноставно врамување на споменик со мобилен телефон.

Перцепција на Мета

Сите 3 играчи се согласија дека Мета придонесе многу во популаризацијата на новиот интерактивен и извонреден Интернет, но Мета сè уште е чисто Web2 простор додека метаверзумот е Web3. Конечно, дискусијата се задржа на важноста од едукација на корисниците за концептот на сопственост на NFT кои го населуваат метаверзумот и се обидуваат да не создаваат дистопии. 


Извор: https://en.cryptonomist.ch/2023/01/23/poseidon-dao-encounter-metaverses/